Die Hauptdarsteller-Direktorin von Black Myth: Wukong, Beth Parker, hat Bedenken hinsichtlich der Anwendung von künstlicher Intelligenz in der Spielproduktion geäußert. Parker hob hervor, dass künstliche Intelligenz den Menschen bei der Erstellung wertvoller Materialien nicht das Wasser reichen kann.

Der Hauptdarsteller-Direktor von Black Myth: Wukong stellte fest, dass während die meisten Fachleute in diesem Bereich besorgt sind, wie KI eingesetzt wird, bestimmte große Unternehmen deren Einsatz unterstützen.

SpaceX CEO Elon Musk ist eine der Schlüsselfiguren, die sich in die Entwicklung von KI-Spielen wagen, und hat kürzlich ein KI-Spielentwicklungsstudio angekündigt, um „Spiele wieder großartig zu machen“.

Parker bestätigte, dass sie keine KI in der Entwicklung von Black Myth: Wukong verwendet hat und wahrscheinlich niemals verwenden würde. Das Spiel wurde im August 2024 veröffentlicht und seine Handlung wurde von dem chinesischen Roman „Die Reise nach Westen“ inspiriert. Der Protagonist ist der Affenkönig, bekannt als Sun Wukong.

Das Spiel wurde für seine Kultur, Kunstrichtung und sein Kampfsystem gelobt. Die Mischung aus traditioneller chinesischer Kultur und dem digitalen Zeitalter in Black Myth: Wukong hat dazu beigetragen, dass es mehrere Preise während der Golden Joystick Awards gewonnen hat, darunter den begehrten Preis für das ultimative Spiel des Jahres und den Preis für das beste visuelle Design.

Die Regisseurin von Black Myth: Wukong sagt, dass sie sich nicht vorstellen kann, KI-Stimmen zu verwenden.

Während der BAFTA Breakthrough 2024 Empfang sprach Parker gegen KI und sagte, dass sie sich nicht vorstellen könne, KI-Stimmen zu verwenden. Die Regisseurin erklärte, dass KI das Wesen menschlicher chaotischer Emotionen nicht replizieren könne, nach dem die Spieler suchen, während sie mit Spielcharakteren interagieren. Parker fügte das Problem der Intonation hinzu und sagte, dass, während KI den Ton einer Person nachahmen könne, die Technik das Gefühl dahinter nicht nachahmen könne.

Parker betonte, dass die Charakterentwicklung und das Geschichtenerzählen in Black Myth: Wukong das Ergebnis der menschlichen Fähigkeiten sind, die für die Erstellung des Spiels erforderlich sind und daher nicht von KI ausgeführt werden können.

Die Regisseurin fügte hinzu, dass Unternehmen, die sich mit dem Einsatz von KI abfinden, den Wert ihres Produkts verlieren. Laut Parker ermöglicht die menschliche Note in der Spielentwicklung den Spielern, sich mehr in die Welt des Spiels zu investieren.

Um ihre Gefühle zu bestätigen, zitierte Parker die Gedanken des Mangaka von Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, der sich über die mögliche Zunahme von Betrügern aufgrund der Technologie sorgte. Nintendos Shigeru Miyamoto stellte in einem kürzlichen Interview auch klar, dass das Spieleunternehmen keine KI in seinen Produktionen verwenden würde.

Viele Gamer sind gegen KI, die Menschen ersetzt.

Ich habe kein Interesse an einem von KI geführten Spielestudio https://t.co/x6JFyk1udK pic.twitter.com/J35QF3NOhz

— Kooks12 (@Kooks12_) 28. November 2024

Gamer haben Bedenken hinsichtlich Elon Musks Plan für ein KI-Spielentwicklungsstudio geäußert, wobei einige auf X sagten, dass KI die Spieleindustrie nicht retten könne. Ein Nutzer bestand darauf, dass KI das Wesen von Kunst und Spielen zerstört habe.

Ein anderer erklärte, dass während Musk das Beste im Herzen haben könnte, Spiele Leidenschaft, Herz und Seele erfordern, die in sie hineingesteckt werden.

In einer kürzlichen Umfrage fragte YouGov auch Gamer, ob sie mit einer beschleunigten Spielproduktion durch den Austausch menschlicher Rollen einverstanden wären. 56 % aller US-Gamer waren dagegen, wobei 63 % der weiblichen Gamer und 52 % der männlichen Gamer diesen Prozentsatz ausmachten.

Gamer äußerten auch Bedenken über den aktuellen Stand der KI-Entwicklung. Laut Gamern könnte KI heute möglicherweise keine komplexen Schauspiel-Szenen so gut wie Menschen ausführen. Die Umfrage hob ein gemeinsames Gefühl hervor, dass KI schlechtere Leistungen als Menschen erbringen könnte.

Viele Gamer stimmten auch zu, dass Spielentwicklungsunternehmen die Zustimmung von menschlichen Darstellern und Synchronsprechern einholen sollten, bevor sie deren Aktionen mithilfe von KI replizieren. Die Umfrage ergab zudem, dass Gamer der Meinung waren, die Darsteller sollten im Falle einer Replikation entschädigt werden.

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