Wenn es etwas gibt, das der wettbewerbsorientierte Gaming-Sektor uns lehren könnte, dann ist es, dass frühe Rückschläge zukünftige Ergebnisse nicht bestimmen.
Ein erheblicher Anstieg bildet sich unter den wichtigsten Gaming-Token, wobei The Sandbox (SAND) die Gewinne anführt.
Sein Token, SAND, hat in den letzten 24 Stunden einen Anstieg von mehr als 32,3 % verzeichnet und den Preis auf die 0,8-Dollar-Marke gebracht. Er zeigt auch Anzeichen einer starken Dynamik mit einem 7-tägigen Anstieg von 26,2 %, zeigt CoinGecko-Daten.
Die Zahlen sind aussagekräftiger, wenn sie über einen längeren Zeitraum verglichen werden: SAND ist in zwei Wochen um 131 % und im letzten Monat um 243 % gestiegen.
The Sandbox ist eine auf Ethereum basierende Metaversum-Spielplattform. Im Mai startete das Spiel seine eigene DAO, die es Token-Inhabern ermöglicht, zu entscheiden, was für das Spiel und seine On-Chain-Wirtschaft wichtig ist.
„Gaming-Token sind das Rückgrat des Web3-Gaming-Ökosystems“, sagte Gabby Dizon, Mitbegründerin von Yield Guild Games, gegenüber Decrypt. „Die Menschen halten Gaming-Token, weil sie an das Potenzial von Web3 glauben, das Gaming neu zu definieren“, fügte Dizon hinzu.
Bemerkenswert ist, dass die Nachfrage nach SAND in den letzten 24 Stunden über 880 Millionen Dollar an Handelsvolumen generiert hat, was einem Anstieg von 88 % im Vergleich zum Vortag entspricht, laut historischen Daten.
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Anfang Juni berichtete Decrypt, wie Gaming-Token zu den am stärksten betroffenen im Kryptomarkt gehörten, als die Rallyes von Bitcoin und Ethereum abkühlten.
Über 30 % dieser Spiele wurden eingestellt, als 2024 begann, und der Sektor erlitt später erhebliche Verluste nach der Bitcoin-Halbierung.
Trotz dieser Rückgänge haben Gaming-Token eine signifikante Anhängerschaft beibehalten.
Laut einem Dune-Dashboard, das auf der Forschung des unabhängigen Datenanalysten PanteraFi basiert, hat SAND einen Marktanteil von 13,4 % für seinen GameFi Index, der Spiele auf dezentralen Plattformen verfolgt.
„Der Anwendungsfall für Gaming-Token dreht sich um Eigentum. Spieler können ihre digitalen Vermögenswerte besitzen, sie frei handeln und Einfluss auf die Richtung der Spiele, die sie spielen, nehmen. Es geht darum, die Anreize zwischen Entwicklern und Spielern in Einklang zu bringen, damit alle profitieren“, sagt Dizon.
Der Gaming-Sektor unternimmt einen Vorstoß
Zurück zu den Zahlen zeigt CoinGecko-Daten, dass die intraday Änderungen im Volumen für SAND seit dem 25. November abgekühlt sind, als der Handel für den Vermögenswert über Nacht von 523 Millionen Dollar auf 5,2 Milliarden Dollar sprang. Im gleichen Zeitraum sprang der Preis ebenfalls von 0,4 auf 0,7 Dollar.
In der Zwischenzeit ist der native Token von Decentraland (MANA), einem Blockchain-Gaming-Ökosystem, ebenfalls gestiegen, um zum Zeitpunkt des Schreibens 17,5 % höher zu sein.
Gala Games (GALA), ein weiteres Blockchain-Gaming-Ökosystem, sah ebenfalls einen Anstieg seines Tokens um 21,8 % in den letzten 24 Stunden. Dies fiel mit dem Handelsvolumen von GALA zusammen, das um 65,8 % auf 977 Millionen Dollar anstieg und eine Marktkapitalisierung von etwas über 2,1 Milliarden Dollar erreichte.
Der AXS-Token von Axie Infinity hat ebenfalls bemerkenswerte Stärke gezeigt und einen Gewinn von 21,1 % verzeichnet, wobei er $9,29 erreichte - den höchsten Preis seit acht Monaten. Dies geschah, nachdem das für das Spiel verantwortliche Entwicklungsstudio Sky Mavis eine Entlassung von 21 % seiner Mitarbeiter angekündigt und bestätigt hat, dass es an einem neuen Spiel arbeitet.
Die Marktkapitalisierung des AXS-Tokens beträgt jetzt 1,4 Milliarden Dollar, unterstützt durch ein gesundes Handelsvolumen von 472 Millionen Dollar in den letzten 24 Stunden. Der breitere Markt der Governance-Token für Spiele hat ebenfalls eine bescheidene Bewegung gesehen, wobei die Gesamtmarktkapitalisierung um 6 % auf 5,4 Milliarden Dollar gestiegen ist.
„Die Spiele, die in diesem Zyklus an die Spitze kommen, werden die sein, die in der Lage sind, wertschöpfende Gemeinschaften in großem Maßstab anzusprechen und zu integrieren“, bemerkte Dizon.
Bearbeitet von Stacy Elliott.