Hamster Kombat macht Spaß, aber das Tippen muss überarbeitet werden

Die Grundlagen der Tap-to-Earn-Spiele werden bleiben, aber das Gameplay wird sich im nächsten Jahr stark weiterentwickeln, so GeeZee, Leiter der Spieleabteilung beim Ethereum-Layer-2-Netzwerk Mantle.

„Ich gehe davon aus, dass wir bis Ende 2025 wahrscheinlich eine Verschiebung hin zu neuen, einfachen Mechanismen erleben werden, die versuchen, den Kern der Zugänglichkeit von Tap-to-Earn-Spielen einzufangen und gleichzeitig ein abwechslungsreicheres Gameplay zu bieten“, sagt GeeZee gegenüber Web3 Gamer.

GeeZee prognostiziert einen Anstieg bei Swipe-to-Earn- und Jump-to-Earn-Spielen, da diese dynamischere Interaktionen bieten und gleichzeitig die niedrigen Einstiegshürden und die hohe Zugänglichkeit beibehalten, die Tap-to-Earn-Spiele so beliebt gemacht haben.

Es sei wahrscheinlich, dass die Entwickler in den nächsten zwölf Monaten weiterhin Tap-to-Earn-Spiele testen, wiederholen und veröffentlichen werden, sagt er.

Ein Tap-to-Earn-Spiel, das GeeZee in diesem Jahr besonders viel Spaß gemacht hat, ist das virale Klickerspiel Hamster Kombat, in dem die Spieler in die Rolle eines Hamster-CEOs schlüpfen, der eine virtuelle Kryptowährungsbörse verwaltet.

„Es ist ein unbeschwertes und unterhaltsames Spiel, das sich perfekt zum Entspannen in der Freizeit eignet“, sagt GeeZee und fügt hinzu, dass er es nicht spielt, um reich zu werden.

„Ich erwarte kein Geld mit dem Spiel und schätze es vor allem wegen seines Unterhaltungswerts und der Spannung, die es mit sich bringt“, erklärt er.

Auch wenn Tap-to-Earn-Spiele wegen ihres langweiligen „Just-Tippen“-Gameplays verspottet werden, ist ihre Popularität in diesem Jahr unbestreitbar. Hamster Kombat zog in den ersten 81 Tagen nach seiner Veröffentlichung im März 239 Millionen Nutzer an.

Unterdessen verzeichnete das Telegram-Klickerspiel Notcoin innerhalb von 26 Tagen nach seiner Veröffentlichung im April 20 Millionen Nutzer.

Während Verdienstmöglichkeiten und Hype durch Kryptowährungen eine große Rolle für den Erfolg von Tap-to-Earns spielen können, besteht GeeZee darauf, dass der Hauptfokus beim Gaming immer auf dem Unterhaltungswert liegen sollte.

Ich glaube nicht, dass es als rentable Einnahmequelle dargestellt werden sollte, fügt er hinzu.

Was kommende Web3-Spieleveröffentlichungen angeht, freut sich GeeZee besonders auf die Vollversion von Family Fren und Digital Fire, ganz oben auf seiner Liste steht aber das Hardcore-Action-RPG Blade of God X.

Es ist optisch einfach atemberaubend und es ist keine Untertreibung, wenn man sagt, dass es mit Abstand eines der besten Souls-ähnlichen Spiele im Web3-Bereich oder anderswo ist. „Party Icons trifft mit seinem rasanten, sozialen Gameplay genau mein Lieblingsgenre“, sagt er.

Sky Mavis bringt Web3 Tamagotchi Axie Pals auf den Markt

Tamagotchis sind zwar schon vor langer Zeit verschwunden, aber die Firma hinter Axie Infinity glaubt, dass es jetzt an der Zeit ist, sie wieder aufleben zu lassen. Dieses Mal bringen sie sie in die Welt von Web3.

Die KI-gestützte Google Chrome-Erweiterung Axie Pals mit dem Spitznamen „Web3 Tamagotchi“ ermöglicht es Benutzern, ihre Axie NFTs rund um die Uhr auf ihren Bildschirmen zu verwalten.

Wenn Sie einen NFT Axie haben, können Sie Ihr kleines Haustier auf Ihrem Bildschirm herumhängen lassen, während Sie arbeiten, im Internet surfen oder einfach mit Netflix entspannen.

Jeff Zirlin, Mitbegründer und Chief Growth Officer von Sky Mavis, erzählt Web3 Gamer, dass Axie Pals das nostalgische Konzept von Tamagotchi aufgreift, aber mit einem frischen Web3-Touch.

Axie Pals verändert die Beziehung zwischen Spieler und Axie. Es ist nicht mehr nur eine einmalige Interaktion, erklärt er.

Axie Pals begleiten Sie im Alltag, egal ob Sie an Meetings teilnehmen, twittern oder einfach nur im Internet surfen. Ihr Axie ist immer an Ihrer Seite, sammelt AXP und entwickelt sich in Echtzeit weiter, sagt er.

