„Off The Grid“ von Gunzilla Games – ein kostenloses Third-Person-Battle-Royale-Spiel – liegt derzeit auf Platz 11 der kostenlos spielbaren Spiele im Epic Games Online Store und hielt unmittelbar nach der Veröffentlichung kurzzeitig den ersten Platz.

Das Spiel ist noch immer als Early-Access-Titel gekennzeichnet, hat jedoch auch auf der Streaming-Plattform Twitch erhebliche Aufmerksamkeit erregt, wo am 11. Oktober 154.440 Zuschauer einschalteten, um den Gamern beim Streamen der Neuerscheinung zuzusehen.

Die Blockchain-Funktionen von Off The Grid basieren auf einem Avalanche (AVAX)-Subnetz namens GUNZ – einem maßgeschneiderten Blockchain-Ökosystem, in dem Spieler NFTs prägen können, die In-Game-Gegenstände wie Waffen und Skins darstellen.

Durch das Prägen dieser Gegenstände als NFTs oder andere Onchain-Assets wird sichergestellt, dass die Spieler die Kontrolle über ihre In-Game-Gegenstände behalten und dass Sekundärmärkte für In-Game-Assets entstehen können.

Ein nachhaltiger Ansatz für Blockchain-Gaming?

„Off The Grid“ ist ein AAA-Titel – das Äquivalent eines Blockbuster-Films für Videospiele – und stellt eine Abkehr von Clicker-Spielen oder anderen Web-3-Erlebnissen dar, bei denen es sich im Wesentlichen in erster Linie um Token-Modelle und erst in zweiter Linie um Videospiele handelt.

Diese Blockchain-Spiele wurden von Benutzern und Branchenexperten kritisiert, die sagen, diese Modelle seien nicht nachhaltig.

Kritiker argumentieren, dass typische Blockchain-Spiele Belohnungen verwenden, um Benutzer anzulocken, die die Spiele nur spielen, um eine schnelle Belohnung zu erhalten, und schnell wieder aufhören, sobald die erste Auszahlung eingegangen ist – was jede langfristige Rentabilität dieser Spiele zerstört. Die häufigste Kritik am Clicker-Modell ist, dass die Benutzerzahlen nach dem ersten großen Airdrop normalerweise stark sinken.

Viele Führungskräfte der Branche sind überzeugt, dass die Lösung darin besteht, fesselnde und robuste Spielerlebnisse zu schaffen, die für Mainstream-Gamer attraktiv sind. Dabei sollen Token-Modelle oder Blockchain-Mechanismen den Nutzen der In-Game-Assets steigern, statt im Mittelpunkt zu stehen.

Bei einer aktuellen Umfrage von Elympics, der Blockchain Game Alliance und PlayToEarn wurden weltweit über 1.000 Personen befragt. Dabei stellte sich heraus, dass über 10 % der Befragten angaben, noch nie Blockchain-Spiele ausprobiert zu haben. Als größtes Hindernis für die Benutzereinführung wurde die Komplexität der Anbindung von Krypto-Wallets genannt.

Magazin: Clicker-Spiele verschwinden nach dem Airdrop, ist Hamster Kombat gut? Web3 Gamer