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Die iGaming-Branche erlebt ein beeindruckendes Wachstum. Prognosen zufolge soll der weltweite Markt bis 2027 127 Milliarden US-Dollar erreichen. Eine treibende Kraft hinter diesem Trend ist Web3-Gaming, das durch Funktionen wie Besitz von In-Game-Assets, Community-gesteuerte Entwicklung und erhöhte Transparenz verbesserte Spielerlebnisse bietet.

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Im Gegensatz zu Mobile Gaming, das teuer sein kann und mehrere In-App-Käufe erfordert, um ein brauchbares Spielerlebnis freizuschalten, ermöglicht Web3 den Benutzern, ihre Ausgaben zu monetarisieren und ein Gefühl der Eigentümerschaft am Spiel zu entwickeln. Web3-Gaming steckt jedoch noch in den Kinderschuhen und muss einige Hindernisse überwinden, bevor es die Fantasie der breiten Masse anregt.

Die steigende Popularität von Web3-Gaming

Zwischen Februar 2023 und 2024 erhielt der Web3-Gaming-Sektor insgesamt über 162 Millionen US-Dollar, verteilt auf die Früh- und Mittelphase. Reichhaltigere Gaming-Erlebnisse gepaart mit neuen Einnahmequellen für Entwickler durch Token-Verkäufe, NFT-Handel und In-Game-Assets schaffen ein nachhaltigeres und diversifizierteres Geschäftsmodell in einer dezentralen und transparenten Umgebung. Web3-Gaming bietet Entwicklern innovative und kreative Möglichkeiten, mit neuen Ideen zu experimentieren, wie etwa DeFi-Integration und VR- und AR-Erlebnisse – und globale Gaming-Studios nehmen davon Notiz.

Laut einem aktuellen Bericht von CoinGecko investieren 29 der 40 weltweit größten Videospielunternehmen in Web3-Gaming, darunter Microsoft, Tencent, Sony und Nintendo. Dazu gehören direkte Investitionen in Web3-Gaming-Projekte, die aktive Beteiligung an der Entwicklung von Blockchain-Spielen und die Einstellung von Mitarbeitern für Blockchain-bezogene Positionen. Auch Epic Games, ein eSports-Pionier, reitet auf der Welle des Web3-Gamings und plant, allein im Jahr 2024 mindestens 20 NFT-Spiele in den Epic Games Store einzuführen.

Gamer dort treffen, wo sie sind – Telegram

Obwohl es im Bereich Web3-Gaming viele Möglichkeiten gibt, handelt es sich nach wie vor um ein Nischensegment. Gaming-Studios und Entwickler müssen kreative Taktiken anwenden, um bestehende Nutzerbasen zu nutzen und sie auf einer tieferen Ebene anzusprechen. Telegram-basierte Spiele sind ein Paradebeispiel dafür. Das schnell wachsende Ökosystem tokengestützter Mini-Apps nutzt die über 900 Millionen Nutzer des riesigen sozialen Netzwerks und spricht sie mit innovativem Gameplay, Token-Belohnungen und Airdrops digitaler Assets an. Innerhalb weniger Wochen nach der Einführung während eines Airdrops für Notcoin (NOT)-Spieler im Mai dieses Jahres erreichte der NOT-Token eine Marktkapitalisierung von über 2 Milliarden US-Dollar.

Notcoin hat verstanden, wie wichtig es ist, Gamer dort zu treffen, wo sie sind, um ein breiteres Publikum anzuziehen, und arbeitet seitdem mit uns bei Helika zusammen, um einen Inkubator für die nächste Generation von Telegram-Spielen zu gründen. Der Telegram Gaming Accelerator wird den Entwicklern von Telegram-basierten Mini-Apps helfen, ihre Benutzer besser zu verstehen, spannende Erfahrungen zu schaffen und Neulinge mit wertorientierten Anreizen anzulocken. Da immer mehr traditionelle Gamer die Möglichkeiten des Web3-Gamings erkennen, wird die allgemeine Akzeptanz allmählich und dann plötzlich erfolgen.

Skalierung von Web3-Gaming für den Massenmarkt

Trotz der unbestreitbaren positiven Entwicklung muss Web3-Gaming zusätzliche Herausforderungen überwinden, um für den Massenmarkt skalierbar zu sein. Für Nicht-Krypto-Benutzer bleiben die Eintrittsbarrieren unerschwinglich hoch, da Komplexitäten wie die Integration von Web3-Wallets und das Erlernen bewährter Methoden zur Selbstverwahrung außerhalb der Reichweite des durchschnittlichen Spielers liegen. Viele Web3-Spiele haben aufgrund hoher Gebühren und hoher Latenzzeiten aufgrund der zugrunde liegenden Blockchain-Architektur Schwierigkeiten, Fuß zu fassen, und Spieleentwickler leiden unter einem Mangel an hochwertigen Analysen, um Einblick in ihre On-Chain-Spielökonomien zu erhalten.

Während Blockchain-basiertes Gaming versucht, diese Hürden zu überwinden, die Komplexität der Interaktion mit der Blockchain zu abstrahieren und die Technologie zu skalieren, um Rückstände zu überwinden, sind zuverlässige Datenpartner unverzichtbar. Web3-Spieleentwickler müssen verstehen, welche Elemente ihrer Spiele funktionieren (und welche nicht), um ein Benutzererlebnis zu schaffen, das sich so reibungslos und überzeugend anfühlt wie das, an das sie gewöhnt sind – mit allen zusätzlichen Vorteilen von Web3. Dies bleibt entscheidend, um die Massen zu erreichen.

Da Benutzer nach intensiveren Spielerlebnissen suchen, ist Web3-Gaming der Schlüssel, und globale Gaming-Studios werfen ihren Hut in den Ring. Mit fast einer Milliarde Benutzern weltweit sind Initiativen wie der Telegram Gaming Accelerator ein riesiger Schritt in Richtung Massenakzeptanz und zur Entwicklung der Spieltheorie, die die nächste Milliarde ins allgegenwärtige Web bringen wird.

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Autor: Anton Umnov

Anton Umnov ist Mitbegründer und CEO von Helika, der führenden Plattform für Datenanalyse, Marketing und Spielmanagement im Gaming-Bereich. Anton ist ein Serienunternehmer und Produktleiter mit über 15 Jahren Erfahrung in der Entwicklung und Vermarktung von Daten- und Analyseprodukten in den Bereichen Fintech, Krypto und Technologie. Vor Helika war Anton als VP of Data and Insights bei Drop, einem Fintech-Unternehmen, und als Analytics Lead bei Nielsen, einem der größten globalen Analyseunternehmen, tätig.