Der Regisseur von Fallout New Vegas (F: NV), Josh Sawyer, bekräftigte, dass er bereit wäre, an der Fortsetzung mitzuarbeiten, wenn Bethesda ihm genügend kreative Freiheit ließe. Sawyer drückte sein anhaltendes Interesse daran aus, das Fallout-Universum unter den richtigen Bedingungen zu erkunden und zu erweitern.

Der Regisseur von F: NV gab bekannt, dass man ihm Dinge zugeschrieben habe, die er nicht getan habe, ihn aus Dingen gestrichen habe, die er tatsächlich getan habe, und eine große Zahl anderer Entwickler, die eine enorme Menge Arbeit an Fallout: New Vegas geleistet hätten, völlig ignoriert habe. Er fügte jedoch hinzu, dass die Waffenbalance des Spiels „hauptsächlich auf Stimmungen basiere“.

Fans von Fallout New Vegas sehnen sich nach einer Rückkehr in die „Mojave“

Regisseur von Fallout New Vegas ist offen dafür, neues Fallout-Spiel zu leiten, wenn er genügend kreative Freiheit erhälthttps://t.co/k74G41xMw#FalloutNewVegas#News pic.twitter.com/qUR1IYZIwF

— PlayStation Universe (@PSUdotcom), 14. August 2024

In einer Frage-und-Antwort-Runde auf YouTube diskutierte Sawyer die Möglichkeit, unter den richtigen Bedingungen, insbesondere in Bezug auf die kreative Freiheit, zum postapokalyptischen Franchise zurückzukehren. Er fügte hinzu, dass jedes Projekt Grenzen brauche, die klarstellen, was erlaubt sei und was nicht. Laut Sawyer waren Einschränkungen nicht attraktiv, da niemand an einem Projekt arbeiten wollte, bei dem das, was sie erforschen wollten, unmöglich war.

Die Fallout-Mitschöpfer Tim Cain und Leonard Boyarsky behaupteten, dass die Begeisterung für weitere Fallout-Titel der Entwickler von New Vegas seit Jahren gewachsen sei. Laut den langjährigen Partnern waren sie gespannt auf eine Neuauflage von Obsidians Fallout-Spiel aus dem Jahr 2010. Beide waren sich einig, dass eine Neuauflage von Fallout New Vegas großartig wäre.

Obwohl es Gerüchte über eine mögliche Fortsetzung von Fallout New Vegas gab, bestätigte Obsidian-CEO Feargus Urquhart, dass ein neues Fallout-Spiel derzeit nicht in Erwägung gezogen werde.

„Wir arbeiten nicht an Fallout und haben noch nicht einmal darüber gesprochen, was es sein könnte.“

– Fergus Urquhart

Todd Howard von Bethesda meinte, das Team müsse künftige Fallout-Spiele nicht überstürzen.

Kreative Autonomie bleibt eine zentrale Herausforderung

Während die Erwartungen an eine Fortsetzung von Fallout New Vegas für Fans der Fallout-Reihe verlockend schienen, wies Sawyer darauf hin, dass autonome Kreativität eine große Herausforderung darstellte. Er erwähnte, dass es selbst für einen erfahrenen Entwickler wie ihn schwierig sein würde, den „Charme“ des ursprünglichen Fallout-Spiels nachzubilden, ohne die Freiheit, neue Entwicklungsrichtungen und Ideen auszuprobieren.

Laut Sawyer beruhte der Reiz einer Fortsetzung von Fallout New Vegas auf der „immersiven Welt“, der „offenen Geschichte“ und den „komplexen Charakteren“. Er sagte, eine Einschränkung dieser Elemente würde Fans enttäuschen, die sich schon darauf freuen, ins Mojave-Ödland zurückzukehren. Sawyer fügte hinzu, der Erfolg einer zukünftigen Fortsetzung von Fallout New Vegas hänge von der Kreativität und Freiheit ab, die den Entwicklern des Spiels gewährt werde.

Sawyer betonte, wie wichtig es sei, im Fallout-Universum ohne übermäßige Einschränkungen neue Ideen zu erkunden. Bemerkenswerterweise machte Sawyer keine festen Zusagen, aber seine Antworten auf die Frage-und-Antwort-Runde auf YouTube machten den besorgten Fans Hoffnung.