Originaltitel: „Vom Begleitspiel zur Web3-Spielrevolution: A16Z führt 30 Millionen US-Dollar an Investitionen an, eine große Wette auf die Zukunft der Spieleplattform Balance“

Ursprünglicher Autor: Alvis, MarsBit

In der Spielewelt ist Kameradschaft nicht mehr nur eine Frage der „Begleitung“. Sie entwickelt sich zu einem umfassenden Service, der den vielfältigen Bedürfnissen der Spieler gerecht wird, insbesondere bei Multiplayer-Onlinespielen wie MOBA, FPS und MMORPG Nach und nach entwickelte sich ein riesiger Markt. Ganz gleich, ob es sich um soziale Interaktion, die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten oder einfache Unterhaltung handelt, Sie können Ihren eigenen Wert darin finden, mit Ihnen zu spielen.

soziale Bedürfnisse

Was ist Kameradschaft? Spieler, die einsame Spiele spielen, sind wie Straßenwächter. Sie werden sich nach langer Zeit unweigerlich verlassen fühlen. Zu diesem Zeitpunkt wird die Begleitung zum Fremden, der Ihre Augen zum Leuchten bringt – anmelden, die Blacklist öffnen – der Sie mit einem Satz ins Spiel ruft und Ihnen ermöglicht, der Einsamkeit zu entfliehen. Bei dem Spiel geht es nicht nur darum, die Zeit totzuschlagen, man muss auch Leute finden und Banden gründen, um ein wenig beeindruckend zu sein. Manche Menschen spielen nicht, um zu gewinnen, sondern um in Erinnerung zu bleiben. Mit ihnen zu spielen, wird zu ihrer Eintrittskarte zum Ruhm.

Verbesserungsbedarf bei den Fähigkeiten

Darüber hinaus ist die Rolle eines Begleiters nicht nur ein Begleiter, sondern kann in kritischen Zeiten auch ein Coach sein. Wissen Sie, es gibt viele Möglichkeiten, Wettkampfspiele zu spielen. Wie kann ein Neuling diese Routinen kennen? „Die begleitenden Spieler werden Ihnen Strategien beibringen, Ihnen Operationen beibringen und Ihnen helfen, die Geheimnisse des Spiels Schicht für Schicht aufzudecken, bis Sie kein Neuling mehr sind, sondern ein Mann der Stunde, der an der Spitze der Meister steht.“ Dies ist besonders wichtig für kompetitive Spiele (wie „League of Legends“, „DOTA 2“ usw.). Das Spielen mit ihnen kann den Spielern helfen, die „Engpassphase“ zu überwinden und einen höheren Rang oder ein höheres Level zu erreichen.

Verbesserte Spiel-Engagement- und Retention-Raten

Aus der Sicht von Spieleentwicklern und -betreibern ist Kameradschaft nicht nur eine einfache Interaktion, sondern eine Geheimwaffe zur Verbesserung der Spielteilnahme und Bindungsraten. Möchten Sie, dass Spieler gehen? Auf keinen Fall! Durch das Spielen mit ihnen gewinnen die Spieler nicht nur den Nervenkitzel des Sieges, sondern bauen auch eine emotionale Verbindung auf. Sie kämpfen Seite an Seite wie Brüder. Besonders bei Spielen, die Teamwork und Zusammenarbeit erfordern, ist das Spielen mit Ihnen wie ein Teamkollege, der Ihr Schicksal für Sie ausfüllt und die Einsamkeit des alleinigen Kämpfens vermeidet. Was ist mit der Abnutzungsrate? Das gibt es nicht!

Wirtschaftliche und geschäftliche Bedürfnisse

Lassen Sie uns über die Wirtschaft sprechen. Die Begleitbranche ist für viele Menschen mehr als nur ein Zeitvertreib – sie ist ein Schlachtfeld und auch ein Geschäft. Einige Escort-Plattformen erzielen durch Provisionen und Servicegebühren stetige Gewinne, und auch professionelle Escorts können mit ihren Fähigkeiten und ihrem Ruf viel Geld verdienen. Darüber hinaus wird die Industriekette immer länger, von virtuellen Gütern bis hin zu Krypton-Gold-Systemen. Die Existenz begleitender Spieler hat den In-Game-Konsum erhöht und ist nach und nach zu einer unverzichtbaren Rolle in der Spielökonomie geworden.

