From Pixels to Blockchain: The Evolution of Web3 Gaming

Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Spiel, bei dem die Teilnehmer problemlos In-Game-Assets mit anderen tauschen und sogar mit Web3-Spielen Geld verdienen können. Die Entwicklung von Web3-Spielen hat die wirtschaftliche Landschaft der Branche neu gestaltet, indem sie es Spielern ermöglicht, In-Game-Assets plattformübergreifend zu kaufen und zu verkaufen und sie so in echte Währung umzuwandeln.

Ursprünglich war die erste Ära der Web3-Spiele mit verschiedenen Herausforderungen konfrontiert, darunter die eingeschränkte Verfügbarkeit auf Mainstream-Plattformen wie Google Play und dem Apple App Store. Viele frühe Web3-Spiele wurden nicht für mobiles Gaming entwickelt und waren für Teilnehmer, die mit Blockchain nicht vertraut sind, nicht intuitiv.

Normalerweise erforderten diese Spiele Kryptowährungs-Wallets und verfolgten ein Pay-to-Play-Modell, das dem anfänglichen „Free-to-Play“-Trend widersprach, der sich großer Beliebtheit erfreute. Infolgedessen wirkten die frühen Web3-Spiele wie Nischenprodukte und waren abgeschottet, was ihre breite Akzeptanz einschränkte.

Doch jetzt schöpfen wir das wahre Potenzial von Web3 aus. Aktuelle Fortschritte bei der Codierung, verbesserte Datenübertragung und -speicherung sowie erhöhte Transparenz und Sicherheit in Gaming-Umgebungen verändern die Landschaft.

Anders als bei Web2, wo Benutzerdaten gesammelt und auf zentralen Servern gespeichert werden, die sich im Besitz von Unternehmen befinden, nutzt Web3 das Hauptbuch der Blockchain, um alle Transaktionen und Eigentumsverhältnisse aufzuzeichnen. Dieser revolutionäre Wandel im Web3-Gaming verlagert die Kontrolle auf die Spieler und gibt ihnen mehr Macht im Ökosystem. Dies führt uns zu einem wichtigen Aspekt der Auswirkungen von Web3: der Demokratisierung des Spielzugriffs.

Web3 demokratisiert den Spielezugriff

Um den Zugang zu Spielen zu demokratisieren, haben Web3-Spiele die Eintrittsbarrieren gesenkt, indem sie es den Spielern ermöglichen, mit minimalen Investitionen zu beginnen und möglicherweise mit ihrer Teilnahme Geld zu verdienen. Dies stellt eine deutliche Abkehr von traditionellen Pay-to-Play-Modellen dar, bei denen die Vorabkosten viele Spieler abschrecken könnten.

Sie haben die Möglichkeit, mit Web3-Spielen Geld zu verdienen, was insbesondere Spielern aus wirtschaftlich benachteiligten Regionen zugutekommt und eine breitere Beteiligung an der Spieleentwicklung ermöglicht.

Bei diesem Übergang ist es entscheidend, die Spielpraktiken zu verstehen. Im Web 2 war das Konzept der First-Time User Experience (FTUE) von wesentlicher Bedeutung. Spieler werden in der Regel durch Werbung, geistiges Eigentum oder spannende Spielmechaniken zu einem Spiel hingezogen. Durch dieses anfängliche Interesse haben sie „einen Fuß in der Tür“. Um sich jedoch voll zu engagieren und ihren „zweiten Fuß hinein“ zu setzen, müssen die Eintrittsbarrieren minimal sein.

Die größte Herausforderung bei Web3 besteht darin, dass Spieler komplexe Aktionen ausführen müssen, ohne über die nötige Einarbeitung oder Kenntnisse der Blockchain-Technologie zu verfügen. Wenn wir die Erkenntnisse von FTUE nutzen und einen reibungsloseren Übergang von Web2 zu Web3 schaffen, liegt die Konvertierungsrate von bestehenden Web2-Spielern zu Web3 bei etwa 50 %.

Web3-Technologien machen Gaming nicht nur zugänglicher, sie verbessern auch die Interaktion zwischen Spielen.

Interoperabilität beim Web3-Gaming nutzen

Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie haben in Ihrem Lieblings-Battle-Royale-Spiel ein einzigartiges kosmetisches Outfit erhalten, mit dem Sie Ihren Avatar auf einer virtuellen sozialen Plattform stylen oder in einem verbundenen Rollenspiel besondere Vorteile freischalten können. Ist das nicht aufregend?

Im Bereich Web3 sind Assets häufig interoperabel, was bedeutet, dass die Bemühungen und Investitionen eines Spielers über verschiedene Plattformen und Spiele hinweg anerkannt werden. Einfach ausgedrückt können Spieler Gegenstände oder Erfolge von einem Spiel auf ein anderes übertragen. Wir erleben also ein stärker vernetztes und umfassenderes Gaming-Universum.

