Ursprünglicher Autor: YBB

Ursprüngliche Zusammenstellung: Vernacular Blockchain

Der aktuelle Entwicklungspfad verlagert sich vom Wettbewerb um TVL und dem Aufbau eines DeFi-Ökosystems hin zur Konzentration auf die Aufmerksamkeitsökonomie. In Web3 repräsentieren SocialFi und Meme die Aufmerksamkeitsökonomie, während TON, Solana und Base hervorstechen.

TON hat ein enormes Potenzial, und Minispiele und Miniprogramme erlangen beispiellose Aufmerksamkeit und ziehen die Aufmerksamkeit großer Handelsplattformen auf sich. Solanas Blink weist viele potenzielle Probleme auf, die eine breite Akzeptanz erschweren. Base ist unter der Leitung von Coinbase stetig gewachsen.

Die besten Wirtschaftsmodelle erfordern möglicherweise überhaupt keine Wirtschaftsmodelle. Sobald etwas genau berechnet werden kann, sind seine Lebensdauer und seine Obergrenze begrenzt.

1. Machen Sie sich die Aufmerksamkeitsökonomie zu eigen

Nachdem Ethereum die Transformation von 0 auf 1 abgeschlossen hatte, steckte die gesamte Branche in dem Dilemma, wie sie von 1 auf N kommen sollte. Die meisten Artikel in diesem Jahr konzentrierten sich darauf, wie die Infrastruktur den Mangel an Modularität behebt, wobei Anwendungen und Ökosysteme weniger diskutiert wurden. In einem früheren Artikel haben wir erwähnt, dass der Grund für den Mangel an Anwendungen darin liegt, dass Layer 2 immer noch nicht ausreicht, um die Entstehung von „Superanwendungen“ zu unterstützen. Zusätzlich zu den Einschränkungen virtueller Maschinen und TPS-Obergrenzen konzentrieren sich die meisten Layer 2 immer noch darauf, wie durch Anreize und das DeFi-Ökosystem der maximale Wert aus der Hauptkette erzielt werden kann, mit dem Ziel, TVL schnell zu dominieren. Dieser auf Vorlagen basierende Ansatz wird nur zu schnelleren, günstigeren, aber weniger liquiden „Ethereum-Klonen“ führen, die kein einzigartiges Benutzererlebnis bieten.

Im Gegensatz dazu ermöglichen neue Ökosysteme wie TON, Solana und Base echten Wohlstand in der Kette, indem sie die Aufmerksamkeitsökonomie nutzen. Nach der Definition von Wikipedia zielt die Aufmerksamkeitsökonomie darauf ab, die Aufmerksamkeit möglichst vieler Nutzer bzw. Konsumenten zu erregen und potenzielle Konsumentengruppen zu kultivieren, um in Zukunft den größtmöglichen kommerziellen Nutzen zu erzielen. In dieser Wirtschaftslage ist die wichtigste Ressource weder das traditionelle Geldkapital noch die Information selbst, sondern die öffentliche Aufmerksamkeit. Erst wenn die Öffentlichkeit ein Produkt wahrnimmt, kann sie zum Verbraucher werden und es kaufen. Eine wichtige Möglichkeit, Aufmerksamkeit zu erregen, ist die visuelle Anziehungskraft, weshalb die Aufmerksamkeitsökonomie auch „Augapfelökonomie“ genannt wird.

Im Web2 sind Plattformen wie YouTube, Twitter, Google und TikTok Paradebeispiele für die Aufmerksamkeitsökonomie. Eine einfache Frage: Haben Sie jemals für die Nutzung dieser Plattformen bezahlt? Höchstwahrscheinlich lautet Ihre Antwort nein. Möglicherweise stellen Sie jedoch fest, dass Ihnen diese Plattformen ständig Anzeigen für Produkte senden, die Ihnen gefallen. Das liegt daran, dass jemand Ihre Aufmerksamkeit erkauft und die Umwandlung von Traffic in Produkte eine der Haupteinnahmequellen dieser Plattformen ist und die Grundlage für Billionen-Dollar-Internetgiganten darstellt.

