Riot Games hat angekündigt, dass die regionalen Währungspreise in allen Live-Spielen geändert werden und dass dies Auswirkungen auf Spieler aus mehreren Regionen haben wird.

Die Preisänderungen, die am 18. September in Kraft treten, gehen auf die Befürchtung zurück, dass manche Menschen Artikel über Websites von Drittanbietern kaufen, obwohl diese in anderen Ländern viel billiger sind. Die Ukraine wird den stärksten Anstieg erleben, die Preisanpassungen liegen zwischen 64 und 74 %.

Diese Änderungen gelten für Spiele wie League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra und League of Legends: Wild Rift. Obwohl einige Regionen enorme Zuwächse verzeichnen, sind die Vereinigten Staaten von den Änderungen nicht betroffen.

Riot Games geht mit neuen Preisanpassungen gegen Währungsmissbrauch vor

Riot behauptet, dass die Änderungen notwendig seien, um Manipulationen durch Dritte vorzubeugen, bei denen Personen oder Unternehmen VPNs und Servertransfers nutzen, um virtuelle Währungen in Regionen mit niedrigen Preisen zu kaufen und sie anderswo mit Gewinn weiterzuverkaufen. Der Entwickler erwähnte, dass in einigen Regionen ein hoher Prozentsatz der Transaktionen mit virtuellen Währungen außerhalb der Region entweder von den Spielern selbst oder von Dritten getätigt wird.

Riot Games räumte ein, dass es für betroffene Spieler in Regionen, in denen es aufgrund der Änderungen zu erheblichen Preiserhöhungen gekommen ist, schwierig werden könnte, aber sein wichtigster Punkt war, dass die Änderungen praktisch sind und darauf abzielen, Fairness zu fördern und die Ausbeutung des Systems zu verringern. Das Unternehmen erklärte, dass das Ziel darin bestehe, ein Modell zu entwickeln, das weltweit ausgewogener und gerechter in der Preisgestaltung sei.

In manchen Regionen kommt es zu deutlichen Preiserhöhungen, in anderen zu Preissenkungen

In einigen Regionen gibt es starke Preissteigerungen, während andere Märkte Rückgänge bei der virtuellen Währung verzeichnen. Die Ukraine wird mit einem Preisanstieg von rund 74 % für alle Titel von Riot Games am härtesten getroffen. Auf den Philippinen werden die Preise für League of Legends und Teamfight Tactics um bis zu 40 % steigen. In Vietnam wird derweil ein rasanter Preisanstieg von 41 % erwartet. In Kolumbien werden die Preise für virtuelle Währungen zum Spielen von Legends of Runeterra jedoch um 16 % sinken.

Riot Games betonte, dass es bei diesem Versuch nicht nur darum gehe, den Preis auszugleichen, sondern auch darum, eine legitime und faire Verteilung der virtuellen Währungstransaktionen auf die Regionen sicherzustellen. Der Entwickler hofft, dass das neue Modell die Gründe für Missbrauch verringert und optimale Bedingungen für Spieler unabhängig vom geografischen Markt schafft.