Original |. Odaily Planet Daily (@OdailyChina)
Autor |. Ehemann Wie (@vincent31515173)
Gestern hat das TON-Ökoprojekt Hamster Kombat den HMSTR-Token offiziell veröffentlicht und aus der Luft abgeworfen.
Als führendes Projekt von Tap to Earn erregte die Einführung der Token von Hamster Kombat die Aufmerksamkeit des gesamten Netzwerks und zehn Börsen, darunter Binance, OKX, Bitget und Gate.io, wurden gleichzeitig gestartet. Laut CoinGecko-Daten erreichte das gesamte Netzwerktransaktionsvolumen von HMSTR 948 Millionen US-Dollar und das FDV erreichte 643 Millionen US-Dollar, was einem Höchstwert von 1,3 Milliarden US-Dollar entspricht. Laut OKX-Daten eröffnete HMSTR bei 0,013 USDT und fiel dann zurück. Derzeit wird HMSTR vorübergehend bei 0,0069 USDT gemeldet, mit einem 24-Stunden-Rückgang von 8,21 %.
Zusätzlich zur Notierung an vielen Börsen startete Hamster Kombat den größten Airdrop in der Geschichte und wird Token an 129 Millionen Spieler abwerfen. Dieser Schritt hat die Aufmerksamkeit vieler Parteien im Ton-Ökosystem auf sich gezogen. TON Ecology The Open League Um eine Überlastung des Netzwerks zu vermeiden, wird The Open League S6 für zwei Wochen ausgesetzt, um den ökologischen Airdrop-Plan während dieser Zeit zu bewältigen, und Prüfer werden daran erinnert, sich vorzubereiten, bevor Hamster Kombat online geht. Aber gestern Abend berichteten Community-Benutzer, dass die Transaktionen immer noch langsam seien. Darüber hinaus hat Telegram Wallet aufgrund der Beliebtheit des Hamster Kombat-Airdrops auch seine eigenen Dienste eingestellt.
Warum erreichte Hamster Kombat die Spitze der großen Börsen, nachdem es online gestartet wurde? Warum erregt sein Airdrop-Plan so viel Aufmerksamkeit im TON-Ökosystem? Gibt es diesbezügliche Entwicklungen in der Zukunft?
Zu diesem Zweck wird Odaily Planet Daily einen grundlegenden Überblick über das Hamster Kombat-Projekt geben und Anreizaktivitäten im Zusammenhang mit Hamster Kombat organisieren.
Grundlegender Überblick über Hamster Kombat und damit verbundene Anreizaktivitäten
Grundlegende Übersicht
Hamster Kombat ist ein Tap-to-Earn-Spiel, das auf dem TON-Ökosystem basiert und bei dem Spieler die Rolle des CEO einer Kryptowährungsbörse simulieren. Durch Klicken auf den Hamster auf dem Bildschirm können Spieler Punkte sammeln und Belohnungen erhalten. Das Spiel fördert die Interaktion und Zusammenarbeit in der Community, indem Spieler spezielle Karten kaufen und synthetisieren, täglich vorbeischauen, offiziellen sozialen Medien folgen und Freunde empfehlen, um die Geschwindigkeit des Punktesammelns zu erhöhen. Für die spezifische Interaktion des Spiels können Sie „Happy Game Hamster Kombat: Registered Users Exceed 200 Million, TON Official Mentioned „GameFi Hunter“ Many Times“ lesen.
Hamster Kombat hat nach offiziellen Angaben derzeit mehr als 300 Millionen registrierte Nutzer, mehr als 60 Millionen Nutzer des Telegram-Kanals, mehr als 37 Millionen YouTube-Abonnenten und mehr als 14 Millionen Fans der X-Plattform. Hamster Kombat hat sich außerdem für einen Guinness-Weltrekord beworben, weil er aufgrund seines schnellen Nutzerwachstums der erste YouTube-Kanal war, der innerhalb einer Woche die 10-Millionen-Abonnentenzahl überschritten hat.
Der ursprüngliche Token-Ausgabeplan von Hamster Kombat war im Juli, wurde aber später auf den 26. September geändert. Die Anzahl der Airdrop-Benutzer betrug 129 Millionen. Die spezifischen Token-Ökonomien sind wie folgt:
Das Gesamtangebot an Hamster Kombat-Tokens (HMSTR) beträgt 100 Milliarden, und das zirkulierende Angebot betrug bei der Ersteinführung 64,375 Milliarden (was 64,38 % des Gesamtangebots entspricht). Davon werden 60 % der Token für die Spielerbelohnungen der ersten Saison verwendet, 15 % für die Spielerbelohnungen der zweiten Saison, 3 % werden dem Binance Launchpool zugewiesen, 4 % werden für die Liquidität verwendet und 8 % werden im Besitz sein vom Team, 4 % werden für Marketing verwendet, 6 % werden für Zusammenarbeit und Finanzierung verwendet.
