Nach Behauptungen, Microsoft habe Jyamma Games während des Zertifizierungsprozesses für die Xbox-Veröffentlichung von Enotria: The Last Song ignoriert, hat der Technologieriese nun eine Entschuldigung an den Spieleentwickler ausgesprochen.

Microsoft entschuldigte sich, nachdem Jyamma Games bekannt gegeben hatte, dass sich die Markteinführung des Xbox-Spiels aufgrund fehlender Kommunikation seitens des Technologiegiganten auf unbestimmte Zeit verzögern werde, obwohl das Spiel bereits zur Portierung bereit sei.

Der CEO von Jyamma Games, Jacky Greco, drückte seine Frustration in einer Discord-Nachricht aus und merkte an, dass das Unternehmen seit zwei Monaten darauf wartet, dass Microsoft seine Zertifizierungsanfragen beantwortet. Zu diesem Zeitpunkt hat das Studio noch keine neuen Informationen, obwohl das Unternehmen bereits viel in die Xbox-Version des Spiels investiert und Entwicklungsarbeit geleistet hat.

Aufgrund der fehlenden Reaktion von Microsoft steckt Jyamma Games im Zertifizierungsprozess fest

Greco erklärte, dass trotz der beträchtlichen Investitionen des Entwicklers in die Vorbereitung von Enotria: The Last Song für die Xbox-Veröffentlichung die mangelnde Kommunikation von Microsoft zu Unsicherheit über die nächsten Schritte des Teams geführt habe. Er drückte seine Frustration darüber aus, dass Microsoft kein Interesse an dem Spiel oder seiner Community gezeigt habe.

Dem Studio wurden keine klaren Anweisungen oder Erläuterungen zum Zertifizierungsprozess gegeben, was letztendlich zu einer unbestimmten Verschiebung des Spielestarts auf dem Xbox-Gerät führte.

Anfang des Jahres hatte Jyamma Games angedeutet, dass die Veröffentlichung der Xbox-Version verschoben würde, um das Spielerlebnis für PC- und PlayStation 5-Spieler zu verbessern. Unglückliche Ereignisse für das Unternehmen führten jedoch zu einer erfolglosen Veröffentlichung von Enotria: The Last Song, das für alle Plattformen von August auf September verschoben werden sollte. Aufgrund der ungelösten Zertifizierungsprobleme gibt es für die Xbox-Version nun jedoch keinen konkreten Veröffentlichungstermin.

Andere Entwickler stoßen auf Herausforderungen bei der Xbox-Zertifizierung und -Optimierung

Jyamma Games ist nicht das einzige Unternehmen, das sich mit verschiedenen Problemen rund um die Veröffentlichung von Xbox auseinandersetzen muss. Auch andere Spieleentwickler waren mit diesen Problemen konfrontiert, als sie versuchten, Ports für Xbox zu entwickeln. Funcom, das Studio, das für Dune Awakening verantwortlich ist, gab zu, dass es Probleme hatte, das Spiel für Xbox Series S zu optimieren, was zu Zeitverschwendung führte. Auch Larian Studios, die ebenfalls Baldur’s Gate 3 entwickelten, erlebten bei der Entwicklung der Xbox-Version einige Verzögerungen, die ebenfalls zu Verschiebungen führten.

Die Entwicklungsherausforderungen, denen diese Entwickler gegenüberstehen, sind Teil eines größeren Problems, das die Zertifizierung und Optimierung für die Xbox-Plattformen betrifft. Dies hindert Jyamma Games jedoch nicht daran, die Veröffentlichung von Enotria: The Last Song auf anderen PC- und PlayStation 5-Plattformen voranzutreiben.

Der Entwickler führt derzeit noch Gespräche mit Microsoft bezüglich der Zertifizierungsprobleme, um die Idee einer baldigen Veröffentlichung des Spiels auf Xbox anzusprechen.