Im Web3 sind SocialFi und Memes das Gesicht der Aufmerksamkeitsökonomie. Wir werden Memes hier nicht im Detail besprechen, sondern uns auf SocialFi konzentrieren. Ob Friend.tech oder Solanas Blinks, ich würde sie alle als SocialFi einstufen. Sogar TON kann als soziale Anwendungskette betrachtet werden. Die Form dieser Einheiten – ob Projekte, Komponenten oder Blockchains – spielt keine Rolle. Ihr ultimatives Ziel ist es, den öffentlichen Datenverkehr in traditionellen Web2-Social-Media-Kanälen in privaten Datenverkehr umzuwandeln. Dies steht im Einklang mit dem, was ich vor über einem Jahr geschrieben habe, als ich über nicht-finanzielle Apps sprach: Die besten nicht-finanziellen Web3-Apps sollten sich an Web2 orientieren, anstatt Apps neu zu entwerfen, die sich in Web2 als ineffektiv erwiesen haben.

2. TONNE

1) Architektur

TON wurde ursprünglich entwickelt, um nahtlose Zahlungen und Miniprogrammoperationen über Telegram statt über herkömmliche DeFi-Anwendungen zu ermöglichen. Dies ist auch der Hauptgrund dafür, dass sein TVL deutlich niedriger ist als bei anderen großen Blockchains. Die Entscheidung, eine Blockchain aufzubauen, anstatt Miniprogramme und Zahlungsfunktionen wie WeChat einzubetten, ergibt sich aus Währungs- und Regulierungskonsistenzproblemen, mit denen die weltweit verstreute Benutzerbasis von Telegram konfrontiert ist. In diesem Fall kann Blockchain effektiv als Vertrauensquelle dienen. Hier ist ein kurzer Überblick über die TON-Architektur:

Mehrkettenstruktur: TON verwendet eine Mehrkettenarchitektur, die aus einer Hauptkette (Masterchain) und mehreren Arbeitsketten (Workchains) besteht. Diese Struktur ermöglicht die parallele Verarbeitung verschiedener Arten von Transaktionen und Anwendungen in verschiedenen Ketten, wodurch der Gesamtdurchsatz erheblich verbessert wird.

Hauptkette: Die Hauptkette ist der Kern des TON-Netzwerks und speichert die Netzwerkkonfiguration und den Endstatus aller Arbeitsketten. Es verwaltet eine aktive Liste der Validatoren, ihrer Einsätze, aktiven Arbeitsketten und Informationen zu zugehörigen Shard-Ketten.

Arbeitsketten: Arbeitsketten sind anpassbare Blockchains, die für bestimmte Arten von Transaktionen oder Nutzungsszenarien optimiert sind. Jede Arbeitskette kann ihre eigenen Regeln, Konsensmechanismen und ihr eigenes Token-Wirtschaftsmodell haben.

Shard-Ketten: Jede Arbeitskette kann weiter in bis zu 2 ⁶⁰ Shard-Ketten unterteilt werden. Diese extreme Sharding-Fähigkeit ermöglicht es TON, eine große Anzahl gleichzeitiger Transaktionen abzuwickeln.

Dynamisches Sharding: TON verwendet dynamische Sharding-Technologie, um Shard-Ketten basierend auf der Netzwerklast automatisch aufzuteilen oder zusammenzuführen, um die optimale Skalierung und Effizienz jeder Shard-Kette aufrechtzuerhalten.

Hypercube-Routing: TON nutzt die Hypercube-Routing-Technologie, um effizient zwischen Shard-Ketten zu kommunizieren und so reibungslose Transaktionen innerhalb des gesamten Ökosystems sicherzustellen.

Validator-Netzwerk: TON verwendet den Proof of Stake (PoS)-Mechanismus, und Validatoren beteiligen sich an der Netzwerkwartung und Transaktionsüberprüfung, indem sie Toncoin einsetzen.

TON DNS: TON umfasst ein Domain-Name-System, das Konten und Smart Contracts für Menschen lesbare Namen zuweist und so die Benutzerfreundlichkeit verbessert.

TON-Speicher: Basierend auf BitTorrent-ähnlicher Technologie bietet TON eine dezentrale Dateispeicherlösung.

