
Suis inhärente Skalierbarkeit und die niedrigen, vorhersehbaren Gasgebühren machen es konzeptionell zu einer perfekten Plattform für Web3-Gaming. Der Abschluss von Quest 3 bewies jedoch zweifelsfrei Suis außergewöhnliche Fähigkeiten, da die teilnehmenden Spiele Millionen von Transaktionen lieferten.
Quest 3 präsentierte Gaming-Projekte und gab den Entwicklern die Möglichkeit, ihre aufregenden Kreationen potenziellen Spielern vorzustellen. Diese Spieler wurden dazu angeregt, sich innerhalb eines Monats bis zum 9. November 2023 an neun Projekten zu beteiligen. Quest 1, das einen kleineren Umfang hatte, konzentrierte sich ebenfalls auf Spiele, während Quest 2 DeFi-Apps auf Sui vorführte.
Einzelne Projekte wie Panzerdogs und Arcade Champion meldeten eine Spielerakzeptanz von Hunderttausenden, in einigen Fällen mit Millionen von Interaktionen im Spiel. Sui konnte diese Nachfrage nicht nur mit 100 Prozent Verfügbarkeit decken, sondern auch die Gasgebühren blieben stabil, ohne dass es durch die hohe Nachfrage zu Spitzen kam.
Ergebnisse einzelner Spiele
Arcade Champion, ein Arcade-Kampfspiel von Bluejay Games, konnte während Quest 3 über 248.000 Spieler gewinnen. Das Spiel bietet KI-gesteuerte Charaktere, die für ihre Spieler-Besitzer kämpfen und sich weiterentwickeln. Durch die Nutzung von Suis objektorientierter Datenstruktur ist jeder Charakter tatsächlich ein im Netzwerk gehostetes NFT.
In Arcade Champion kämpfen die Spieler mit KI-gesteuerten Charakteren, steigen im Level auf und erlangen die Fähigkeit zur Fusion.
Die Spieler nahmen an über 7,3 Millionen Minispielen teil, darunter sowohl Einzelmissionen als auch Einzelkämpfe, und haben ihre Charaktere im Verlauf von Quest 3 30.612.753 Mal auf ein höheres Level gebracht. Als Beweis für Suis Belastbarkeit verzeichnete Arcade Champion über 1 Million Transaktionen pro Tag, mit einem Spitzenwert von 1,9 Millionen.
Panzerdogs von Lucky Kat Studios zeigte während Quest 3 ebenso beeindruckende Zahlen. Es verzeichnete über 300.000 neue Accounts und 1,5 Millionen Matches zwischen Spielern innerhalb von 30 Tagen. „Quest 3 lieferte uns leicht integrierbare Systeme, wertvolle Einblicke, wie unser Spiel mit einer Masse von Spielern gleichzeitig umgehen kann, und machte Panzerdogs über 300.000 neuen Spielern bekannt“, sagte ein Vertreter von Lucky Kat. Mit über 30.000 durchschnittlichen Benutzern pro Tag boten Panzerdogs und Sui den Spielern ein zufriedenstellendes Erlebnis.
Auch das einfache, aber ansprechende DeSui Coinflip zeigte starke Ergebnisse. Das Spiel bietet einen Münzwurf-Einsatz mit einer Gewinnchance von 50:50. Während Quest 3 machten die Spieler über 1,5 Millionen Münzwürfe, von denen jeder eine Onchain-Transaktion darstellte. Über ihre Teilnahme an der Quest sagten die Entwickler von DeSui Coinflip: „Wir wollten zeigen, dass wir mit 100 % Verfügbarkeit liefern können, und das haben wir während Quest 3 getan.“ Bei dem Spiel wurden innerhalb von 30 Tagen auch 320.000 SUI-Einsätze getätigt.
Ethos verfolgte einen anderen Ansatz und nutzte Quest 3, um Künstlern und Nutzern The Collection vorzustellen. The Collection dient als Galerie für KI-generierte NFT-Kunst auf Sui, in der Künstler ihre Werke prägen können, während Nutzer mit SUI für ihre Favoriten stimmen. „Mit The Collection bauen wir eine globale Plattform auf, auf der Schöpfer konkurrieren, abstimmen und ein Stück KI-generierter digitaler Kunstgeschichte besitzen können“, sagte ein Vertreter von Ethos.
„The Collection“ von Ethos bietet ein Tool zur KI-Kunsterstellung und einige Vorschläge, um Künstlern den Einstieg zu erleichtern.
Während Quest 3 wurden für die Sammlung 53.559 einzigartige Geldbörsen erstellt, 42.930 Kunstwerke geschaffen und 19.068 Kunstwerke eingereicht. Den Benutzern gefielen die ausgestellten Kunstwerke, und sie spendeten insgesamt 256.933,75 SUI.
Ähnlich wie bei The Collection steht bei Poetry in Motion die Kreativität im Mittelpunkt. Dichter drücken Gefühle und Ideen über eine Drag-and-Drop-Oberfläche aus, mit der sie Wörter auswählen und anordnen können. „Wir haben Poetry in Motion mithilfe programmierbarer Transaktionsblöcke, verschachtelter NFTs und Kioske erstellt, und es war beeindruckend, sie alle in Aktion zu sehen“, sagte ein Vertreter des Build-Teams. Während der Dauer der Quest haben 28.140 Autoren 33.200 Gedichte erstellt.
Weitere Projekte, die während Quest 3 vorgestellt wurden, sind Run Legends, Suilette, Worlds Beyond und Bushi. Jedes Spiel bot den Benutzern ein einzigartiges Erlebnis und ermöglichte dank Suis Skalierbarkeit und Belastbarkeit ein uneingeschränktes Gameplay.
Skalierung für Spiele
Die Lücke zwischen Theorie und Praxis kann ziemlich groß sein. Sui wurde jedoch vor seinem Mainnet intensiv weiterentwickelt und hat bisher seine Fähigkeit unter Beweis gestellt, die hohe Transaktionslast zu bewältigen, die zum Hosten von Spielen erforderlich ist. Die Entwickler und Spieler erzählen die Geschichte seiner Belastbarkeit und Stabilität.
Wichtiger für die Geschäftsmodelle von Projekten ist, dass die Gasgebühren von Sui bei zunehmender Nutzung nicht in die Höhe schnellen. Sein Design, das sich in sechs Monaten Mainnet bewährt hat, ermöglicht es dem Netzwerk, an die steigende Belastung angepasst zu werden, ohne die Nutzung durch Preiserhöhungen künstlich einzuschränken.
