Eine der größten Herausforderungen im Kryptobereich bestand schon immer darin, Benutzer davon zu überzeugen, von der Web2-Wirtschaft auf Web3 umzusteigen.
🟠 Web2 – Sie bezahlen mit einer Kreditkarte und die Gegenstände im Spiel gehören den Entwicklern.
🟠 Web3 – Sie zahlen mit Kryptowährung aus Ihrem Wallet und alle Gegenstände im Spiel gehören Ihnen in Form von NFTs persönlich.
💬 Während des Zyklus 2020–2021 wurde der Grundstein für eine massive Welle von Kryptospielen gelegt, bei denen es um den Besitz von NFTs und die Verwendung von Projekt-Token als Hauptwährung ging.
Spieler konnten In-Game-Gegenstände und Upgrades nur mit Projekt-Token erwerben, was dazu führte, dass der Wert der Token um Tausende von Prozent in die Höhe schoss.
❓ Was also ist bei modernen Tippspielen schiefgelaufen?
Es gibt keinen wirklichen Nutzen für die Token. Der einzige Anwendungsfall ist, sie an einer Börse zu verkaufen, nachdem man gedankenlos auf den Bildschirm getippt hat.
🔴 Derzeit folgt jedes Tap-Spiel einem zentralisierten Web2-Prozess, bei dem Benutzer Spieltoken verdienen, die in Web3-Krypto umgewandelt werden können. Aber danach wissen die Spieler nicht, was sie mit den Token tun sollen, außer sie an einer Börse zu verkaufen.
📉 Als Ergebnis sehen wir dasselbe Muster: Tippspiel-Token verlieren kontinuierlich an Wert, weil ihnen der Nutzen in der realen Welt fehlt.
Kein Anwendungsfall = kein Kaufgrund.
🪙 Das zweite Problem besteht darin, dass es unmöglich ist, große Geldbeträge an eine große Zahl von Benutzern zu verteilen, sodass den meisten Spielern nur ein paar Cent bleiben.
❗️Das dritte Problem besteht darin, dass die meisten Projekte als Web2-Spiele aufgebaut sind, an die umständlich Web3-Mechaniken angehängt werden, und die oft auf einfache Transaktionen oder Token-Abhebungen in der Kette beschränkt sind.
Während viele Projekte mit zig Millionen Benutzern auf den Markt kamen, gelang es nur Notcoin, seinem Token einen echten Nutzen zu verleihen.
🔴 Aus diesem Grund konnten Tippspiele als Web2-Projekte zwar Benutzer anziehen, scheiterten jedoch als Web3-Initiativen vollständig. Sie starben, noch bevor die eigentliche App-Entwicklung abgeschlossen war.
Werden Spiele diese neue Ökonomie jemals vollständig annehmen? Das könnte sein, aber der richtige Zeitpunkt ist entscheidend.
📊 Die Phase des größten Engagements ist bereits vorbei. Wir befinden uns nun in einer Phase der Enttäuschung und des Projektabbruchs, was bedeutet, dass die Chance, das Potenzial voll auszuschöpfen, vertan ist.
Was eine großartige Web3-Umstellungsgeschichte hätte werden können, wurde durch die Gier der Entwickler vereitelt und so blieben uns einfache Projekte in einer glänzenden Krypto-Verpackung.