Remedy Entertainment informierte Investoren und Spieler über den Fortschritt der Remakes von Max Payne 1 und 2 des Studios. Remedy sagte, dass die Remakes die Produktionsphase erreicht haben. Das Spielestudio gab auch Updates zu anderen Projekten, einschließlich Control 2 und FBC Firebreak.

Remedy Entertainment, das Studio hinter den Max Payne-, Alan Wake- und Control-Spielen, hat daran gearbeitet, neue Projekte zu entwickeln. Das Studio kündigte zuvor an, dass es Remakes für Max Payne 1 & 2, zwei seiner erfolgreichsten Spiele, in Arbeit hat. Das Studio erweitert derzeit auch seine Aktivitäten und arbeitet an mehreren anderen Projekten.

Remedy Entertainments Max Payne Updates

Remedy gibt ein Update zu den Remakes von Max Payne 1 & 2 für ihren Bericht zum Investorenanruf, und zitiert, dass es Meilensteine erreicht.

„Max Payne 1&2 Remake macht stetige Fortschritte in der vollen Produktion. Das Entwicklungsteam setzt seine Arbeit fort und erreicht allmählich wichtige Meilensteine.” pic.twitter.com/hFfSmqblXQ

— Ben (@videotechuk_) 3. November 2024

Remedy Entertainment gab bekannt, dass das geplante Remake von Max Payne 1 & 2 des Studios von der Produktionsbereitschaft in die volle Produktionsphase übergegangen ist, während des zweiten Quartals 2024. Das Studio bestätigte den Fortschritt während eines Berichts des Investorenanrufs. Während des Anrufs wurde den Investoren auch versichert, dass die Entwicklung der Spiele wichtige Meilensteine erreicht hat.

Der Bericht skizzierte, dass die Entwickler darauf fokussiert waren, das Spiel „in einen frühen funktionsfähigen Zustand von Anfang bis Ende zu bringen, während sie sich auf wichtige differenzierende Gameplay-Features konzentrierten.“

Remedy hatte angekündigt, dass es 2022 mit Rockstar Studios an den Remakes von Max Payne 1 & 2 als einzelnes Titel arbeitet.

Zu diesem Zeitpunkt kündigte Tero Virtala, CEO von Remedy Entertainment, auch an, dass das Remake der bei den Fans beliebten Max Payne-Spiele für PC, Xbox Series S/X und PlayStation 5 veröffentlicht wird. Virtala bestätigte auch, dass Rockstar Games das Projekt finanzieren würde, und erklärte, dass es Remedy die „Chance geben würde, die Geschichte, Action und Atmosphäre der ursprünglichen Max Payne-Spiele auf neue Weise zurück zu den Spielern zu bringen.“

Seitdem hat Remedy regelmäßig Updates über das gemeinsame Projekt bereitgestellt. Im April 2023 gab Remedy einen Bericht heraus, der bestätigte, dass das Projekt die Machbarkeitsprüfung erreicht hatte. Im Oktober 2023 bestätigte Remedy, dass das Projekt sich in der Produktionsbereitschaft befand. Das letzte Update wurde im April 2024 veröffentlicht, das bestätigte, dass das Spiel die volle Produktionsphase erreicht hatte.

Remedy gibt Updates zu anderen Projekten

Remedy Entertainment versicherte auch den Investoren, dass das Studio die mehreren in Entwicklung befindlichen Projekte effektiv verwalten und umsetzen könne. CFO

Santtu Kallionpää betonte die Bereitschaft von Remedy, mehrere hochbudgetierte Projekte zu verwalten, einschließlich Control 2, FBC Firebreak (ehemals Codename Condor) und die Remakes von Max Payne 1 & 2, ohne Kompromisse bei den Projektzeitplänen oder der Qualität einzugehen.

Remedy erklärte, dass die Beziehungen zu Partnern wie Annapurna und Tencent es ermöglichten, die Finanzierung für Spiele wie Control 2 zu sichern. Die Partnerschaften würden es auch Partnern wie Annapurna ermöglichen, Fernsehanpassungen und Filmadaptionen für Remedy’s IPs, wie Control und Alan Wake, zu erkunden, was Chancen für transmediale Expansion schafft.

Das finnische Spielestudio kündigte an, dass Control 2 den Produktionsbereitschaftsstatus erreicht hat. Der Meilenstein kam, nachdem Remedy die vollständigen Veröffentlichungsrechte für die Control-Franchise erworben hatte, was eine integrierte Entwicklungs- und Veröffentlichungsstrategie ermöglichte.

Darüber hinaus kündigte Remedy offiziell FBC Firebreak an, einen kooperativen Multiplayer für drei Spieler, der im Control-Universum angesiedelt ist und für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant ist. Remedy gab bekannt, dass Firebreak von Tag eins an auf mehreren Plattformen, einschließlich Game Pass und PlayStation Plus, verfügbar sein wird.