Berichten zufolge plant Mark Zuckerbergs Meta Platforms die Herstellung einer neuen Generation eleganter Mixed-Reality-Brillen, die möglicherweise ihre klobigeren Vorgänger ersetzen sollen.

Die neue Mixed-Reality-Brille mit dem Codenamen „Puffin“ der Mitarbeiter von Meta soll laut einem Bericht von The Information vom 27. August, der sich auf interne Quellen des Technologieunternehmens beruft, bis 2027 auf den Markt kommen.

Puffin wäre deutlich kleiner als Metas bestehende Quest-Headsets und würde keine Handsteuerung für die Bedienung benötigen. Benutzer könnten das Gerät stattdessen mit Handgesten steuern.

Die Quest-Headsets von Meta und das Apple Vision Pro verfügen bereits über diese Funktion.

Im Gegensatz zum großen Apple Vision Pro im Headset-Stil, das mit einem Preis von 3.500 US-Dollar aufwartet, werden die neuen „Puffin“-Wearables voraussichtlich deutlich erschwinglicher und kompakter im Design sein und so möglicherweise eine breitere Nutzerbasis ansprechen.

Mixed-Reality-Headsets funktionieren durch die Vermischung der realen und der virtuellen Realität, sodass Benutzer beim Tragen der Geräte sowohl mit digitalen als auch mit realen Objekten interagieren können.

Die neuen Informationen zu den Puffin-Brillen kommen zwei Monate, nachdem Zuckerberg angepriesen hatte, das nächste bahnbrechende Mixed-Reality-Produkt würde eher wie eine „Smart Glasses“ mit holografischen Displays und eingebauten Kameras, Mikrofonen und Lautsprechern aussehen.

In dem Interview sagte Zuckerberg, dass Meta die Lücke zwischen der bereits existierenden Ray-Ban Meta, einem Produkt ohne Display, und klobigen Headsets, die besser für virtuelle Realität geeignet seien, schließen wolle.

Laut Zuckerberg würden Brillen mit einem holografischen Vollfelddisplay nahtlose Echtzeitkommunikation, Informationsüberlagerungen und ein Head-up-Display ermöglichen, wie man es in Videospielen oder in der Ausrüstung von Militärangehörigen findet.

Diese Brille sei nicht viel sperriger als eine normale Brille – „es ist eindeutig eine Brille und kein Headset“, betonte er.

Reality Labs verbrennen immer noch Geld

Die Abteilung Reality Labs von Meta hat in den letzten Jahren Geld in Forschung und Entwicklung gesteckt und seit ihrer Gründung im Jahr 2019 über 59,9 Milliarden US-Dollar verbrannt. In ihrer Telefonkonferenz zum zweiten Quartal am 31. Juli dieses Jahres meldete sie einen Umsatz von 353 Millionen US-Dollar.

Trotz der anhaltenden Verluste sagte Metas Finanzvorstand Susan Li, sie erwarte, dass die Betriebsverluste von Reality Labs in Zukunft „deutlich zurückgehen“ werden, und verwies dabei auf bevorstehende Produktveröffentlichungen der Abteilung.

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Berichten zufolge plant Mark Zuckerbergs Meta Platforms die Herstellung einer neuen Generation eleganter Mixed-Reality-Brillen, um die klobigeren Vorgänger zu ersetzen.

Die neue Mixed-Reality-Brille mit dem Codenamen „Puffin“ der Mitarbeiter von Meta soll laut einem Bericht von The Information vom 27. August, der sich auf interne Quellen des Technologieunternehmens beruft, bis 2027 auf den Markt kommen.

Puffin wäre deutlich kleiner als Metas bestehende Quest-Headsets und würde keine Handsteuerung für die Bedienung erfordern. Benutzer könnten das Gerät stattdessen mit Handgesten und Augenbewegungen steuern, das Apple Vision Pro, ein konkurrierendes Mixed-Reality-Headset, das im Februar dieses Jahres auf den Markt kam.

Im Gegensatz zum großen Apple Vision Pro im Headset-Stil, das mit einem Preis von 3.500 US-Dollar aufwartet, werden die neuen „Puffin“-Wearables voraussichtlich deutlich erschwinglicher und kompakter im Design sein und so möglicherweise eine breitere Nutzerbasis ansprechen.

Mixed-Reality-Headsets funktionieren durch die Vermischung der realen und der virtuellen Realität, sodass Benutzer beim Tragen der Geräte sowohl mit digitalen als auch mit realen Objekten interagieren können.

Die neuen Informationen zu den Puffin-Brillen kommen zwei Monate, nachdem Zuckerberg angepriesen hatte, das nächste bahnbrechende Mixed-Reality-Produkt würde eher wie eine „Smart Glasses“ mit holografischen Displays und eingebauten Kameras, Mikrofonen und Lautsprechern aussehen.

In dem Interview sagte Zuckerberg, dass Meta die Lücke zwischen der bereits existierenden Ray-Ban Meta, einem Produkt ohne Display, und klobigen Headsets, die besser für virtuelle Realität (VR) geeignet sind, schließen möchte.

Laut Zuckerberg würden Brillen mit einem holografischen Vollfelddisplay nahtlose Echtzeitkommunikation, Informationsüberlagerungen und ein Head-up-Display ermöglichen, wie man es in Videospielen oder in der Ausrüstung von Militärangehörigen findet.

Diese Brille sei nicht viel sperriger als eine normale Brille – „es ist eindeutig eine Brille und kein Headset“, betonte er.

Reality Labs verbrennen immer noch Geld

Die Abteilung Reality Labs von Meta hat in den letzten Jahren Geld in Forschung und Entwicklung gesteckt und seit ihrer Gründung im Jahr 2019 über 59,9 Milliarden US-Dollar verbrannt. In ihrer Telefonkonferenz zum zweiten Quartal am 31. Juli dieses Jahres meldete sie einen Umsatz von 353 Millionen US-Dollar.

Trotz der anhaltenden Verluste sagte Metas Finanzvorstand Susan Li, sie erwarte, dass die Betriebsverluste von Reality Labs in Zukunft „deutlich zurückgehen“ werden, und verwies dabei auf bevorstehende Produktveröffentlichungen der Abteilung.

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