Bei mehreren Armeen besteht die Idee einer Bewegung darin, den Feind anzugreifen und uns selbst zu verteidigen, seiner scharfen Kante auszuweichen und dann anzugreifen, wenn der Feind die Formation aufruft, bis die Männer und Pferde erschöpft sind (Sie dürfen den Feind nicht verfolgen). Erhöhen Sie sich, wenn Sie den Markt auf die zweite Hälfte von 1 Einheit nach oben oder unten ziehen.) Der Feind zieht sich zurück, ich greife an, und wenn der Feind besiegt ist und hastig flieht, konzentriere ich meine überlegenen Kräfte, um einen heftigen Angriff zu starten. Jedes Mal, wenn ich einen erobere In der Stadt schlage ich sofort mein Lager auf und setze den Angriff fort (wenn der Haupt-Shenglang in der aufsteigenden Welle ist, müssen wir den Sieg nutzen, um ihn zu verfolgen, und Schritt für Schritt lagern).

Für die Luftwaffe besteht die Idee des kurzfristigen Handels nicht darin, den Feind zu verfolgen, sondern darauf zu achten, dass die einzelne Armee in die Tiefe vordringt und der Feind einen Hinterhalt anlegt. Wenn Sie Leerverkäufe tätigen, nehmen Sie im Allgemeinen nur die erste Hälfte und jagen nicht dem Ende hinterher, denn wenn Sie auf einen Unterstützungsrückgang stoßen, geben Sie den schwankenden Gewinn sofort auf.