Kameradschaft in Web3: Die Zukunft ist da

Pingwan hat seinen Wert im Web2-Zeitalter unter Beweis gestellt, wie der Aufstieg bekannter Plattformen wie E-PAL, PlayV und Bixin zeigt.

Laut Marktforschungsdaten bewegen sich globale Escort-Dienste allmählich von der Nische zum Mainstream und werden voraussichtlich bis 2025 Milliarden von Dollar erreichen. Insbesondere bei E-Sport, Social Games und Live-Übertragungen wächst die Nachfrage nach Begleitdiensten von Tag zu Tag.

Heutzutage, im Zuge der Web3-Spiele und der dezentralen sozialen Netzwerke, haben auch Kameradschaftsdienste großes Potenzial.

1. Stärkeres interaktives Erlebnis: Web3-Spiele legen Wert auf Dezentralisierung und Benutzerverantwortung. Begleiter können das Spielerlebnis durch soziale Interaktion und Interaktion im Spiel verbessern. Bei Web3-Spielen beispielsweise kann die Begleitung von Spielern Anfängern dabei helfen, sich besser mit dezentralen Spielmechanismen wie NFT-Transaktionen und der Verwaltung virtueller Vermögenswerte vertraut zu machen. Darüber hinaus kann Kameradschaft in sozialen Spielen die Interaktion zwischen Spielern fördern und stärkere Community-Verbindungen aufbauen, was den offenen sozialen Prinzipien von Web3 entspricht.

2. Tiefe Integration der Token-Ökonomie: Web3-Spiele kombinieren oft die Token-Ökonomie, um Teilnehmer durch Token-Belohnungen zu motivieren. Spielkameraden können in dieses Wirtschaftsmodell integriert werden. Spieler können durch die Bereitstellung von Kameradschaftsdiensten Token verdienen, und Benutzer können Kameradschaftsdienste durch Token-Zahlung erwerben. Dieser Mechanismus schafft ein neues Einkommensmodell für Begleiter und Spieler und fördert den wirtschaftlichen Fluss innerhalb des Web3-Ökosystems.

3. Dezentraler Identitäts- und Vertrauensmechanismus: Die sozialen Netzwerke und Spiele von Web3 konzentrieren sich auf die dezentrale Identitätsverwaltung, und die Blockchain-basierte Identitätsüberprüfung kann Spielern dabei helfen, ein glaubwürdigeres Reputationssystem aufzubauen. Dies bedeutet, dass die historische Leistung von Companions, Benutzerfeedback usw. transparent in der Kette angezeigt werden kann, wodurch Vertrauensprobleme im traditionellen Companion-Markt reduziert und ein sichereres Handelsumfeld gefördert werden.

E-PAL ist eine globale Online-Kameradschaftsplattform, die sich auf die Bereitstellung von Kameradschaftsdiensten für Gamer konzentriert. Benutzer können auf der Plattform Begleiter finden, die den Spielern dabei helfen können, ihr Spielerlebnis zu verbessern, oder ihnen basierend auf ihren Fähigkeiten und Spieltypen soziale Kameradschaft bieten können. E-PAL deckt nicht nur verschiedene Mainstream-Spiele wie „League of Legends“, „Apex Legends“, „Valorant“ usw. ab, sondern umfasst auch weitere soziale Dienste wie Chat, Anleitung und Community-Aktivitäten.

Durch diese Mechanismen ist Kameradschaft nicht mehr nur eine einfache Unterhaltung, sondern hat sich zu einem leistungsstarken Motor entwickelt, der die Popularität von Web3-Spielen fördert. Es bringt auch neue wirtschaftliche Möglichkeiten und ein aufregenderes Benutzererlebnis in die sozialen Netzwerke von Web3. Worüber wir heute sprechen werden, ist Balance, eine umfassende Web3-Spielplattform, die aus der Companion-Play-Plattform E-pal hervorgegangen ist.

