Autor: William M. Peaster, Bankless; Übersetzung: Bai Shui, Jinse Finance

Starknet hat eine der vielversprechendsten Spielszene im Kryptobereich, und für mich ist ein besonders auffälliges aufstrebendes Projekt Realms World.

Realms World ist sowohl ein Spiel-Multiversum als auch ein maßgeschneidertes Autonomie-Weltprotokoll auf Starknet, dessen Architektur einzigartig gestaltet ist, um diese Multiversum-Vision zu verwirklichen.

Das erste Spiel, das auf dieser Architektur gestartet wird, wird (Eternum) sein, das ich kürzlich hervorgehoben habe. Realms World wird jedoch ein On-Chain-Spielplatz werden, auf dem Eternum, andere Spiele des Realms-Ökosystems und andere nicht-Realms-Starknet-Spiele (z.B. Influence) auf beispiellose Weise zusammengeführt werden können.

Deshalb ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um zu verstehen, was Realms World bereithält, nachdem Eternum und das zugrunde liegende Protokoll bald eingeführt werden. Lassen Sie uns nun die sechs Hauptsäulen des Projekts und ihre Bedeutung durchgehen.

1.$LORDS und veLORDS

Das Herzstück der Realms World Wirtschaft ist ihr nativer ERC-20 Token $LORDS, der für nahezu alle Transaktionen im Ökosystem verwendet wird, von Handelsressourcen bis hin zum Bau von Strukturen innerhalb des Spiels.

$LORDS treibt auch die veLORDS-Mechanik an, durch die Spieler und Entwickler $LORDS staken können, um veLORDS zu erwerben, was ihnen Governance-Rechte und einen Teil der durch das gesamte Ökosystem generierten Transaktionsgebühren gewährt. Beispielsweise wird ein Teil des $LORDS, das für In-Game-Auktionen oder -Handel verwendet wird, in den veLORDS-Pool für Liquidität und zur Finanzierung zukünftiger Entwicklungen zugewiesen.

Darüber hinaus bietet $LORDS Monetarisierungsmöglichkeiten für alternative Client-Oberflächen. Entwickler können benutzerdefinierte Web- oder mobile Anwendungen auf den Smart Contracts von Realms World aufbauen, und diese Oberflächen können einen Teil der Transaktionsgebühren erfassen, die durch ihre Nutzung entstehen, um wirtschaftliche Anreize für ein hervorragendes Benutzererlebnis zu schaffen.

Natürlich ist die On-Chain-Gaming-Infrastruktur wie Realms bereit, von immer mehr KI-Spielern genutzt zu werden, sodass wir in naher Zukunft möglicherweise sehen werden, dass automatisierte Agenten-gestützte $LORDS-Aktivitäten ein bedeutender Aspekt des wirtschaftlichen Potenzials hier werden.

2. Kernschicht und öffentliche Schicht

Ein weiteres innovatives Element von Realms World ist seine zweischichtige Architektur.

Zunächst fungiert die Kernschicht als unveränderliche Grundlage des Realms-Ökosystems und beherbergt globale Standards und gemeinsame Mechanismen, wie z.B. das On-Chain-Positionierungssystem (OPS), ein dezentrales Raummapping-System für Spielressourcen. Änderungen an der Kernschicht können nur durch Governance-Abstimmungen umgesetzt werden, um ihre Integrität zu gewährleisten und gleichzeitig Anpassungen im Laufe der Zeit zu ermöglichen.

Darüber hinaus gibt es eine öffentliche Schicht, die als dynamische Sandbox fungiert, in der Entwickler ohne Genehmigung frei bauen können. Diese Schicht ist der Ort, an dem Spiele, Mods und Erweiterungen koexistieren und gemäß den Standards interagieren, die in der Kernschicht festgelegt wurden. Entwickler können entscheiden, wie tief sie hier integrieren möchten, da sie in der öffentlichen Schicht frei innovieren können, um neue Spielmechaniken zu schaffen, die sie für angemessen halten.

3. Kommunikation zwischen Spielen

Die zweischichtige Architektur von Realms World ebnet den Weg für Interoperabilität, d.h. die Kommunikation zwischen Spielen.

Es ist sicher, dass einige im Mainstream-Gaming und im Kryptowährungsbereich interaktive Spiele für eine dumme Idee halten. Dazu möchte ich sagen, dass sie an Vorstellungskraft mangeln, und wir haben noch nie gesehen, dass jemand so ernsthaft versucht, wie Realms World es jetzt tut.

Anders gesagt, (Realms World) wird von Grund auf neu aufgebaut, sodass das Ökosystem und seine Vermögenswerte, Mechanismen und Zustände leicht zwischen Spielen geteilt oder referenziert werden können, was ein vernetztes Spielnetzwerk schafft.

