Im laufenden (für die Branche bisher düsteren) Jahr gelang es den Entwicklern von Blockchain-Spielen, Investitionen in Höhe von 2,3 Milliarden US-Dollar anzuziehen (Daten von DappRadar). 213 Millionen US-Dollar flossen in die Unterstützung von Projekten im Zusammenhang mit Metaversen. Die restlichen Mittel wurden für den Aufbau einer Web3-Infrastruktur für Gamer ausgegeben. Der Blockchain-Gaming-App-Sektor übertrifft die DeFi- und NFT-Märkte in Bezug auf Wachstum und Anzahl aktiver Benutzer. Dezentrale Gaming-Anwendungen sind zu einer dominierenden Kraft in der Blockchain-Welt geworden. Und doch hat die Krise diese Branche hart getroffen. Zahlreiche Projekte wurden geschlossen oder gar nicht gestartet. In meiner Umgebung gibt es zwei davon: Es gibt ein fertiges Spiel, aber das Team hat keine Mittel für Marketing, im zweiten Fall - ein fertiges Spiel, es gibt noch einige kleinere Verbesserungen und wiederum Marketing. Die Fonds bieten relativ kleine Beträge an – nicht genug für gute Kampagnen (wiederum: Wenn sich die Situation durch die Halbierung ändert, wird es vorerst sehr interessant sein).