Einführung in das Gleichgewicht

Balance wurde vom E-PAL-Team als wichtiger Schritt beim Aufbau eines Web3-Gaming-Ökosystems entwickelt und ist eine Web3-Plattform, die sich auf Blockchain-Gaming konzentriert. Balance nutzt einen Verkehrspool von 2,4 Millionen Web2-Benutzern und zielt darauf ab, Blockchain- und KI-Technologie zu nutzen, um revolutionäre Innovationen und Veränderungen in die Spielebranche zu bringen.

Das Hauptziel von Balance ist der Aufbau eines offenen, integrativen und fairen Gaming-Ökosystems. Durch die Integration der zusätzlichen Dimensionen und Vorteile der künstlichen Intelligenz und der Blockchain-Technologie können Entwickler ihre Spiele einfacher entwickeln und bewerben, während Spieler ein vielfältigeres und personalisierteres Spielerlebnis genießen können. Diese Kombination treibt letztendlich das Wachstum und den Fortschritt in der gesamten Web3-Gaming-Branche voran.

Der technische Rahmen der Balance-Plattform wird eine kettenübergreifende Interoperabilität ermöglichen und es Spieleentwicklern und Spielern in verschiedenen Blockchain-Netzwerken ermöglichen, sich nahtlos zu verbinden und ein einheitliches Web3-Spiel-Ökosystem aufzubauen. Es bietet Entwicklern Spielevertriebs- und Werbedienste an, die es ihnen ermöglichen, Spiele auf der Plattform für den kettenübergreifenden Vertrieb zu veröffentlichen. Darüber hinaus bietet es den Spielern Gaming-Dienste aus einer Hand, einschließlich Spielzugang, Kauf, Asset-Handel, soziale Interaktion, Airdrops und Gaming-Kameradschaft.

Spielzugang

Die Balance-Plattform integriert alle führenden Web3-Spiele und bietet jedem Benutzer über Balance Passport eine einheitliche Identität, um den Registrierungs- und Anmeldeprozess über verschiedene Blockchain-Netzwerke hinweg zu vereinfachen. Dadurch können Benutzer problemlos auf diese Spiele zugreifen, sie bewerten und darüber abstimmen. Dies hilft Spieleentwicklern, Benutzerpräferenzen zu verstehen und die Spielqualität kontinuierlich zu verbessern. Wir bieten außerdem Werbedienste für ausgewählte herausragende Spiele an, um die Benutzerakquise für Entwickler zu beschleunigen.

Spielkauf

In die Balance-Plattform integrierte Spiele akzeptieren EKP als eine der Zahlungsoptionen für Transaktionen im Spiel oder im Zusammenhang mit dem Marktplatz. Benutzer können EKP direkt auf der Plattform verwenden, um Spiele oder In-Game-Artikel zu kaufen, und zwar über Web3-Spiele hinaus. Basierend auf der früheren erfolgreichen Zusammenarbeit der Balance-Plattform mit Web2-Spieleentwicklern können Spieler EKP auch zum Kauf virtueller Produkte in beliebten Web2-Spielen wie „League of Legends“, „Overwatch 2“, „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ und „Counter-Strike“ nutzen: „Globale Offensive“ 》Gegenstände und Skins usw.

Handel mit Vermögenswerten

Die Balance-Plattform wird einen dezentralen Handelsmarkt aufbauen, um den Handel mit NFT-Assets im Spiel zu vereinfachen. Die Balance-Plattform erleichtert kettenübergreifende Asset-Transaktionen durch kettenübergreifende Interoperabilitätsprotokolle und ermöglicht Benutzern den freien Austausch von Spiel-Assets über verschiedene Blockchain-Netzwerke hinweg, ohne sich über Netzwerkbeschränkungen Gedanken machen zu müssen. Alle Vermögenswerte auf dem Markt werden in EKP-Tokens bewertet, was die zentrale Liquidität für alle Gaming-Vermögenswerte erleichtert und dem Balance-Ökosystem wirtschaftliche Vorteile bringt.

virtuelles soziales

Mit Balance Passport erhält jeder Spieler eine einzigartige Identität, die Benutzerinformationen, Spieldaten, Vermögenswerte, Leistungsabzeichen, soziale Medien und mehr kombiniert. Balance nutzt außerdem Technologie der künstlichen Intelligenz, um im Balance-Ökosystem virtuelle Charaktere für die soziale Interaktion zu erstellen und den Spielern dabei zu helfen, soziale Netzwerke aufzubauen, die soziale Interaktion zu verbessern und die Spielbarkeit und den Spaß am Spiel zu verbessern.

