Ursprünglicher Autor: Peter Pet 3 Rpan

Originalzusammenstellung: Ruffy, Foresight News

Alle beschweren sich darüber, dass Kryptowährungen keinen wirklichen Nutzen bringen. Aber was ich sagen möchte ist, dass es eine interessante und surreale Online-Welt aufbaut.

Blockchain als neues Medium für Unterhaltung

Blockchain birgt großes ungenutztes Potenzial im Unterhaltungssektor. Dies ist ein kulturelles Phänomen, das sich auf natürliche Weise entwickelt hat.

Ethereum wird nicht wegen seiner Technologie geliebt, sondern wegen der Gemeinschaft, die um es herum entstanden ist, der Kultur, die damit einhergeht, dem Sinn, den es den Menschen gibt, den Freunden, die sie unterwegs finden, den Dienstleistungen, die Möglichkeiten für andere bieten usw die Fähigkeit, ein Publikum zu fesseln; ganz zu schweigen davon, dass es auch voller Drama, Klatsch, Chaos und Spaß ist. Manche wollen früh finanziellen Erfolg haben, manche wollen die Welt verändern und viele liegen irgendwo dazwischen, aber alle schätzen die Währung, die den Besitz der Welt repräsentiert: ETH.

Ethereum bietet den Menschen ein Spiel, das immersiv, sozial und bedeutungsvoll ist.

Während sich Ethereum heute stark weiterentwickelt hat und als gemeinsame Infrastruktur für Kryptowährungsanwendungsfälle (z. B. Zahlungen, Transaktionen, Sammlerstücke) dient, war sein größter Erfolg nicht als Backend für Anwendungen, sondern als Plattform, auf der Menschen darin leben und kreativ sein können. , eine ganze Welt der Zugehörigkeit und Fürsorge.

Das Ethereum-Erlebnis ist schwer zu definieren, es ist seltsam und neu. Wir haben dem Erlebnis, das dazu gehört, noch keinen ernsthaften Namen gegeben. Um es zu verstehen, haben wir es möglicherweise überrationalisiert als einen vorübergehenden Zustand der Kryptowährung. Dies ist eine Zeit der Verwirrung, Verrücktheit und Erforschung des kollektiven Versuchs, Blockchain als neue Technologie zu verstehen. Da jedoch ein Großteil der Dynamik des Hype-Zyklus 2021 nachlässt, wird die wahre Natur von Kryptowährungen möglicherweise erst langsam enthüllt: Die Erfahrung der Teilnahme an einer Blockchain ist das Produkt selbst.

Blockchain ist wie eine leere Leinwand, die alle unsere vorgefassten Meinungen über Unterhaltung, Finanzen und Computersysteme zerstört. Kryptowährung verwischt alle traditionellen Erfahrungsgrenzen und bietet ein Erlebnis irgendwo zwischen diesen drei Bereichen.

Dies erklärt auch, warum jedes einzelne Merkmal der Blockchain, wenn es isoliert ist, entweder schwierig zu übernehmen bleibt oder im Allgemeinen dazu führt, dass das System schlechter wird.

Spiele werden durch die Verwendung von Blockchain als Datenbank schrittweise verbessert; Computer sind teuer in der Nutzung und schwierig zu bauen. Während jeder Bereich seine eigenen Kompromisse hat, bietet Blockchain die Möglichkeit, noch nie dagewesene, tiefgreifende Online-Erlebnisse zu schaffen.

Blockchain ist natürlich ein Spiel

Es wird oft gescherzt, dass die Teilnahme an Kryptowährungen wie die Teilnahme an einem Spiel sei, und an dieser Aussage ist nichts auszusetzen. Obwohl Ethereum ursprünglich nicht als Spiel konzipiert wurde, betrachten die Menschen es natürlich als Spielzeug und als Leinwand, auf der sie ihre eigenen Ziele erreichen können.

Wir können uns Spielpunkte als ETH vorstellen, die jeder intuitiv als wertvollen Besitz von Ethereum erkennt. Jeder spielt das Spiel anders, ähnlich wie die verschiedenen Kategorien von MMORPGs, und der Spaß besteht darin, die Dinge auf seine eigene Art und Weise zu tun und sein eigenes Schicksal zu bestimmen. Manche Menschen legen Wert darauf, positive externe Effekte für die Welt zu schaffen, manche wollen es kreativ tun und manche wollen es unternehmerisch tun. Natürlich spielen einige Leute das Spiel einfach durch zufälliges Klicken auf Schaltflächen (Airdrop-Farmer). Während jeder seine eigene Art der Teilnahme wählt, sind sie alle durch eine gemeinsame Welt verbunden.

Der physikalisch limitierende Faktor von Ethereum ist das EVM, das ETH als Gas benötigt, um in den gemeinsam genutzten Blockraum zu schreiben. Die ETH fungiert als gemeinsame Leinwand, auf der jeder ohne Einschränkungen schreiben, nutzen und lesen kann. Das Wirtschaftsmodell von Ethereum ist darauf ausgelegt, die physische Sicherheit und den kontinuierlichen Betrieb der Welt zu gewährleisten: ETH-Faucets setzen Belohnungen im Austausch für wirtschaftliche Sicherheit ab, während Sinks das Gas sind, mit dem in den gemeinsam genutzten Blockraum geschrieben wird.

