Bei einer Spielerbasis von über 200 Millionen in Hamster Kombat und einem Gesamtangebot von 100 Milliarden HMSTR ist hier eine grobe Schätzung, wie die Airdrop-Verteilung aussehen könnte:

Wenn jeder Spieler 100 HMSTR erhält, lautet die Berechnung: 200 Millionen Spieler × 100 HMSTR = 20 Milliarden HMSTR. Dies entspräche 20 % des Gesamtangebots.

Wenn der Schwerpunkt des Airdrops jedoch auf der Belohnung aktiverer Spieler liegt, könnten diejenigen mit zahlreichen Empfehlungen oder hohem Engagement zwischen 500 und 1.000 HMSTR erhalten, während der durchschnittliche Spieler etwa 100 bis 200 HMSTR bekommen könnte.

Dies sind nur Schätzungen, aber was denken Sie über diese potenziellen Airdrop-Mengen?

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