TON Proxy: Bietet dezentrale VPN- und TOR-ähnliche Dienste, um die Privatsphäre der Benutzer und die Zensurresistenz zu verbessern.

TON-Zahlungen: Ähnlich wie das Lightning Network verfügt es über ein Zahlungskanalsystem, das Mikrozahlungen effizient abwickeln kann.

TON-Service: Bietet Entwicklern eine Plattform zur Bereitstellung von Anwendungen und Smart Contracts.

Diese komplexe Architektur ermöglicht es TON theoretisch, unbegrenzt zu skalieren und Millionen von Transaktionen pro Sekunde von Milliarden von Benutzern zu verarbeiten und gleichzeitig eine hohe Geschwindigkeit, niedrige Gebühren und Dezentralisierung beizubehalten und so eine Infrastruktur für eine Vielzahl von Anwendungen und Anwendungsfällen bereitzustellen. Zusätzlich zu den oben genannten Problemen, die für DeFi ungünstig sind, steht diese Architektur jedoch auch vor Zentralisierungs- und Komplexitätsherausforderungen.

2) Minispiele

Die Auflistung von Notcoin auf Binance löste die Begeisterung für „Tap-to-Earn“-Minispiele im TON-Ökosystem aus. Aus Sicht der Verkehrsverteilung war Tap-to-Earn äußerst erfolgreich. Darüber hinaus setzte Binance Labs, seine erste Investition nach fast sechs Monaten der Stille, auch auf das Kleinspiel-Ökosystem von TON. Obwohl dies hauptsächlich dazu dienen dürfte, neue Benutzer für die Handelsplattform zu gewinnen, zeigt Binance als größter Indikator der Branche zumindest, dass sie zuversichtlich sind, dass Notcoin nicht der letzte große Erfolg sein wird.

Zurück zur Kernfrage: Ist das Airdrop-Plus-Minispielmodell nachhaltig? Die meisten Menschen sind im Jahr 2022 möglicherweise auf ein beliebtes WeChat-Spiel „Sheep“ gestoßen. Das Spiel führt den Benutzer durch ein äußerst einfaches erstes Level, erhöht den Schwierigkeitsgrad im zweiten Level jedoch deutlich. Die Frustration der Benutzer, das starke Konkurrenzdenken mit Freunden und der Wunsch nach Spiel-Requisiten und Extraleben haben dazu geführt, dass Benutzer hektisch Anzeigen in WeChat teilen und ansehen. Die soziale Ansteckung und einige besondere Faktoren zu dieser Zeit machten das Spiel zum beliebtesten Phänomen des Jahres. Berichten zufolge beliefen sich die täglichen Werbeeinnahmen auf fast 5 Millionen Yuan.

Kurz gesagt, der Monetarisierungspfad eines erfolgreichen Kleinspiels sollte die Benutzerbindung durch süchtig machendes Gameplay aufrechterhalten und dann die Monetarisierung durch Werbung oder In-Game-Käufe realisieren, d. h. „Spiel-Werbung/Kauf-Monetarisierung/Ausstieg“. Ist dies in Web3 einfach zu implementieren? Ich denke, es ist sehr schwierig und nicht nachhaltig. Derzeit kaufen viele Projekte den Quellcode kleiner Spiele und versuchen, Airdrop-Erwartungen mit diesem traditionellen Weg zu kombinieren, um einen geschlossenen Kreislauf zu bilden, oder verteilen den Datenverkehr über Empfehlungscodes von Handelsplattformen ohne Werbung, in der optimistischen Hoffnung, mit Tokens ein Vermögen zu machen. Mein direkter Eindruck von den meisten aktuellen Tap-to-Earn-Spielen ist jedoch „Homogenität – Studio-Airdrop-Brushing – fehlende Benutzerklebrigkeit – Token-Ausgabe und Tod.“ Sobald dieses Modell aufgedeckt wird, werden nur noch wenige qualitativ hochwertige Projekte übrig bleiben, und die meisten Projekte werden nicht in der Lage sein, Sybil-Angriffe zu kontrollieren und letztendlich ihre Kosten nicht zu decken.