Von den 60 % der Airdrop-Tokens des ersten Quartals können nur 88,75 % des HMSTR am ersten Tag eingefordert werden, und die restlichen 11,25 % der Token müssen 10 Monate warten, bis sie eingefordert werden.
Darüber hinaus hat Hamster Kombat die Anti-Cheating-Erkennung aktiviert und insgesamt 2,3 Millionen Benutzer wegen Betrugs gesperrt.
Hamster Kombat hat offiziell die nachfolgende Roadmap angekündigt, die erwähnenswert ist:
Plan zum Rückkauf von Token aus Werbeeinnahmen: Das Team wird ein spezielles Werbenetzwerk zur Nutzung durch Spiele im Hamster-Ökosystem starten und die Werbeeinnahmen zum Rückkauf von Token und deren Weiterverteilung verwenden.
Pläne für Staffel 2: Staffel 2 von Hamster Kombat wird im November 2024 starten und NFTs als In-Game-Assets integrieren, gleichzeitig die Spielbibliothek erweitern und externe Zahlungssysteme hinzufügen.
Verwandte Incentive-Aktivitäten
Nachdem Hamster Kombat den Token HMSTR veröffentlicht hatte, starteten große Börsen und TON-Umweltprojekte entsprechende Anreizaktivitäten. Der konkrete Zeitplan ist wie folgt:
Binance Super Coin Earning: Der höchste jährliche Zinssatz beträgt 300 %, jede Person kann bis zu 30.000 HMSTR investieren und der Gesamtpreispool beträgt 100 Millionen HMSTR.
Telegram Wallet HMSTR-Incentive-Kampagne: Benutzer können bis zu 20.000 HMSTR einzahlen und jederzeit abheben oder hinzufügen. Der Gesamtpreispool beträgt 200 Millionen HMSTR. Frist: 1. Oktober.
Binance Trading Championship: Handeln Sie mit bestimmten Token, um HMSTR-Token im Gegenwert von 50.000 US-Dollar zu teilen. Einsendeschluss: 14. Oktober
OKX führt HMSTR-Handelsprämien ein: Der Gesamtpreispool beträgt 80 Millionen HMSTRs, und Sie können am Teilen teilnehmen, indem Sie bestimmte Aufgaben erledigen. Frist: 4. Oktober
Tonkeeper Wallet kündigte Unterstützung für die Verwendung von HMSTR zur Zahlung von TON-Transaktionsgebühren an.
Odaily Planet Daily Hinweis: Da die Mining-Aktivität von Binance Launchpool beendet ist, werde ich nicht noch einmal auf Details eingehen. In diesem Artikel werden nur die Aktivitäten vorgestellt, an denen weiterhin teilgenommen werden kann.
abschließend
Hamster Kombat, als eines der ersten Projekte in den letzten Monaten, das Münzen ausgibt und sofort an Top-Börsen notiert wird, treibt nicht nur das Telegram-Minispiel-Ökosystem voran, sondern verleiht dem bereits zunehmenden Aufschwung auf dem Kryptomarkt auch neue Dynamik. Die 129 Millionen Airdrop-Ziele haben eine große Anzahl von Benutzern zu zentralisierten Börsen geführt, was auch der Hauptgrund dafür ist, dass große Börsen sich beeilen, HMSTR-Tokens aufzulisten.
Hamster Kombat integriert Web2-Minispiele in Bot, beispielsweise Minispiele in Google Play oder im Apple Store, und beschleunigt so den Integrationsprozess der Web3- und Web2-Spielsektoren. Darüber hinaus wird im Zukunftsplan von Hamster Kombat auch der „Advertising Revenue Repurchase Token Plan“ erwähnt, der den Werbeeinnahmen-Wirtschaftsmechanismus von Web2 und den Token-Wirtschaftsmechanismus von Web3 integriert.
Als Anführer des Tap-to-Earn-Modells bietet Hamster Kombat mit seinem Token-Airdrop-Plan auch Orientierung und Referenz für andere ähnliche Projekte. Verwandte Projekte werden im vierten Quartal ebenfalls Token-Airdrop-Pläne starten. Für Einzelheiten lesen Sie bitte „Inventar der acht großen Projekte, die im TON-Ökosystem Währungs-Airdrops ausgeben werden“.