Geschrieben von: jh
Quelle: magke.com
Musk, der gerne grenzüberschreitend unterwegs ist, ist wieder da! Dieses Mal wird er seine xAI nutzen, um ein KI-Spielestudio zu gründen.
Erst heute leitete Musk den Kommentar von Dogecoin Shibetoshi Nakamoto zur aktuellen Gaming-Branche in den sozialen Medien weiter und kündigte dann sehr ernsthaft an, dass er ein KI-Gaming-Studio gründen und „Gaming wieder großartig machen“ werde.
Kommt Ihnen dieser Slogan sehr bekannt vor?
Ja, nachdem Minister Ma Trump beim Aufbau des „Department of Government Efficiency“ geholfen hat, scheint er die Süße der Macht gekostet zu haben. Die Technologiegiganten, die zuvor in Konkurrenz zu Musk standen, werden höchstwahrscheinlich in Zukunft betroffen sein.
Im Gegensatz zu Technologiegiganten sind amerikanische Spieleunternehmen jedoch eigentlich relativ zurückhaltend. Warum will Musk also in die Spielebranche einsteigen?
Die Korrektur der politischen Korrektheit ist zu einer anderen Art politischer Korrektheit geworden
Tatsächlich twitterte Musk bereits letzten Monat: „Wir brauchen einen Abstimmungsbereich für Videospielspieler! Machen Sie Gaming wieder großartig!“
Dieser Tweet löste damals Diskussionen darüber aus, ob Musk in die Gaming-Branche einsteigen würde.
Zu diesem Zeitpunkt hatte die ausländische Spieleindustrie bereits die Welle des Widerstands gegen die „politische Korrektheit“ von Spielen zurückgewiesen, darunter IGNs (Black Myth: Wukong), Ubisofts neues Spiel (Assassin's Creed: Visions), was zu Kontroversen über das Image von führte ein schwarzer japanischer Samurai und Sonys LGBT Eine Reihe von Vorfällen wie der plötzliche Tod des neuen Spiels (Star Attack) nach der Veröffentlichung machten den Menschen klar, dass die LGBT- und DEI-Bewegungen (Diversity, Equality, and Inclusion) nicht nur scheiterten Das Spiel war ein Hit, aber die Qualität des Spiels wurde immer schlechter.
Zufälligerweise ist Musk selbst ein Opfer von LGBT – sein Sohn ist Transgender und die beiden wendeten sich gegeneinander, was Musk dazu brachte, die LGBT-Kultur in den Vereinigten Staaten zu hassen.
Neben familiären Gründen ist Musk auch ein Unterstützer der Trump-Kampagne. Der Einstieg in die Gaming-Branche ist mehr oder weniger ein Mittel, um Spielerstimmen zu gewinnen. Schließlich gibt es im aktuellen Gaming-Kreis Stimmen, die sich gegen politische Korrektheit aussprechen die Gaming-Branche.
Zusätzlich zu dem von ShibetoshiNakamoto geposteten Tweet veröffentlichte auch der bekannte ausländische Blogger Mario Nawfal einen Beitrag, in dem er die Spielebranche für die übermäßige Betonung von DEI-Inhalten kritisierte.
Er wies darauf hin, dass die Marktleistung der beiden in diesem Jahr eingeführten Spiele, die sich auf DEI-Elemente konzentrierten – „Star Attack“ und „Dust Road Journey“ – nicht zufriedenstellend sei. Unter ihnen erlitt (Star Attack) einen großen Rückschlag. Im Gegensatz dazu erzielte das heimische Spiel (Black Myth: Wukong) große Erfolge.
Mario Nawfal erklärte in dem Beitrag unverblümt, dass Spieleentwickler sich darüber im Klaren sein sollten, dass die Spieler wirklich hochwertige Spielinhalte brauchen und nicht auferlegte Ideologien im Spiel.
Das gefiel Musk.
Gegenwärtig, wo die „Berichtigung der politischen Korrektheit“ zu einer Mainstream-Richtung geworden ist, handelt es sich tatsächlich um eine andere Form der „politischen Korrektheit“.
Wenn Musks Studio wirklich ein neues Spiel mit Schwerpunkt auf Inhalt entwickeln kann, unabhängig von der Qualität, kann Musks Ruhm allein eine Welle von Traffic anziehen.
KI+-Spiele, das nächste heiße Thema
Tatsächlich ist Musk selbst ein erfahrener Spieler und postet häufig spielbezogene Inhalte auf Twitter.
Als er 13 Jahre alt war, entwickelte er ein Videospiel mit 123 Zeilen BASIC und einer einfachen Assemblersprache, nannte es (Blastar) und verdiente schließlich 500 Dollar.
Angesichts der verrückten grenzüberschreitenden Investitionslandschaft von Musk ist es daher nicht verwunderlich, dass Musk in die Spielebranche investiert.
Wir müssen hier beachten, dass Musks KI-Spielestudio auf seiner xAI basiert, die generative KI nutzt.
Derzeit erforschen die erstklassigen Spielehersteller im Wesentlichen „KI+-Spiele“, bei denen KI verwendet wird, um Materialien oder Gameplay auf der Grundlage der traditionellen Spielstruktur zu generieren.
Unabhängig davon, ob es sich um einen traditionellen Spielehersteller oder eine neue Generation von Spieleherstellern handelt, ist die Hinzufügung von KI zu Spielen nicht offensichtlich. Die meisten von ihnen verbessern lediglich die Effizienz der Aktualisierung von Materialien.
Was die Verbesserung des Gameplays durch KI betrifft, so wird sie nicht die „Zahlungsabsicht“ der Benutzer erhöhen, sondern das Erlebnis bestehender Spielfunktionen beeinträchtigen.
Im Gegensatz dazu muss xAI als „reines“ KI-Unternehmen nicht den kommerziellen Wert des Spiels berücksichtigen, sondern kann auch die KI-Ressourcen des Unternehmens optimal nutzen. Dies ist in der Tat ein Weg, den noch niemand beschritten hat.