Diese Woche hat ein Gremium aus US-Berufungsrichtern den Rechtsstreit um die Tanzbewegungen von Fortnite neu entfacht, indem es die Abweisung einer Klage aufhob, die der professionelle Choreograf Kyle Hanagami letztes Jahr gegen Epic Games eingereicht hatte.

Billboard hob das am 1. November eingereichte Gutachten hervor, in dem Richter Richard Paez vom 9. US-Berufungsgericht betonte, dass einzelne Tanzelemente zwar nicht urheberrechtlich geschützt sein könnten, ihre Anordnung jedoch schon.

Zuvor hatte das Untergericht geurteilt, dass choreografische Werke aus Posen bestehen, die für sich allein nicht schutzfähig seien.

Dabei wurde festgestellt, dass die von den Fortnite-Charakteren verwendeten Schritte und Posen, abgesehen von vier identischen Posen, keine wesentliche Ähnlichkeit mit Hanagamis Arbeit aufwiesen, da ihnen gemeinsame kreative Elemente fehlten.

Das Gremium des 9. Bezirksgerichts schloss sich der Auffassung des Untergerichts an, dass isolierte Elemente einer Choreographie nicht geschützt werden könnten.

Richter Richard Paez argumentierte jedoch, dass die Gleichsetzung von Teilen einer Choreographie mit bloßen „Posen“ dem Reduzieren von Musik auf bloße „Noten“ gleichkäme.

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Die Jury erkannte an, dass eine Choreographie verschiedene Elemente umfasst, darunter Körperhaltung, Form, Aktionen, Übergänge, Raumnutzung, Timing, Pausen, Energie, Kanon, Motiv, Kontrast und Wiederholung, und nicht auf bloße Posen beschränkt ist.

Das Gremium kam letztlich zu dem Schluss, dass Hanagami glaubhaft gemacht habe, dass seine kreativen Entscheidungen bei der Auswahl und Anordnung der choreografischen Elemente, wie etwa Gliedmaßenbewegungen, Hand- und Fingerbewegungen, Kopf- und Schulterbewegungen und Tempo, im Wesentlichen den Entscheidungen von Epic bei der Erstellung des Emotes ähnelten.

In seiner Antwort betonte Hanagamis leitender Anwalt David Hect die erheblichen Auswirkungen der Gerichtsentscheidung auf die Rechte von Choreografen und anderen kreativen Künstlern im Zeitalter digitaler Kurzmedien.

Er brachte zum Ausdruck, dass sein Mandant darauf freue, seine Ansprüche gegenüber Epic Games gerichtlich geltend zu machen.

Epic Games sah sich bereits zuvor mit mehreren Klagen im Zusammenhang mit der „Emote“-Funktion von Fortnite konfrontiert, die es Spielern ermöglicht, Animationen auszulösen, die beliebte Tanzbewegungen nachahmen.

Während die Sendung 2020 einen Fall gewann, wurde ein Fall wegen falscher Werbung zugelassen. Mehrere andere Fälle, darunter einer, in dem es um den Star aus „Der Prinz von Bel-Air“, Alfonso Ribeiro, ging, wurden 2019 auf Eis gelegt.

Der Fall wird nun an das Bezirksgericht zurückverwiesen, wo die Richter des Berufungsgerichts der Ansicht sind, dass eine umfassendere Akte eine bessere Möglichkeit bietet, das angemessene Maß an Urheberrechtsschutz für Hanagamis Ansprüche zu beurteilen. Bemühungen, einen Kommentar von Epic Games zu erhalten, sind im Gange.

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