Hamster Kombat-Klickerspiel als Schlüsselkatalysator für Web3-Einführung genannt

Yat Siu, Vorsitzender von Animoca Brands, sieht das Hamster Kombat-Klickerspiel als einen der frühen Pioniere bei der Förderung der Web3-Einführung. Im Gegensatz zu herkömmlichen Spieleplattformen und -anwendungen ist Siu der Ansicht, dass Hamster Kombat ohne die typischen Einschränkungen funktioniert, was es als wichtiges Werkzeug für die Zukunft des Web3-Gamings positioniert.

Siu betonte auch die Bedeutung des Telegram-Messengers und der TON-Blockchain als wichtige Faktoren für das Wachstum von Web3, die eine Plattform geschaffen haben, die es zuvor nicht gab. Obwohl Plattformen wie Apple, Google und Steam Hamster Kombat daran hindern, sich ihren Ökosystemen anzuschließen, ist Siu zuversichtlich, dass die Expansion des Spiels weitergehen wird.

Um seine Einführung weiter zu beschleunigen, betonte Siu die Notwendigkeit, Hamster Kombat über sein aktuelles Gameplay hinaus weiterzuentwickeln, indem die Infrastruktur verbessert und nach der Listung der HMSTR-Münzen weitere Funktionen hinzugefügt werden. Er glaubt, dass diese Upgrades noch mehr Benutzer ansprechen werden, indem sie mehr als nur einfache Tap-to-Play-Mechaniken bieten.

Justin Hen, Investment Director bei der Ton Foundation, stimmt zu, dass der benutzerfreundliche Ansatz von Hamster Kombat Millionen neuer Teilnehmer anziehen wird. Beide Experten sehen das Spiel als entscheidenden Treiber für das Wachstum von Web3, vorausgesetzt, dass interne Konflikte zwischen Investoren und Entwicklern seinen Fortschritt nicht behindern.

Abschließend lässt sich sagen, dass Hamster Kombat das Potenzial hat, eine wichtige Kraft in der Web3-Branche zu werden und die Voraussetzungen für eine breitere Akzeptanz in den Bereichen Gaming und Blockchain zu schaffen. $TON

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