Aus Sicht von Privatanlegern bin ich nach wie vor der Meinung, dass eine moderate Beteiligung das Risiko wert ist und die Beteiligungskosten nahezu Null betragen. Darüber hinaus glaube ich persönlich, dass Binance beabsichtigt, seinen Einfluss zu nutzen, um mehrere beliebte Projekte ähnlich „STEP“ zu schaffen. Die meisten Projekte im TON-Ökosystem stimmen in hohem Maße mit den Projektpräferenzen der großen Handelsplattformen überein – niedrige Marktkapitalisierung, viele Benutzer. NotCoin ist auch das einzige kleine Projekt, das in diesem Zyklus sowohl auf OKX als auch auf Binance gelistet wurde. Nach der Notierung stieg der Preis fast wild an, gepaart mit der aktuellen Haltung von Binance gegenüber TON (es wurde kürzlich angekündigt, dass Binance-Inhaber Banana Gun abwerfen werden). Diese Signale erinnern mich an die frühen STEP N-Tage. Das ultimative Ziel von Binance besteht natürlich darin, eine große Anzahl von Projekten zur Unterstützung von BNB zu nutzen. Was die Nachhaltigkeit betrifft, spielt das keine Rolle, solange es „explodieren“ kann.

3) Miniprogramm

Miniprogramme waren meiner Meinung nach schon immer eine der vielversprechendsten Richtungen. Dies ist ein interessanter Versuch für Web3, eine Massenakzeptanz zu erreichen. Es besteht kein Grund, zu sehr auf das Potenzial von Miniprogrammen einzugehen – wir können die Antwort von WeChat sehen. Vereinfacht gesagt haben Mini-Programme gegenüber WeChat Vorteile in Bezug auf Abdeckung und Anwendungsflexibilität. Stellen Sie sich ein einfaches Szenario vor: Eine kleine und mittlere E-Commerce-Plattform möchte in mehrere Länder expandieren und muss den Nutzern Subventionen gewähren. Die Verwendung traditioneller lokaler sozialer Anwendungen ist mit enormen Werbe- und Zeitkosten verbunden. Mithilfe von TON kann die Plattform die Erledigung von Aufgaben effektiv verfolgen und gleichzeitig die Transparenz wahren und weitaus weniger kosten als herkömmliche Methoden, was die Bottom-up-Vorteile der Blockchain voll zur Geltung bringt.

4) Eine der besten Abstraktionsschichten in Web3

Der diesjährige Meme Summer von Solana hat sich nicht nur verbessert, sondern auch TG BOT (Telegram Bot) populär gemacht. Das eintägige Handelsvolumen der Top-BOTs kann Milliarden von Dollar erreichen. Web3-Dapps weisen hinsichtlich der Benutzerzugänglichkeit häufig eine schlechte Leistung auf, was zur Entstehung vieler Projekte auf Abstraktionsebene führt. Diese Projekte verwenden oft den Slogan „Kettenunabhängigkeit“, aber tatsächlich wird es oft umso komplexer, je höher der Abstraktionsgrad ist, und es ist unmöglich, ein Gleichgewicht zwischen Sicherheit und Benutzerfreundlichkeit zu finden. Meiner Meinung nach bieten nur drei Projekte wirklich benutzerfreundlichen Zugriff auf Aktivitäten in der Kette: OKX Web3 Wallet, UXUY und TON.

Die ersten beiden Projekte bedürfen keiner Einführung. Während des Inschriftenwahns gewannen sie die Gunst einer großen Anzahl von Benutzern mit der benutzerfreundlichsten mobilen Erfahrung und leisteten wichtige Beiträge zum Wohlstand der Inschriftenökologie. Der TG-Bot ist jedoch einzigartig. Es handelt sich nicht um eine offiziell entwickelte Anwendung, sondern um eine von einzelnen Projekten erstellte Anwendung. Sie unterstützt den Erwerb und Handel von Token auf großen Blockchains und ist bequemer und schneller zu bedienen als die Webversion. Das mobile Erlebnis ist sowohl für Entwickler als auch für Benutzer äußerst benutzerfreundlich. Dieses Konzept lässt sich auf viele Ideen erweitern, beispielsweise auf die Einführung externer Ketten in das DeFi-Ökosystem, die Einführung von Kettenspielen und Aufgabenplattformen in Form von Miniprogrammen. Viele Projekte untersuchen dies und es gibt dezentrale Implementierungen. Vielleicht werden wir in naher Zukunft innerhalb von TG eine echte „Kettenunabhängigkeit“ erreichen.