Darüber hinaus wird die Integration auf verschiedenen Ebenen erfolgen, sodass nicht alles immer mit Interoperabilität zu tun hat.

Leichtgewichtige Integrationen können das Teilen von Tokens umfassen, was die Verwendung von $LORDS oder Ressourcen wie NFTs in mehreren Spielen ermöglicht. Beispielsweise können in Eternum abgebauten Ressourcen in separaten, herstellungsorientierten Spielen gehandelt oder verwendet werden. Andererseits können tiefere Integrationen durch die vollständige Übernahme der Spielmechaniken oder Systeme eines anderen Spiels weiter vertieft werden.

So oder so, die Spieler werden davon profitieren, dass sie Assets und Erfolge frei zwischen den Spielen transportieren können, während Entwickler auf gemeinsame Werkzeuge, Vermögenswerte und Zustände zugreifen können, um zu bauen. Persönlich kann ich es kaum erwarten, die Experimente hier zu sehen.

4. Modifikation, Saisons und Soft Forks

Es ist auch erwähnenswert, wie die öffentliche Schicht von Realms World ihre Infrastruktur und die darauf gebauten Erlebnisse völlig offen für Anpassungen und Flexibilität macht.

Denken Sie zum Beispiel an Modifikationen. Entwickler können ein Modul für Eternum erstellen, das Seekriege einführt, um bestehende Spielmechaniken zu nutzen und gleichzeitig eine einzigartige strategische Ebene hinzuzufügen. Dann kann jeder, der dieses Modul nutzen möchte, sich nach eigenem Ermessen beteiligen.

Ein weiteres interessantes Element hier ist das Saisonformat, das in Eternum verwendet wird, aber auch für andere (Realms World) Spiele verfügbar ist. Die Struktur des Systems ermöglicht es jeder Saison, nach ihren eigenen Regeln zu laufen und den Weg für kontinuierliche Iterationen neuer Funktionen oder Spielsysteme zu ebnen.

Schließlich haben die Erbauer von Realms World in ihrem Protokoll einen „Soft Fork“-Ansatz gewählt. Entwickler können alternative Versionen von Realms-Spielen erstellen und Änderungen oder völlig neue Mechaniken vorschlagen. Dann können Spieler frei entscheiden, ob sie diese Forks annehmen oder ablehnen, wodurch eine Elite- und kreative Umgebung entsteht, in der es viele verschiedene Erlebnisse zur Auswahl gibt.

5. Offene Wirtschaft

Ich denke, dass eine weitere Sache, die zu vielen cleveren Experimenten führen wird, wie Realms World die Prinzipien einer offenen Wirtschaft annimmt und die Integration externer Währungen in ihr Multiversum erlaubt.

Anders gesagt, die Spieler können ihre eigenen ERC-20 Tokens aus dem Ökosystem in Realms-Spiele einbringen, was die Flexibilität erhöht, den Umfang der wirtschaftlichen Möglichkeiten erweitert und es Spielern ermöglicht, den inneren Spielwert mit den von ihnen gewählten Vermögenswerten zu definieren, sei es Stablecoins oder Spielmünzen, die im Handel oder den heutigen beliebten Meme-Coins verwendet werden. Dieser Ansatz wird es Realms World ermöglichen, Märkte über Spiele hinweg und andere Arten verwandter Anwendungen zu unterstützen.

6. Die fraktale Skalierbarkeit von STARKS

Um es gelinde auszudrücken, Starknet hat sich bisher gut geschlagen. Im kürzlich durchgeführten Spieletest des Cartridge-Teams stellte das Netzwerk einen neuen Rekord für L2 auf, mit über 850 Transaktionen pro Sekunde (TPS).

Das heißt, Realms World hat das Glück, dass Starknet noch weiter gehen kann. Neben der Optimierung der Basisschicht hat Starknet auch das Potenzial zur fraktalen Skalierbarkeit, indem Transaktionen auf mehrere Netzwerk-Schnipsel aufgeteilt werden, sodass Starknet bei Bedarf voll vertraut werden kann.

Mit der Entwicklung des Realms World Ökosystems ist dieser Ansatz besonders nützlich, um dessen Wachstum zu fördern. Dennoch wird fraktale Skalierbarkeit es auch einzelnen Spielen innerhalb von Realms World ermöglichen, unabhängig zu skalieren. Beispielsweise kann Eternum Tausende von Spielern beherbergen, die in Echtzeit interagieren, während gleichzeitig andere Spiele oder Mods laufen, ohne die Leistung von Eternum zu beeinträchtigen!