Während Hamster Kombat einst als beliebtes Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram bekannt war, hat es aufgrund politischer Gegenreaktionen, Verbote und neuer Konkurrenten einen starken Rückgang der Nutzerbasis und des Engagements erlitten. Das Spiel, das im August 300 Millionen Nutzer hatte, verzeichnete am 5. November nur noch 41 Millionen aktive monatliche Spieler, was einen Rückgang um 86 % bedeutet.

Unterdessen übertraf die neu eingeführte Paws Mini App auf Telegram die Wachstumskurve von Hamster Kombat und erreichte in den ersten acht Tagen 20,5 Millionen Nutzer. Laut IntoTheBlock-Daten erreichten die aktiven Adressen von Hamster Kombat am 27. September ihren Höchststand von 772.330, aber die Benutzeraktivität und das Token-Interesse sind seitdem zurückgegangen.

Die Schwierigkeiten von Hamster Kombat spiegeln sich auch im HMSTR-Token-Preis wider; Er fiel von einem Allzeithoch von 0,01 US-Dollar am 26. September auf etwa 0,0022 US-Dollar am 4. November, was einem Verlust von 70 % entspricht.

Dieser Abwärtstrend wird auch durch das Active Address Ratio (AAR)-Diagramm der ITB unterstützt; Dieses Diagramm berechnet das Verhältnis von aktiven Adressen zu Adressen mit HMSTR und zeigt ein 30-Tage-Tief mit nur 0,34 % aktiven Benutzern.

Laut ITB-Daten stieg die Gesamtzahl der Adressen mit HMSTR jedoch weiter an und erreichte am 4. November ein 30-Tage-Hoch von 3,5 Millionen Adressen.

Während Hamster Kombat von iranischen Regierungsvertretern kritisiert wurde, gab es Gerüchte, dass es in Usbekistan verboten sei, doch diese Gerüchte erwiesen sich als falsch.

Das Hamster Kombat-Team gab an, dass seine Zukunftspläne die Integration von Zahlungssystemen, die Einführung neuer Spiele und die Integration nicht fungibler Token (NFT) als In-Game-Assets umfassen.

Im Gegensatz zur Netzwerkaktivität von Hamster Kombat und dem Rückgang des Token-Preises zog die Paws Mini App in den ersten beiden Tagen mehr als 11 Millionen Nutzer an.

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