Teamhintergrund

Offiziellen Informationen zufolge verfügen die vier Mitbegründer von E-PAL alle über umfassende Web2- oder Web3-Unternehmererfahrung. Der CEO gründete einst die Visual-Novel-Plattform „Martial Arts Dream“ und nutzte seine unternehmerischen Talente auch nach der Übernahme durch Tencent weiter. Der COO ist einer der Mitbegründer von Oasis Pastoral. Die beiden anderen Mitbegründer verfügen über umfangreiche Erfahrungen im Kapitalmanagement und Betrieb börsennotierter US-Unternehmen sowie in Web3-Bereichen wie DeFi und GameFi. Dieses Team hat nicht nur ein solides Fundament im traditionellen Internetbereich gelegt, sondern auch an der Spitze von Web3 einen Unterschied gemacht.

Investitionshintergrund

Am 5. September schloss E-PAL erfolgreich zwei Finanzierungsrunden unter der Leitung von Andreessen Horowitz (a16z) und Galaxy Interactive ab. Diese Finanzierungsrunde erhielt auch Unterstützung von vielen namhaften Investoren, darunter Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest , Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI sowie YouTube-Mitbegründer Steve Chen, Riot Games-CEO Marc Merrill und League of Legends-Direktor Thomas Vu. Der Gesamtfinanzierungsbetrag beträgt bis zu 30 Millionen US-Dollar. Diese Zahl spiegelt nicht nur das große Vertrauen der Investoren in die zukünftige Entwicklung von E-PAL wider, sondern bietet auch eine starke finanzielle Unterstützung für die weitere Expansion im Web3-Bereich.

Roadmap

· März 2020: E-PAL startet Website der Version 1.0.

· September 2020: Startkapitalfinanzierung in Höhe von 3 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Andreessen Horowitz (a16z) abgeschlossen.

· Juli 2021: Abschluss der Serie-A-Finanzierung unter der Leitung von Galaxy Interactive mit Beteiligung von a16z.

· Dezember 2022: Beginnen Sie mit der Erkundung von Web3-Technologien.

· März 2023: Das Web3-Team wurde gegründet, um Balance zkEVM zu entwickeln.

· März 2024: Starten Sie das Balance zkEVM-Testnetz und beginnen Sie gleichzeitig mit der Entwicklung der Balance-Plattform.

· Mai 2024: Veröffentlichung der Balance-Plattform Version 1.0, die mit allen EVM-Netzwerken kompatibel ist und es Benutzern ermöglicht, Spielressourcen über die Plattform zu verwalten.

· Mai 2024: Version 1.1 der Balance-Plattform wird veröffentlicht und führt die Kopfgeld-Aufgabenfunktion ein. Benutzer können täglich Prämienpunkte erhalten, die in Zukunft gegen EPT-Tokens eingelöst werden können.

· Mai 2024: Beginn des Verkaufs und der Prägung von Guthaben-IDs.

· Juni 2024: Beginn einer Finanzierungsrunde mit wichtigen Meinungsführern (KOLs).

· Juni 2024: Beginn des Verkaufs von Balance-Knoten.

· Juni 2024: Einführung von Balance Passport, um Benutzern eine einheitliche Identitätsauthentifizierung zu bieten.

· Juli 2024: Einführung der Balance Wallet Chrome-Erweiterung für einfachen Zugang zur Web3-Welt.

· Juli 2024: Einführung eines offenen Marktplatzes auf der Balance-Plattform, der den Handel mit Gaming-Assets aus einer Hand ermöglicht.

· August 2024: Das Balance zkEVM-Mainnet geht online und vereinfacht die Entwicklung von Blockchain-Spielen.

· September 2024: Funktioniert mit über 500 Spielen.

· Oktober 2024: Integrieren Sie die KI-Funktionalität in die Balance-Plattform, um Benutzern die Erstellung von KI-Gaming-Partnern zu ermöglichen.

