Hamster Kombat hat weitere Einzelheiten zur Verteilung und zur Anzahl der Benutzer bekannt gegeben, die für die Teilnahme am bevorstehenden Airdrop am 26. September ausgewählt wurden. Das Spiel, das seit März 300 Millionen Benutzer erreicht hat, hat mitgeteilt, dass sein Token-Generierungsereignis 131 Millionen Spielern zugutekommen wird, wobei 60 % seiner gesamten Marktkapitalisierung (60 Milliarden HMSTER) nach Staffel 1 per Airdrop an die Benutzer ausgezahlt werden.

Allerdings werden nicht alle dieser Token den Benutzern sofort zur Verfügung stehen, da diese erste Verteilung eine Sperrfrist von 10 Monaten für 11,25 % der Token umfasst, die als Belohnung für die erste Saison geliefert werden. Auf die gleiche Weise wird das Projekt in seiner zweiten Saison 15 % seines Gesamtangebots verteilen und damit 75 % des Tokenangebots erreichen, das den Benutzern über Airdrops zugestellt wird.

Während sich viele Benutzer in den sozialen Medien darüber beschwerten, dass sie aufgrund der Implementierung einer Anti-Cheating-Strategie die Auszeichnung „Betrug ist schlecht“ erhalten hatten, wurde weniger als 2 % der Spieler (2,3 Millionen) der Erhalt ihrer Kopfgelder untersagt.

Ungeachtet dessen beschwert sich die Community nun über eine von vielen als unfair empfundene Token-Zuteilung, bei der den Empfehlungen im Vergleich zu anderen Aufgaben mehr Bedeutung beigemessen wurde. Ein Benutzer gab an, dies sei „einer der schlimmsten Airdrops in der Krypto-Geschichte“. Andere kritisierten das Projekt scharf dafür, dass es ihnen für sechs Monate „Arbeit“ den Gegenwert von ein paar Dollar zusprach, und prophezeiten dem Spiel eine düstere Zukunft nach dem Airdrop.

Zuvor hatte Hamster Kombat eine Erhöhung des Gesamtangebots an HMSTR von 10 Milliarden auf 100 Milliarden angekündigt, was nach Ansicht einiger den Wert des Tokens verwässern würde. Das Projekt befindet sich in einer Zwischenphase, die den Spielern in der zweiten Staffel zugute kommen wird.