MachineGames, ein Videospielentwickler, hat eine Vorschau auf Indiana Jones und den Großen Kreis veröffentlicht, die neues Gameplay für Gamer enthüllt. Nach seiner Veröffentlichung wird das Gameplay Inspiration und eine originale Erzählung aus der beliebten Filmreihe entlehnen.

Die Vorschau auf Indiana Jones und den Großen Kreis hat einen ersten Blick auf das neue Gameplay für Fans enthüllt. Die Vorschau zeigt, dass das kommende Action-Adventure-Videospiel Inspiration aus der ursprünglichen Filmreihe schöpfen wird und auf dem Indiana Jones-Franchise basiert. Einige Gamer wurden eingeladen, das Spiel persönlich zu spielen, und die meisten Bewertungen sind ziemlich positiv.

Das Gameplay ist stealthiger als mit knallenden Waffen.

Der Fokus des Spiels hat sich auf weniger Action- und Kampfszenen verengt. Die Entwickler haben Stealth als den einfachsten und sichersten Weg priorisiert, um die Abenteuer zu navigieren. Das neue Gameplay nutzt das Indiana Jones-IP, um den Spielern zu ermöglichen, Hinweise zu entschlüsseln und Rätsel zu lösen, um wertvolle In-Game-Artefakte zu erhalten.

Das Spiel beginnt mit einem Einbruch in eine Institution, der einen Archäologieprofessor unvorbereitet trifft. Zunächst dachte er, seine Studenten seien für den Einbruch verantwortlich. Nach einigen Erkundungen hat der Professor eine schockierende Erkenntnis, als er über einen riesigen Mann stolpert, der ihn bewusstlos schlägt, und damit das erste Abenteuer beginnt.

Obwohl das Gameplay hauptsächlich auf Stealth basiert, ist die Action des Spiels ebenfalls interessant. Wenn Jones entdeckt wird oder in Schwierigkeiten gerät, können die Spieler entscheiden, die Peitsche zu benutzen, um Verbündete zu kontern, und seine Schlagfähigkeiten sind effektiv. Knallende Waffen, um Gegner zu überwinden, werden im neuen Gameplay nicht empfohlen. Stattdessen können die Spieler Werkzeuge im Spiel in der Nähe greifen, wie Hämmer, Schaufeln, Besen und Flaschen, um sich zu verteidigen.

Der Spieler kann entscheiden, die Gegenstände in Richtung der Bedrohung zu werfen, um sie zu verletzen, sie in eine andere Richtung zu werfen, um eine Ablenkung zu schaffen, weiterhin stealth zu bewegen oder sie von hinten anzugreifen. Wenn die Gegenstände im Kampf verwendet werden, werden sie schnell beschädigt und nach ein paar Schlägen unbrauchbar.

Die Peitsche ist ein Schlüsselkomponente von Indys Kampftechnik. Sie kann verwendet werden, um Feinde aus sicherer Entfernung zu schlagen oder die Feinde näher zu Indy zu ziehen, um kraftvollere Schläge auszuführen. Mit der Peitsche kann Jones auch hochstufige Angriffe ausführen, wie das Umwickeln der Beine des Feindes und das Zu-Boden-Trippen.

Indyana Jones’ Ego-Perspektive wechselt häufig zur Third-Person-Perspektive.

Das Setting basiert auf der Ego-Perspektive, die es den Spielern ermöglicht, die Aktionen und Abenteuer aus erster Hand zu erleben. Während der Kämpfe gegen Feinde bleibt das Spiel in der Ego-Perspektive. Das Spiel wird den Spielern erlauben, Angriffe von Gegnern zu blocken und mit schweren Schlägen zu kontern. Ein verfehlter Block wird jedoch verheerend für Indys Gesundheit sein.

Einige Szenarien wechseln automatisch das Gameplay zur Third-Person-Perspektive. Diese Szenarien umfassen die Nutzung der Peitsche, um Höhen und enge Räume zu navigieren, oder während ausgewählter Szenen mit Gesprächen oder speziellen Sets.

Das Spiel ist für die offizielle Veröffentlichung am 9. Dezember 2024 für Windows und Xbox Series X/S als zeitlich begrenzte Konsolenausführung geplant. Indiana Jones und der Große Kreis wird sich Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 und Black Myth: Wukong in dem sehr eingeschränkten Club von PC-Spielen anschließen, die NVIDIA DLSS 3.5 und vollständiges Raytracing unterstützen.