Arbitrum: Die zweite Runde der Airdrops erfordert eine DAO-Abstimmung. Die Community hat unterschiedliche Meinungen und es ist schwierig, solche Vorschläge zu verabschieden. Keine Notwendigkeit mehr zu masturbieren.
Optimismus: Ab der zweiten Runde ist der Anteil der Airdrops in jeder Runde sehr gering, die Schwelle hoch und es lohnt sich nicht, zu spielen.
Linea: Das Team hat keine Toleranz gegenüber Hexen und scheut sich nicht, Dutzende oder Hunderte von Filterrobotern für Einzelaufgaben zu entwickeln. Wer die Mission noch nie abgeschlossen hat, hat im Grunde keine Chance auf einen Airdrop und das kostenlose Spielen ist sinnlos.
Basis: Um politische Risiken zu vermeiden, ist das Team stark auf Optimismus, Co-Governance und Teilen angewiesen, macht im Stillen ein Vermögen und wird das Wirtschaftsmodell nicht so leicht ändern. Es gibt lustige Projekte, mit denen man spielen kann. Wenn es Airdrops gibt, werden diese auf jährlicher Basis berechnet, sodass es nicht nötig ist, sie absichtlich zu spielen.
Starknet: Das Team schenkt der Community keine Aufmerksamkeit und überlässt der Community keine Token-Freigaben. Es könnte seine ökologischen Projekte nutzen, um ein paar kleine Airdrops an versierte Benutzer zu verteilen. Es ist zu spät, die Wahrscheinlichkeit, noch einmal zu masturbieren, ist hoch, also besteht kein Grund, noch einmal zu masturbieren.
zkSync: Die Token werden im zweiten Quartal nächsten Jahres ausgegeben und 2/3 der Token werden für die Community reserviert. Dies ist sehr klar und wird nicht erzwungen. Hexen werden durch mehrdimensionale Wertung gefiltert. Der neue Account hat keine Chance und der alte Account masturbiert weiter.
Polygon zkEVM: Der Rivale von zkSync, der Chef sagte, es gäbe einen Airdrop im Regengussstil. Nächstes Jahr wird die ZK-Serie populär werden und sollte auch aus der Luft abgeworfen werden. Die Aufmerksamkeit ist gering, aber wenn Sie die Möglichkeit haben, können Sie masturbieren.