· November 2024: Einführung von KI-Komponenten in Balance zkEVM, die es Entwicklern ermöglichen, intelligenten Vertragscode direkt aus der Dokumentation zu generieren.

· Dezember 2024: Kontinuierliche Erweiterung der Kompatibilität der Balance-Plattform um Netzwerke wie Solana, Avalanche und Clayton.

Balance zkEVM

Balance zkEVM ist eine ZK-Rollup-basierte Gaming-Kette der zweiten Schicht, die mit der Ethereum Virtual Machine (EVM) kompatibel ist. Es bietet eine Skalierungslösung, die sofortige Transaktionen, enorme Skalierbarkeit und keine Gasgebühren bietet. Balance zkEVM, eine Variante von EVM, nutzt Smart Contracts, um Spieleentwicklern die Einführung benutzerdefinierter digitaler Eigentums- und Web3-Mechaniken in ihre Spiele zu ermöglichen.

Ein wesentlicher Vorteil für Entwickler besteht darin, dass Balance zkEVM es ihnen ermöglicht, dieselbe Programmiersprache (Solidity) und dasselbe Entwicklungsframework wie Ethereum zu verwenden. Dies erleichtert die Erstellung von Gaming-Anwendungen auf einer sichereren und bequemeren Layer-2-Lösung.

Darüber hinaus haben wir KI-Technologie in die öffentliche zkEVM-Kette integriert, um Vertragsquellcodes zu modellieren, die in der Mainstream-öffentlichen EVM-Kette (einschließlich ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy und anderen Smart Contracts) bereitgestellt wurden und dies derzeit tun Mit einem KI-Modell aus mehr als 200.000 Zeilen Smart-Contract-bezogenem Code konnte KI auf der Grundlage von Dokumenten automatisch Smart-Contract-Codes für Vermögenswerte wie Token, NFT, DEX, Marktplätze, Staking, Drops und Leveraged Assets generieren. und realisieren Sie die automatisierte Bereitstellung und Generierung von SDK-Schnittstellen für den Benutzerzugriff. Auf diese Weise müssen Spieleentwickler nur einfache Regeldokumente schreiben, um die Codierung und automatische Bereitstellung des Smart-Contract-Teils abzuschließen. Sie müssen nicht die Logik von Smart Contracts verstehen oder lernen, komplexe Verträge zu schreiben. Dies senkt die Hürde für Web2-Spieleentwickler, in den Web3-Bereich einzusteigen, erheblich und bietet traditionellen Spieleunternehmen einen starken Anreiz, sich nahtlos in die Web3-Welt zu integrieren.

EPT-Token

EPT ist das einzige Governance-Token der Balance-Plattform und Balance ZKEVM. Es belohnt Netzwerkaktivitäten innerhalb des Ökosystems, wie z. B. Handel, Bereitstellung von Liquidität und Entwicklung von Anwendungen. EPT schafft einen Anreizmechanismus zwischen Händlern, Schöpfern und dem Markt und stellt sicher, dass alle Teilnehmer von der Netzwerkaktivität profitieren.

EPT-Token-Verteilung

Die Gesamtmenge der ausgegebenen EPT-Token beträgt 1 Milliarde und die Token werden wie folgt verteilt:

· Launchpool und öffentliches Angebot: 10 %

· Team: 15 %

· Anleger: 15 %, einschließlich institutioneller Anleger und Einzelanleger.

· Ökologische Stiftung: 15 %, verwendet für ökologische Bauinitiativen.

· Belohnungspool: 40 %, der zur Belohnung von Einzelpersonen und Gruppen für ihre Beiträge zum ökologischen Bau und zur Gemeindeentwicklung verwendet wird, um mehr Menschen zur aktiven Teilnahme und Mitarbeit zu inspirieren. Startup-Pool + öffentliches Angebotsteam, Investor, ökologische Stiftung, Incentive-Pool-Marketing.

· Marketing: 3 %, verwendet für Projektkooperationen, Liquiditätsbereitstellung und Marketingaufwendungen.

· Marktwertmanagement: 2 %, wird hauptsächlich zur Bereitstellung von Liquidität für CEX und Dex verwendet.