Das Ziel aller Spieler besteht darin, ETH innerhalb der Beschränkungen der digitalen Physik und anderer Systemeigenschaften des EVM zu akkumulieren, und die Welt von Ethereum wird durch kollektive Bedeutung organisch instanziiert, was zu Spaß und Drama führt.

Die nächste große Welt, die kommt

Heutzutage fühlt sich Ethereum wie ein Spiel an, dem der Inhalt ausgegangen ist. Eine ähnliche Situation können wir bei Solana beobachten. Während Solana erfolgreich eine differenzierte Kultur geschaffen hat, sind die beiden App-Ökosysteme Ableitungen voneinander.

Dieses Muster wird wahrscheinlich anhalten, solange Blockchains nicht so konzipiert sind, dass sie die grundlegende Physik der Welt und die wirtschaftlichen Anreize für unsere Teilhabe daran berücksichtigen.

Indem Blockchain sowohl als neues Inhaltsmedium als auch als bestehendes Spiel behandelt wird, sind zwei Leerräume bereits reif für Innovationen:

  • demokratische Teilhabe

  • Schaffen Sie Immersion

demokratische Teilhabe

Anstatt uns nur auf die Kernbeschränkungen des EVM als zentrale Zustandsmaschine für die Interaktion der Teilnehmer untereinander zu verlassen, können wir ihre Interaktionen auf eine subjektivere und partizipativere Gruppe physischer Gruppen konzentrieren, die Elemente von Geschicklichkeit und Glück beinhalten.

Diese physischen Sammlungen fungieren als Erweiterung der benutzerfreundlichen Betriebszustandsmaschine des EVM und haben sich als leistungsstarke Leinwand für benutzergenerierte Inhalte erwiesen.

Diese physischen Regeln können als intelligente Verträge ähnlich wie bei Spielen implementiert werden: geografischer Standort von Spielern und Ressourcen, Ressourcenökonomie, Ressourcengenerierung und -verschwinden, vom Benutzer geschriebener Weltmechanismus, Kampfmechanismus usw. Während diese traditionell als On-Chain-Spiele und eigenständige Produkte veröffentlicht wurden, können wir sie hier als die physikalischen Gesetze einer umfassenderen Erfahrung betrachten, der Blockchain als Ganzes. Diese „physikalischen Gesetze“ können auch als clientunabhängige Spielmechaniken verstanden werden, die auf der Blockchain existieren und im Gegensatz zu EVM uneingeschränkt verändert werden können.

Eine andere Möglichkeit, die Gesetze der Physik umzusetzen, besteht darin, die zugrunde liegende Architektur der Blockchain zu modifizieren. Zum Beispiel die Änderung des absoluten Eigentumsmodells der Blockchain, um es anderen Benutzern zu ermöglichen, ohne Erlaubnis Vermögenswerte aus den Geldbörsen anderer Leute zu stehlen, oder die Beschränkung der Blockplatzproduktion auf Wochenenden.

Das Wirtschaftsmodell der Blockchain besteht nicht darin, der Blockchain wirtschaftliche Sicherheit zu bieten, sondern durch die physikalischen Gesetze, die die Welt definieren, Anreize zur Teilnahme zu schaffen. Und die teilnehmenden Spieler sorgen für etwas noch Wichtigeres: soziale Anerkennung und nutzergenerierte Inhalte.

Schaffen Sie Immersion

Kryptowährungen sind wie „separat erhältliche“ Spiele. Anstatt einzeln vermarktet zu werden, fügen sich alle oben genannten Punkte zu einem einheitlichen Erlebnis zusammen, das die Welt selbst darstellt. Auf diese Weise können wir ohne Sorgen die Geschichte einer neuen Fantasiewelt voller Spaß, Verrücktheit und Chaos erzählen.

Indem wir einen erzählerischen und magischen Kreis in die Welt einbauen, können wir die Realität außer Kraft setzen und den Menschen Rollenspiele ermöglichen, in die sie eintauchen können. Im Gegensatz zu typischen Erzählungen wie der Massenadoption wird kreative Freiheit freigesetzt und wir sind in der Lage, die Existenz dieser Welt als reine Legende zu kommunizieren.

Über die Lore hinaus haben wir die Möglichkeit, die gesamte Benutzerreise, durch die sich die Teilnehmer mit der Blockchain beschäftigen, neu zu gestalten, von der Wallet-Erfahrung bis hin zu Transaktionen und Block-Explorern.

Auf diese Weise können Sie unterschiedliche Geräteerzählungen erstellen, um die Beziehung jeder Schnittstelle zum Benutzer zu beeinflussen und zu entwickeln. Ein Beispiel ist die Betrachtung der kettenübergreifenden Blockchain-Erfahrung als eine Erfahrung für sich: ein Tor zu einer neuen Welt.

Nur durch die Schaffung einer immersiven, differenzierten Welt können Sie eine Welt schaffen, in der sich die Menschen gezwungen fühlen, sie aufzubauen, Inhalte zu erstellen und sich mit ihr auseinanderzusetzen.

Wir können den Menschen Rollen geben, die sie spielen und Ziele erreichen können.

Die Zukunft ist voller Spaß

Bei Ethereum geht es um eine Innovation in der Weltschöpfung, nicht nur um eine Innovation in der Technologie. Wir haben den Inhalt für dieses Spiel ausgeschöpft und müssen die nächste großartige immersive Welt finden. Sie werden lustig, verspielt und seltsam sein. Das ist die Welt, die die Menschen wollen, und vielleicht sind Sie derjenige, der sie baut.