3. Solana Blinks-Aktionen

1) Architektur

Aus technischer Sicht sind Blinks und Actions nicht übermäßig komplex. Die Motivation für die Entwicklung dieser Tools ergab sich aus Solanas Beobachtung beim Meme Summer über das enorme Potenzial der Aufmerksamkeitsökonomie und der Erkenntnis, wie wichtig es ist, die Eintrittsbarriere für Benutzer zu senken. Ähnlich wie TON zielt Solana darauf ab, soziale Medien als „zweite Schicht“ zu nutzen. Das Folgende ist ein Auszug aus unserem vorherigen Forschungsbericht, in dem die Architektur dieser beiden Komponenten erörtert wird:

A、 Aktionen (Solana-Aktionen)

Offizielle Definition: Solana-Aktionen sind standardisierte APIs, die Transaktionen auf der Solana-Blockchain zurückgeben, die in einer Vielzahl von Kontexten, einschließlich QR-Codes, Schaltflächen + Widgets (Benutzeroberflächenelemente) und Websites, in der Vorschau angezeigt, signiert und gesendet werden können.

Vereinfacht ausgedrückt können Aktionen als ausstehende Transaktionen verstanden werden. Im Solana-Netzwerk sind Aktionen eine abstrakte Darstellung des Transaktionsverarbeitungsmechanismus, der die Transaktionsverarbeitung, Vertragsausführung und Datenoperationen umfasst. Benutzer können Aktionen zum Senden von Transaktionen verwenden, einschließlich Token-Übertragungen und Käufen digitaler Vermögenswerte. In ähnlicher Weise verwenden Entwickler Aktionen, um intelligente Verträge aufzurufen und auszuführen, um komplexe On-Chain-Logik zu implementieren.

Solana erledigt diese Aufgaben über Transaktionen, die jeweils aus einer Reihe von Anweisungen bestehen, die zwischen bestimmten Konten ausgeführt werden. Durch die Nutzung der Parallelverarbeitung und des Gulf Stream-Protokolls leitet Solana Transaktionen vorab an Validatoren weiter und reduziert so Verzögerungen bei der Transaktionsbestätigung. Mit seinem feinkörnigen Sperrmechanismus kann Solana eine große Anzahl konfliktfreier Transaktionen gleichzeitig verarbeiten und so den Systemdurchsatz erheblich verbessern.

Solana nutzt die Laufzeit, um Transaktionen und Smart-Contract-Anweisungen auszuführen und stellt so die Korrektheit von Eingaben, Ausgaben und Zuständen während der Ausführung sicher. Transaktionen warten nach der ersten Ausführung auf Blockbestätigungen und gelten als endgültig, sobald sie von der Mehrheit der Validatoren bestätigt wurden. Solana kann Tausende von Transaktionen pro Sekunde mit Bestätigungszeiten von unter 400 Millisekunden verarbeiten. Pipeline- und Golfstrom-Mechanismen verbessern den Netzwerkdurchsatz und die Leistung weiter.

Aktionen sind nicht auf bestimmte Aufgaben oder Vorgänge beschränkt; es kann sich um Transaktionen, Vertragsabwicklung, Datenverarbeitung usw. handeln. Diese Vorgänge ähneln Transaktionen oder Vertragsaufrufen in anderen Blockchains, haben jedoch in Solana einzigartige Vorteile: Aufgrund der leistungsstarken Architektur von Solana sind Aktionen effizient, haben eine geringe Latenz und können eine Vielzahl komplexer Vorgänge, einschließlich intelligenter Vertragsaufrufe, flexibel ausführen und Datenspeicherung/-abruf (weitere Details im Erweiterungslink).