Anwendungsszenarien von EPT:

· Gebühren für die Anwendungserstellung: Spieleentwickler, die Balance zkEVM zum Erstellen von Spielen verwenden, müssen bestimmte Gebühren zahlen, die direkt mit EPT-Tokens bezahlt werden können. Alternativ kann Balance die gekaufte Währung (ETH, USDT usw.) automatisch in EPT umwandeln und auf dem freien Markt bezahlen. Benutzer müssen keine EPT-Token besitzen, um über Balance zkEVM zu handeln.

· Abstecken: Benutzer, die EPT-Token besitzen, können durch das Abstecken ihrer Token Belohnungen verdienen. Ein Teil der Gebühren, die Spieleentwickler für die Anwendungsentwicklung zahlen, ist in einem von der Stiftung verwalteten „Reward-Pledge-Pool“ gebunden. Die EPT-Token im Pool werden jeden Monat in einem festen Verhältnis an die Stake-Teilnehmer verteilt.

· Nachweis von Beteiligung und Governance: EPT-Token-Inhaber können an der dezentralen Governance teilnehmen, indem sie über Vorschläge im Zusammenhang mit dem Gleichgewicht abstimmen. Vorschläge können Themen wie die Verteilung der Token-Reserven, die Abstimmung über Entwicklerzuschüsse, die Anpassung der Gebühren für Bauanträge, Änderungen der täglichen Belohnungen und die Token-Verteilung umfassen. Die Balance Foundation wird auch weiterhin Vorschläge in anderen Kategorien basierend auf der Community-Entwicklung bereichern und hinzufügen. Unser Ziel ist es, den Nutzen und die Dezentralisierung des EPT-Tokens durch Benutzerabstimmungen zu erhöhen. Die Stiftung hat das Recht, Projekte vorzuschlagen, die für das gesamte Ökosystem von Nutzen sind, und den Vorschlagsprozess zu erleichtern, über den alle Token-Inhaber abstimmen. Personen, die Vorschläge zur Abstimmung einreichen möchten, müssen zunächst eine bestimmte Anzahl an EPT-Tokens besitzen, die von der Stiftung überprüft werden, bevor sie in den Abstimmungsprozess eintreten. Die genaue erforderliche EPT-Menge wird später ermittelt.

· Aufrechterhaltung der Netzwerksicherheit: EPT-Token werden zur Bezahlung der Betriebs- und Wartungskosten von Netzwerkknoten verwendet. Darüber hinaus bietet Balance den Knotenteilnehmern durch die Ausgabe von EPT-Tokens als Belohnung einen Anreiz, die Netzwerksicherheit aufrechtzuerhalten und Blockbestätigungen abzuschließen.

· Zahlungs- und Transaktionsmedium: Der EPT-Token ist das Zahlungs- und Gasgebührenmedium auf der Balance-Plattform und spielt eine wichtige Rolle bei der Wertübertragung. Benutzer können EPT-Token verwenden, um Spielgüter und -dienste auf der Plattform zu kaufen und Belohnungen zu zahlen.

· Vorrangiger Zugriff: Für Spiele in der Alpha- oder Beta-Testphase müssen Spieler, die einen frühen Zugriff wünschen, über eine bestimmte Anzahl von EPT-Tokens als Zugangsdaten verfügen.

· Sozial- und Anreizmechanismus: EPT-Token werden auch für soziales Engagement und Anreize verwendet. Es ermutigt Benutzer, sich am Community-Aufbau, der Erstellung von Inhalten und der sozialen Interaktion zu beteiligen, und fördert so die Projektentwicklung und Benutzerbeteiligung.

Wie kann ich teilnehmen?

Balance läuft jetzt mit einer spannenden Whitelist-Kampagne auf Hochtouren:

Veranstaltungszeit: 2. September – 16. September

1. Melden Sie sich auf der offiziellen Website an: Gehen Sie direkt zur offiziellen Balance-Website, verbinden Sie Ihr Wallet und tauchen Sie ein in die Welt dieses Spiels.

2. Erledige Aufgaben: Erledige verschiedene Aufgaben auf der Plattform, sammle Punkte und nimm an der Pioneer Points Challenge teil.

