Nachdem ich mir die K-Line der beliebten Blockchain-Gaming-Token für das nächste Jahr angesehen habe, ist es kein Wunder, dass es für Web2-Spieler schwierig ist, einzutreten.

Der Weg nach vorne hat alle späteren Wege blockiert, es braucht einen Durchbrecher.

K-Line-Interpretation: In den letzten 2 Jahren haben Spieler zu jeder Zeit, in der sie Token für Spiele an der Börse gekauft haben, bei langfristigem Halten zwangsläufig Verluste gemacht. Man kann nur als früher Teilnehmer Token-Airdrops vor dem Listing auf der Blockchain erhalten und sollte diese nach dem Airdrop sofort verkaufen.