Der Beitrag Hamster Kombats Roadmap für 2025, Web3-Gaming, NFT-Belohnungen, Token-Rückkäufe und mehr erschien zuerst auf Coinpedia Fintech News

Hamster Kombat hat nach der Einführung seines Tokens auf The Open Network (TON) einen ehrgeizigen Fahrplan für 2025 vorgelegt. Zu den Plänen gehören neue Web3-Gaming-Erweiterungen, NFT-Belohnungen und eine Token-Rückkaufstrategie, was große Veränderungen für das erfolgreiche Telegram-Spiel signalisiert. Außerdem wurden die Web3-Gaming-Pläne für 2025 vorgestellt.

Hamster Kombats ehrgeiziger Fahrplan

Im Oktober plant Hamster Kombat, die zweite Staffel des Spiels zu starten, und wird versuchen, seine Spielebibliothek rasch mit neuen Titeln zu erweitern.

Die Entwickler möchten außerdem „externe Zahlungssysteme“ integrieren, um einen Einstieg in das Spiel zu schaffen. Dies wird hilfreich sein, sobald das Spiel im November NFTs in das Spiel integriert. Außerdem wird Hamster Kombat versuchen, seine erste „Kohorte von Spielen“ zu veröffentlichen, die von Drittentwicklern erstellt wurden.

Diese Spiele werden wahrscheinlich in der kommenden progressiven Web-App (PWA) Hamster Kombat für iOS, Android und Desktop zu finden sein, was den Beginn einer geringeren Abhängigkeit des Spiels von Telegram markieren würde.

So binden Sie Benutzer nach dem Airdrop ein

Am 23. September gab das Hamster Kombat-Team die Zuteilungen für sein erwartetes Airdrop-Event bekannt. Von seinen 300 Millionen Nutzern sind nur 131 Millionen berechtigt, ihren Airdrop zu erhalten, was nur 43 % seiner Gesamtnutzer entspricht.

Das Team hinter Hamster Kombat hat auch Strategien entwickelt, um die Nutzer nach den Airdrops bei der Stange zu halten. Das Team sagte, dass „11,25 % der nach Staffel 1 verteilten Token 10 Monate nach der Listung unverfallbar und freigeschaltet werden. Angesichts der rasanten Entwicklung des Projekts kann der Wert dieser Token mit der anfänglichen Freischaltung vergleichbar sein.“

Das Team würde sich auf den Wertbeitrag der Spiele innerhalb seines Ökosystems konzentrieren und nicht nur auf die Einnahmen. „Dieser Ansatz unterscheidet sich vom traditionellen, bei dem Web3-Entwickler Airdrop-Jäger bezahlen“, fügten sie hinzu.

Durch die Erstellung ansprechender Inhalte möchte das Team durch die Kombination des Besten aus Web2 und Web3 mehr Spieler an Bord holen.

Hamster Kombat plant Rückkauf und Vernichtung von Token

Darüber hinaus wird das Unternehmen ein spezielles Werbenetzwerk starten, das von Spielen im Hamster-Ökosystem genutzt wird und im Dezember 2024 veröffentlicht wird.

Das Team merkte an: „Wir planen außerdem, Werbeeinnahmen zu nutzen, um Token vom Markt zurückzukaufen, um sie regelmäßig an Spieler zu verteilen und Token zu vernichten.“

Während Telegram immer ein wichtiger Teil von Hamster Kombat und seinem Produkt-Ökosystem sein wird, teilte das Team mit, dass es expandieren möchte, um das Publikum zu erreichen, das nicht auf Telegram ist.