Бич общества или в чем проблема распределения баллов в BLUM, Hamster Kombat и прочих «тапалках».
Новый бич общества - это безмерное количество говорящих голов или рефоводов. Рассмотрим первый пример Hamster Kombat - нельзя сказать, что они ничего не раздали. Но сделали ли они это правильно - точно нет. По факту те кто активно играл в эту так сказать игру получили критически мало в отличии от инфлов которым насыпали достаточно. И если бы Эдик немножко пораскинул своими хомячими мозгами и более равномерно распределил токены, может его не так сильно чморили.
Следующий пример BLUM, тоже к слову пример довольно обосранный учитывая последние события с падающими DOGS которые доступны только у избранных рефоводов. Разница же в поинтах между активным игроком и блохерами достигает огромных 1000 раз. Все это не смотря на факт того что Смурфикс рассказывал, что эту разницу будут как-то выравнивать, короче дальше можно ему особо не доверять.
В противовес этим балаболам хочу привести пример адекватного вознаграждения говорящих голов - Not Pixel и Binance Moonbix. Нотпиксели разумно дают 8px за рефа и небольшой процент если он реально активен. Также нормально дает и Бинанс - 10% но не более 50к очков. В итоге конкретно в Мунбиксе разница между топовым и активным игроком всего в 3-4 раза.
Вы скажите - но ведь эти говноблохеры приводят людей в тапалки, без них никак. Ну во-первых я так не считаю, на данный момент все успешно функционирует за счет сарафанного радио, яркий пример тому хомячатина. Во-вторых если уж и давать им преимущество то в рамках разумного как в примерах выше.