Die Reaktion der Axie-Community war insgesamt relativ positiv.

Der Web3-Content-Ersteller EmpressRaeon erklärte in einem X-Post vom 26. September, dass er seinen Axie Infinity gekauft habe, weil er wie sein verstorbener Welpe aus der Kindheit aussehe. Er hängt mit mir ab, während ich auf Twitter bin, und ich kann ihn füttern und mit ihm spielen. AxiePals ist unglaublich, schrieb EmpressRaeon.

Einige Benutzer sagen jedoch, dass es schön wäre, wenn die kleinen virtuellen Kreaturen etwas mehr Funktionen hätten.

„Axie Pals braucht mehr Dienstprogramme wie Widgets oder anpassbare Schnellzugriffsschaltflächen“, meinte der Web3-Gaming-Kommentator HunterTV in einem X-Post vom 28. September und erwähnte, dass es hilfreich wäre, seinen ChatGPT-Account oder Spotify verbinden zu können oder sogar regelmäßig die Token-Preise von Ronins zu überprüfen.

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Merkmale

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Zirlin deutet an, dass weitere Axie Pal-Funktionen kommen. „Erwarten Sie, dass wir weiterhin mit neuen Produktideen experimentieren“, sagt er.

In den letzten drei Monaten hat die Aktivität von Axie Infinity zugenommen. Laut Daten von DappRadar ist die Zahl der Unique Active Wallets (UAW), die mit dem Spiel interagieren, um 53,27 % gestiegen und liegt nun bei 87.270 Wallets.

Profi-Gamer absolvieren vor einem Gaming-Turnier mit 100.000 US-Dollar 80-Stunden-Wochen

Ein Vollzeit-Web3-Gamer zu sein, ist nicht so entspannt, wie es scheint. Laut Gabby Dizon, Mitbegründerin von Yield Guild Games (YGG), arbeiten einige Spieler jede Woche so viele Stunden wie in zwei Vollzeitjobs, um sich auf ein großes Gaming-Turnier in diesem Jahr vorzubereiten.

„Unsere professionellen Spieler bei YGG Esports widmen jede Woche etwa 60 bis 80 Stunden“, erzählt Dizon gegenüber Web3 Gamer und weist darauf hin, dass nur ihr Können die besten Gamer vom Rest unterscheidet.

Web3-E-Sports diskriminiert nur aufgrund von Können. Es ist egal, wer Sie sind oder woher Sie kommen. Sie müssen nur gut im Spiel sein. Sie müssen der Beste sein.

Die weltbesten Gamer werden immer länger, denn sie bereiten sich auf einen großen Showdown im November auf den Philippinen vor, bei dem sie um einen Teil des sechsstelligen Preispools des kompetitiven Sci-Fi-Kartenspiels Parallel kämpfen.

YGG arbeitet mit Parallel TCG zusammen, um den YGG Play Summit (YPS) in Form eines Turniers mit einem Preispool von 100.000 $ nach Manila auf den Philippinen zu bringen.

Dizon erklärt, dass die Parallel League für Web3 das ist, was die Magic Pro Tour und die Hearthstone World Championship für traditionelle und Web2-TCGs sind.

Der Wettbewerb wird nur noch härter, da immer mehr Profi-Gamer von Web 2 auf das Internet umsteigen.

Manche sind für den E-Sport geeignet, und wir sehen, dass Elitespieler aus Web2 herüberkommen, um sich in Web3 einen Namen zu machen. Aber diese Spieler sind die Besten der Besten, und nicht jeder kann auf diesem Niveau mithalten, sagt Dizon.

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Web3-Gilden werden dabei eine große Rolle spielen, indem sie diesen neuen Wettkampfspielern Mentoring und sonstige Unterstützung bieten, fügt er hinzu.

Weitere Neuigkeiten:

Flokis Play-to-Earn-MMORPG Valhalla ist eine Partnerschaft mit der E-Sport-Organisation Alliance als offizieller Web3-Gaming-Partner eingegangen. Floki merkte an, dass Valhalla durch die Partnerschaft Alliances 7 Millionen Online-Followern vorgestellt wird.

Line Hero hat sein neues Web3-Spiel Rent a Hero Z angekündigt, das auf dem klassischen SEGA-Action-RPG Rent A Hero aus dem Jahr 1991 basiert. Das Spiel soll irgendwann im Jahr 2025 erscheinen.

Der globale Sportmarkengigant Puma ist eine Partnerschaft mit dem Web3-Handyspiel UNKJD Soccer eingegangen, um im Spiel von Puma lizenzierte Inhalte zu nutzen.

Xai, eine auf Arbitrum basierende Layer-3-Lösung für AAA-Gaming, hat angekündigt, dass der Multiplayer-Rogue-Lite-Shooter Riftstorm sein exklusiver Flaggschiff-Titel sein wird.

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