B, B-Links (B-Lockchain-Links)

Offizielle Definition: Blinks wandelt jede Solana-Aktion in einen gemeinsam nutzbaren, metadatenreichen Link um. Blinks ermöglicht es aktionsfähigen Clients (Browser-Erweiterungs-Wallets, Bots), Benutzern mehr Funktionalität zur Verfügung zu stellen. Auf der Website können Blinks sofort eine Transaktionsvorschau im Wallet auslösen, ohne zur dezentralen Anwendung navigieren zu müssen. In Discord können Bots Blinks zu einer Reihe interaktiver Schaltflächen erweitern. Dies ermöglicht die On-Chain-Interaktion von jeder Weboberfläche aus, die eine URL anzeigt.

Einfach ausgedrückt: Solana Blinks kann Solana-Aktionen in gemeinsam nutzbare Links umwandeln (ähnlich wie http). Unterstützte Wallets wie Phantom, Backpack, Solflare Wallet usw. können Websites und soziale Medien in On-Chain-Handelsplätze verwandeln, sodass jede URL auf beides zugreifen kann Solana-Transaktionen direkt initiieren.

Das Hauptziel von Actions and Blinks besteht darin, Solanas On-Chain-Operationen „http-ify“ zu machen und sie in Web2-Anwendungen wie Twitter zu integrieren. ,

2) Anwendungsbeispiele

Hier sind einige Beispiele aus 33 Anwendungsfällen, zusammengestellt von @starzqeth:

A. Versenden Sie rote Umschläge in den sozialen Medien. Autor: @zen 913

B. Memes über Blink bewerben Autor: @ MeteoraAG

C. Transaktionen in privaten Nachrichten Autor: ft. @tensor_hq

D. Geben Sie dem Autor in den sozialen Medien einen Tipp: @zen913

3) Sicherheitsprobleme

Während Blink cool aussieht und in letzter Zeit in der Community an Bedeutung gewonnen hat, gibt es bei der tatsächlichen Benutzerfreundlichkeit noch viel Raum für Verbesserungen. Erstens ist die Funktion nicht für Mobilgeräte geeignet. Darüber hinaus erfordert jeder Vorgang eine Weiterleitung auf eine detaillierte Webseite, um die Wallet zu verknüpfen und die Transaktion zu signieren. Die enge Integration mit Wallets erhöht das Risiko erheblich. Trauen Sie sich, eine Transaktion über einen von einem Fremden geposteten Link zu unterzeichnen und abzuschließen?

Im Vergleich zu TON liegt der Vorteil von Blink hauptsächlich in der breiteren und einfacheren Verbreitung, es fehlt jedoch die integrierte Erfahrung von TG + TON. Wenn es um Sicherheit geht, setzt Blink nicht nur auf Dezentralisierung, sondern setzt zur Lösung des Problems ausschließlich auf Wallet-Checks. Daher ist Blink derzeit eher ein Experiment, das Ideen für andere Blockchains liefert, allerdings gibt es noch viele Sicherheitsprobleme, die gelöst werden müssen.

4. Basis

1) Der Aufstieg von Token, die keiner Ausgabe bedürfen

Die Architektur von Base dürfte vielen Menschen bereits bekannt sein, daher werde ich hier nicht näher darauf eingehen. Ähnlich wie TON hat auch Base einen starken Unterstützer. Sein Aufstieg ähnelt dem aktuellen Erfolg von Solana, der sich bei der Einführung auf Memes verlässt und ohne symbolische Anreize erfolgreich ist, allein auf der Grundlage des Versprechens von Reichtum. Anfangs zog Friend.tech eine große Zahl an Nutzern an, und nach der Trennung von Friend.tech hatte Base seinen eigenen Farcaster als Rückendeckung. Coinbase weiß eindeutig, wie man ein Blockchain-Netzwerk betreibt.

2) Farcaster

Farcaster bietet eine weitere Lösung für SocialFi. Kurz gesagt, Farcaster ist ein offenes soziales Protokoll-Framework, das es Entwicklern ermöglicht, verschiedene soziale Anwendungen zu erstellen, genau wie das E-Mail-Protokoll mehrere Clients unterstützt. Sein herausragendes Merkmal ist die Interoperabilität, die darauf abzielt, nahtlos mit anderen Blockchain-Netzwerken zu interagieren und den reibungslosen Austausch von Informationen und Vermögenswerten zwischen verschiedenen Plattformen zu fördern. Dadurch können mehrere Social-Media-Dapps auf dem Farcaster-Protokoll erstellt werden, beispielsweise die beliebte Twitter-ähnliche Plattform Warpcast.