3. Freunde einladen: Schnappen Sie sich Ihre Freunde und laden Sie sie ein, gemeinsam teilzunehmen, um Ihr Ranking in der Bestenliste zu verbessern und um die Qualifikationen für die Whitelist zu kämpfen.

Besondere Hinweise:

Sie können NFT Whitelisting (WL) auf drei Arten anstreben:

1. Top 100 in der Rangliste: Die Top 100 Benutzer, die die Aufgabe am besten erledigt haben, werden direkt in die Whitelist aufgenommen.

2. Laden Sie die 100 besten Freunde ein: Die Spieler, die die 100 besten Freunde eingeladen haben, erhalten ebenfalls die Möglichkeit, auf die Whitelist gesetzt zu werden.

3. Punktemeister: Für Benutzer mit mehr als 1.000 Punkten wählt das System nach dem Zufallsprinzip 200 glückliche Personen aus, die auf die Whitelist gesetzt werden.

(Denken Sie daran, dass Sie an den oben genannten drei Aktivitäten gleichzeitig teilnehmen können, jeder Gewinner jedoch nur eine Belohnung erhalten kann.)

Pioneer Badge NFT ist der VIP-Pass im Balance-Ökosystem. Wenn Sie es bekommen, bedeutet das, dass Sie die Oberhand haben. Sie können sich nicht nur diese seltenen Vermögenswerte schnappen, sondern haben auf der Plattform auch die Möglichkeit, über Leben und Tod mitzureden. Mittlerweile ist dieses NFT so beliebt, dass es einer Strandlandung gleicht und alle verzweifelt vorwärts stürmen. Die Prägezeit wird für Anfang Oktober erwartet, wobei nur 2.000 Exemplare verfügbar sind. Sobald Sie sich dieses Ding schnappen, kann niemand sagen, wie oft sich der Gewinn verdoppelt, aber Sie müssen verstehen, dass Gelegenheiten eine Sache sind, und Sie müssen zusehen, wie andere reich werden, selbst wenn Sie nur eine Sekunde zögern.

Abschluss

Im Allgemeinen ist Balance nicht nur eine einfache Plattform zur Verbesserung der Web3-Benutzererfahrung, sondern eher eine ökologische Innovation, die kurz vor der Explosion steht.

Dieses Team hat seine Wurzeln in Los Angeles, USA. Es war früher Epal, die größte Companion-Game-Plattform in Nordamerika. Es wird von führenden Risikokapitalunternehmen wie a16z und Galaxy und sogar von YouTube-Mitbegründer Steve Chen und Riot Games unterstützt CEO Marc Merrill hat darauf gewettet. Es war einmal, dass „Epal“ zum Synonym für Kameradschaft wurde, mit 4,2 Millionen aktiven Nutzern und 450.000 Epals, und es lief gut.

Aber die Geschichte ist damit noch nicht zu Ende. Um dem Hype der Web3-Ära gerecht zu werden, entwickelte sich Epal zu Balance. Dies ist nicht nur eine Namensänderung, sondern auch ein großes Risiko für die Zukunft. Es gibt sich nicht mehr damit zufrieden, eine Begleitplattform zu sein, sondern möchte eine groß angelegte Benutzererfahrungsinfrastruktur in der Web3-Welt sein. Intelligente Verträge, digitale Währung, dezentrale soziale Erfahrung – Balance möchte die Interaktion freier, interessanter und noch profitabler machen.

Hier gibt es kein eintöniges interaktives Gameplay mehr. NFT, virtuelle Vermögenswerte und der Anreizmechanismus in der Kette ermöglichen es jedem Benutzer, zum Bauherrn und zur treibenden Kraft dieser ökologischen Revolution zu werden. Mit dir spielen? Es ist längst über einen einseitigen Dienst hinausgegangen und hat sich zu einem dreidimensionalen sozialen Erlebnis entwickelt, das den Benutzern mehr Kontrolle und Möglichkeiten zur Umsatzbeteiligung bietet.

Was bringt die Zukunft? Die Welt ist weit weg, die Situation verändert sich und niemand kennt das Endergebnis. Aber eines ist sicher: Das Drama von Balance hat gerade erst begonnen.

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