Hamster Kombat, das Spiel, über das alle nicht mehr aufhören können zu reden, hat eine ziemlich dunkle, problematische Seite. Das Telegram-Spiel ist auf X (ehemals Twitter) aus den falschen Gründen im Trend. Die Stimmung auf X zeigt, dass Hamster-Kombat-Spieler ausgenutzt wurden.

Ein Spieler auf X ruft: „Danke, Hamster Kombat, dass du meine Zeit verschwendest.“ Also, was ist schiefgelaufen? Erinnern Sie sich an die „Betrügen ist schlecht“-Karte, die Hamster Kombat eingeführt hat? Nun, das hat viele Spieler davon abgehalten, für den für den 26. September geplanten Airdrop in Frage zu kommen.

Einige Spieler behaupten, dass sie von Anfang an ausgetrickst wurden. Ein Spieler teilt seine Bestürzung mit den Worten: „Meine Überraschung in Staffel 1: Die echten Cheater bekommen den Airdrop und die echten Spieler werden vom Airdrop des guten Spiels Hamster Kombat ausgeschlossen.“

Ein Spieler fragt: „Bin ich allein? Gibt es noch andere echte Benutzer, die von Hamster gesperrt wurden?“ Und zur Überraschung des Spielers ist er nicht allein. Ein anderer Benutzer bemerkt: „Wir wollen Gerechtigkeit […] Wir haben euch nicht betrogen […] Nach 3 Monaten harter Arbeit haben wir nichts bekommen.“

Quelle: X

Für manche Spieler war die Überraschung groß: Nachdem sie drei Monate gespielt hatten, stand bei ihnen kein Tag mehr.

Es gibt noch ein weiteres Problem: Empfehlungen. Dies wirkt wie das typische Pyramidensystem. Ein Spieler bemerkt zu X: „Ich habe 10 Freunde geworben, aber die 10-Freunde-Errungenschaft nicht freigeschaltet. Bitte beheben Sie das Problem.“

Hamster Kombat wird seinem Ruf nicht gerecht

Es sieht so aus, als ob das Spiel eine neue Richtung einschlägt. In welche Richtung? Die Spieler wussten es vorher nicht. Ein Spieler hat den anderen geraten, ihre Erfolge zu überprüfen. Der Spieler merkt an: „Wenn das Cheating schlecht ist und entfernt wird, sind Sie sicher, wenn nicht und es nicht leuchtet, sind Sie nicht sicher, aber wenn es da ist und leuchtet, werden Sie wahrscheinlich keinen Airdrop erhalten.“

HMSTR-Spieler können sich nur auf die zweite Staffel freuen. Ein Spieler sagt: „Ich habe solche Angst. Ich habe fast 3 Milliarden ausgegeben, um meinen PPH von über 5 Millionen auf 7 Millionen zu erhöhen, aber jetzt habe ich fast kein Münzguthaben mehr, falls sie es zum Zuteilen verwenden.“

Quelle: X

Derzeit sind nur 37 % der Hamster Kombat-CEOs für den Airdrop berechtigt. Ein Spieler hat einen offenen Brief an das Hamster Kombat-Managementteam geschrieben. Der Spieler sagt: „Betrug ist in der Tat eine schlechte Sache und Betrüger sollten bestraft werden. Aber Ihr System hat es nicht geschafft, echte Betrüger genau zu identifizieren.“

Der Spieler teilte dem HMSTR-Team mit: „Viele Personen missbrauchen Tausende von Konten und verwenden Generatoren/Terminals zum Generieren von Schlüsseln, und trotzdem sind sie weiterhin berechtigt.“

Was ist schlimmer? „Vom ersten Tag an haben Sie die Bedeutung von PPH betont, aber viele Monate später haben Sie den Schlüsselmechanismus eingeführt. Die Spieler haben ihre Tage und Nächte mit PPH verschwendet, aber jetzt legen Sie den größten Wert auf Schlüssel.“

„Sie haben öffentlich erklärt, dass Schlüssel für die Teilnahme am Airdrop nicht erforderlich sind“, argumentiert er. Seine Frage bleibt: „Wenn das der Fall ist, warum wurden Spieler dann allein aufgrund der Schlüsselsammlung vom Airdrop ausgeschlossen?“

Quelle: X

Jetzt gibt es einen Hashtag und einen Plan, Hamster Kombat zu boykottieren. Ein Spieler sagte: „Es wird niemand da sein, der nicht hart gearbeitet hat. Eure Community besteht aus all diesen Leuten. Jeder von ihnen kann sie auch zu Fall bringen.“

Hamster Kombat enthüllt Interlude Season vor HMSTR-Airdrop

Hamster Kombat hat seine „Zwischensaison“ gestartet und bereitet sich auf die Einführung seines HMSTR-Tokens und Airdrops am 26. September vor. Dies geschah, nachdem das Spiel einen Schnappschuss des Fortschritts der Spieler gemacht hatte und damit das Ende der aktuellen Saison markierte.

Während dieser Zwischenzeit sind viele bekannte Funktionen verschwunden. Spieler können keine Spielmünzen mehr verdienen, indem sie auf den Hauptbildschirm tippen. Außerdem wurde das Minenmenü mit Upgrades für den Krypto-Austausch entfernt.

Spieler können jetzt In-Game-Diamanten verdienen, indem sie native und Partnerspiele spielen, Freunde einladen, Social-Media-Konten folgen und Hamster-Kombat-Videos auf YouTube ansehen.

Mit bisher über 300 Millionen Spielern und über 100 Millionen aktiven Gamern in letzter Zeit warnen die Entwickler von TON, dass eine hohe Nachfrage nach Airdrops die Netzwerkleistung beeinträchtigen könnte.

Cryptopolitan-Berichterstattung von Florence Muchai