3) Anwendungsbeispiele

Dieser Abschnitt basiert auf der Arbeit von Wilson Lee, einem wichtigen Mitwirkenden der „Biteye“-Community.

A, Warpcast

Warpcast ist die Kernanwendung des Farcaster-Protokolls und der erste Farcaster-Client. Es wurde von einem von Dan gegründeten Top-Ingenieurteam entwickelt und dauerte ein Jahr. Seine Gesamtarchitektur ähnelt der herkömmlichen Web2-Social-Software, sorgt für ein reibungsloses Benutzererlebnis und macht derzeit 90 % des Farcaster-Protokollverkehrs aus.

Der Registrierungsprozess für Warpcast ist sehr einfach; das System generiert automatisch eine Wallet für den Benutzer, alle Warpcast-Konten werden mit einer Farcaster-ID verknüpft und der generierte Inhalt wird im Farcaster Center gespeichert. Dieses Design ermöglicht unverschlüsselten Benutzern den einfachen Einstieg in die On-Chain-Welt, wodurch die kognitive Schwelle für neue Benutzer erheblich gesenkt wird. Benutzer, die mit On-Chain-Interaktionen vertraut sind, können auch ihre üblichen Krypto-Wallets verknüpfen. Diese Anpassungen machen Warpcast benutzerfreundlicher und fördern gleichzeitig das Wachstum und die Akzeptanz im Farcaster-Ökosystem.

B、 ​​​​Stunden

Jam ist eine auf Farcaster basierende Creator-Economy-Plattform, die es Benutzern ermöglicht, jeden Tweet auf Warpcast in ein NFT-Asset ähnlich wie Friend umzuwandeln. Benutzer können jeden Tweet kaufen und verkaufen, wobei der Preis durch die unten stehende Bindungskurve bestimmt wird.

C, Clubbesetzung

Club Cast ist eine Anwendung auf Farcaster, ähnlich der Wissensaustauschplattform Zhihu, die die Funktion Token – Gated Casts eingeführt hat. Benutzer müssen für den Kauf von Club-Tokens anderer Benutzer bezahlen, um versteckte Inhalte auf clubcast.xyz oder Frame freizuschalten. Zur Nutzung dieser Funktion sind derzeit Entwicklerberechtigungen erforderlich.

4) Das beste Wirtschaftsmodell ist möglicherweise kein Wirtschaftsmodell

Base möchte sich mit den verschiedenen Social-Fi-Apps von Farcaster stärken. Im Gegensatz zu TON und Blinks, die in erster Linie Benutzer anziehen und von Web2 konvertieren, ist Farcaster ein eher traditionelles soziales Web3-Protokoll. Das Protokoll umfasst einfache Anwendungen, die die Fähigkeiten von Web2 erweitern, sowie komplexere Anwendungen, die darauf ausgelegt sind, soziale Interaktionen nachzubilden. Diese beiden Arten von Anwendungen sind enger mit „Fi“ verwandt, was bedeutet, dass sie zunächst die Probleme der Inhaltspreisgestaltung und des Wirtschaftsmodelldesigns lösen müssen. Komplexe Anwendungen stehen auch vor der Herausforderung, dass es an Inhalten und Benutzern mangelt.

Wir haben das Problem komplexer Anwendungen am Anfang dieses Artikels besprochen. Wie sollten wir also das Problem des Wirtschaftsmodelldesigns betrachten? Von Friend.tech bis Pump.fun könnte das beste Wirtschaftsmodell darin bestehen, überhaupt kein Wirtschaftsmodell zu haben und Inhalte ohne voreingestellte Preiskurven frei wachsen zu lassen. Auf dem Höhepunkt von Friend.tech gab es eine breite Diskussion über das Key-Preismodell. Sobald etwas genau berechnet werden kann, werden seine Lebensdauer und seine Obergrenze begrenzt, was bei Friend.tech genau der Fall ist.