Original |. Odaily Planet Daily (@OdailyChina)

Autor |. Ehemann (@vincent 31515173)

Gestern wurde das Telegram-Minispiel Major gleichzeitig auf OKX und Bitget sowie anderen Börsen gestartet und erregte breite Marktaufmerksamkeit. Sogar Telegram-Gründer Pavel Durov gab auf dem Kanal bekannt, dass er die 1 %-Tokens, die Major ihm per Luftabwurf zugeworfen hatte, innerhalb von 10 Jahren nicht verkaufen werde.

„Das Major-Mini-Programm ist eine meiner liebsten Erfolgsgeschichten im Telegram-Ökosystem, da es die neuen Möglichkeiten der Mini-Programm-Plattform schnell übernehmen und Funktionen hinzufügen kann, die sich für Telegram natürlich anfühlen. Ich mochte auch Roxman, bevor er Fabrika und Major auf den Markt brachte.“ Roxman hat mir großzügig 1 % der MAJOR-Token gespendet, die ich in den nächsten 10 Jahren nicht verkaufen werde. Ich habe gehört, dass das Major-Team viele Innovationen vorbereitet (z. B. den Benutzernamen NFT). Miete und digitaler Ausweis).“

Laut OKX-Daten überstieg MAJOR beim Start 1,9 USDT, mit einem Höchststand von 288 %, und ist derzeit auf 1,15 USDT gefallen. Nach dem Start von MAJOR an den Börsen haben auch andere Tap to Earn-Projekte, die zuvor an Börsen gestartet wurden, in gewissem Maße zugelegt, darunter HMSTR, das 0,004 USDT überschritt, mit einer 24-Stunden-Steigerung von 6,53%.

Warum hat der Start von Major als neuem Telegram-Spiel die Tap to Earn-Sparte angekurbelt? Odaily Planet Daily erläutert das Projekt Major und dessen jüngste Fortschritte und fasst zusammen, warum Major heraussticht.

Tap to Earn dient nur der Nutzerakquise, die Identifizierung ist das Ziel.

Major ist ein Sternbewertungsspiel, das auf der Telegram-Plattform basiert und von dem 27-jährigen Unternehmer Roxman initiiert wurde. Es wurde am 3. Juli 2024 offiziell gestartet. Seit dem Start hat Major schnell mehr als 70 Millionen Nutzer angezogen und in nur fünf Monaten über 10 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt. Spieler erhalten 'Sterne', indem sie Aufgaben abschließen, Freunde einladen und an Spielen teilnehmen, und sie gewinnen wertvolle TON-Token-Belohnungen, indem sie ihren Rang verbessern und letztendlich 'Große Persönlichkeiten' in der Gemeinschaft werden.

Kernspielmechanik:

  • Sterne erhalten: In Major sind Sterne der Kern des Wettbewerbs unter den Spielern. Spieler können Sterne durch das Abschließen von täglichen Aufgaben, das Einladen von Freunden, das Vervollständigen von Profilen und andere Möglichkeiten erhalten. Zum Beispiel erhält man für die Einladung eines normalen Nutzers 15 Sterne, während man für die Einladung eines Premium-Nutzers 50 Sterne erhält. Darüber hinaus können Spieler durch das Verschenken von Sternen, Abstimmungen und andere Wege die Bewertungen anderer beeinflussen.

  • Ranking-Mechanismus: Major rankt die Spieler nach der Anzahl der erhaltenen Sterne und veröffentlicht wöchentlich eine Liste. Die ersten 100 Spieler auf der Rangliste können eine Belohnung in TON-Token erhalten. Der erste Platz erhält 150 TON-Token, der zweite Platz 100, und die Belohnungen nehmen entsprechend ab. Durch die kontinuierliche Verbesserung ihres Ranges können die Spieler nicht nur Belohnungen erhalten, sondern auch Ansehen in der Gemeinschaft gewinnen.

  • Vielfältige Spielmechaniken: Major integriert verschiedene Spieltypen aus dem TON-Ökosystem, wie Klicken, Glücksrad, Puzzle-Spiele usw., und sammelt Sterne durch das Spielen, was das Spielerlebnis bereichert. Unterschiedliche Spieltypen und Aufgaben ermöglichen es den Spielern, auf vielfältige Weise teilzunehmen, was die Spielspaß und Interaktivität erhöht.

  • Besondere Funktionen: Major bietet den Spielern auch einige zusätzliche Funktionen, wie tägliche Anmeldebelohnungen und Gewinnspiel-Funktionen. Spieler können täglich einmal kostenlos an einem Gewinnspiel teilnehmen, und nach der Einladung von 10 Freunden erhalten sie eine zusätzliche Gewinnspielchance. Diese Funktionen erhöhen weiter das Engagement und die Motivation der Spieler.

Die Mehrheit der Tap to Earn-Projekte hat vor der Token-Emission aufgrund der potenziellen Airdrop-Erwartungen einen erheblichen Vorteil bei der Nutzerakquise, aber sobald die Token ausgegeben werden, sinkt der Traffic erheblich und die Werbeeinnahmen fallen weiter. Wie kann die Lebensdauer des Projekts verlängert und eine diversifiziertere Produktpalette geschaffen werden, wird zu einer zentralen Forschungsfrage des Projekts.

Major plant, in Zukunft eine innovative Funktion einzuführen – die Telegram-Visitenkarte. Nutzer werden in der Lage sein, ihr Major-Profil in eine verifizierte Telegram-Visitenkarte umzuwandeln, um sie schnell im Telegram- und TON-Ökosystem zu teilen. Diese Visitenkarte wird den Kontostand des Nutzers in Major (wie MAJOR-Token und andere Token), die vom Nutzer besessenen Kanäle, das Registrierungsdatum und das Wallet-Registrierungsdatum anzeigen. Darüber hinaus wird Major auch ein Wallet-Verifizierungssystem auf der Plattform einführen, um die Sicherheit und Transparenz zu erhöhen.

Hoher Airdrop-Anteil, das Team hat keine Reserven.

Das Token-Ökonomiemodell von Major hat ebenfalls große Aufmerksamkeit erregt, die Verteilung erfolgt wie folgt:

  • 80 % für die Gemeinschaft: 60 % werden an die aktuellen Spieler verteilt, ohne Sperrfrist; 20 % werden für zukünftige Gemeinschaftsanreize, Liquiditäts-Mining und weitere Entwicklungen verwendet.

  • 20 % für Marketing und Entwicklung: Diese Mittel werden für Marketing, Liquiditätsunterstützung und zukünftige Produktentwicklung verwendet, wobei der Großteil der Mittel innerhalb von 10 Monaten freigegeben wird.

Der Großteil der Token wird für Airdrops an die Nutzer verwendet, ohne Sperrfrist, was bei den Airdrop-Spielern auf positive Resonanz gestoßen ist. Zudem sind in der Tokenverteilung keine Team-Token enthalten, die meisten Token werden für den späteren Ausbau des Projekts verwendet, was zur langfristigen Entwicklung des Projekts beiträgt.