Dadurch entsteht bei den Spielern ein Gemeinschafts- und Teamgefühl, da sie spieleübergreifend interagieren und Ressourcen teilen können, was zu einem einheitlicheren und vernetzteren Spielerlebnis führt.

Die Vorteile der Interoperabilität gehen jedoch über die Spieler hinaus, und auch Entwickler profitieren erheblich. Die Fähigkeit, Blockchain-Daten zu lesen, bietet eine einzigartige Gelegenheit, Strategien zur Spielergewinnung zu verbessern. Entwickler können hochkarätige Spieler, oft als „Wale“ bezeichnet, identifizieren und Anreize auf der Grundlage ihrer On-Chain-Aktivitäten maßschneidern.

Wenn ein Spieler beispielsweise in seinem bevorzugten Battle-Royale-Spiel ein bestimmtes Outfit kauft, können Entwickler diese Vorliebe erkennen und in einem neuen Spiel ähnliche oder ergänzende Artikel anbieten, um so eine stärkere Einbindung zu fördern.

Dieser zielgerichtete Ansatz ermöglicht es Entwicklern, Spieler effizienter einzubinden, die Kosten für die Benutzerakquise zu senken und gleichzeitig Anreize zu schaffen, die direkt auf das ausgerichtet sind, was die Spieler am meisten schätzen. Indem sie Erkenntnisse aus den Interaktionen der Spieler über mehrere Spiele hinweg nutzen, können Entwickler personalisiertere Erlebnisse schaffen und so die Bindung und Zufriedenheit der Spieler steigern. Dies schafft die Grundlage für innovative Spielformate, zu denen auch das „phygitale“ Gaming gehört.

Der Aufstieg innovativer Gaming-Erlebnisse

Phygitale Gaming-Erlebnisse bieten intensivere und fesselndere Erfahrungen, die ein größeres Publikum ansprechen. Spieler können bei Live-Events, Turnieren und Community-Treffen im echten Leben miteinander interagieren. So können sie Freundschaften schließen und ein Gemeinschaftsgefühl entwickeln, das über die virtuelle Welt hinausgeht. Das Spielerlebnis kann durch diese soziale Komponente erheblich verbessert werden, was es erfüllender und angenehmer macht.

Darüber hinaus schafft Phygital Gaming neue Einnahmequellen für Veranstalter und Entwickler. Sie können mehr Publikum anziehen, darunter Gamer und Fans von Live-Events, indem sie hybride Erlebnisse entwickeln, die E-Sport-Wettbewerbe mit Live-Unterhaltung kombinieren. Dieser gezielte Ansatz führt zu erhöhten Ticketverkäufen, Sponsoringmöglichkeiten und Merchandise-Verkäufen, die das Wachstum der Gaming-Branche weiter vorantreiben würden.

Eine reale Fallstudie hierzu ist die Partnerschaft von READYgg mit dem Phygital-Unterhaltungsfestival Open World Now (OWN) Valencia 2024 für Web3-Gaming im Juli 2024. Diese Zusammenarbeit veranschaulicht das Potenzial von Phygital-Gaming, indem sie E-Sport-Wettbewerbe mit Live-Unterhaltung und interaktiven Erlebnissen kombiniert.

Das expandierende Universum des Web3-Gamings

Während phygitale Erlebnisse die Grenzen zwischen digitalem und physischem Gameplay immer mehr verwischen, signalisieren sie umfassendere Trends, die die Zukunft der Gaming-Branche beeinflussen. In der Gaming-Umgebung werden heute Transparenz, Fairness und gemeinsamer Erfolg geschätzt, um sicherzustellen, dass jeder Spieler ein Interessenvertreter ist, der zur Zukunft des Gamings beiträgt.

Web3-Play-to-Earn-Spiele führen ein innovatives Monetarisierungsmodell ein, das die Ziele von Entwicklern und Spielern in Einklang bringt. Die wachsende Aufmerksamkeit und das Kapital, das in Web3-Spiele, Krypto-Spiele und das Metaverse investiert wird, weisen auf ihre wichtige Rolle in der Zukunft des Gamings hin. Mit der Weiterentwicklung von Web3 wird die Gaming-Branche integrierter und dynamischer, wobei die Spieler im Mittelpunkt des Ökosystems stehen.

Das große Versprechen von Web3 liegt darin, Gaming zugänglich, benutzerfreundlich und inklusiv zu machen. Jeder hat die Chance, mitzumachen, was eine Rationalisierung der Onboarding-Verfahren und eine klare Anleitung für Neueinsteiger mit sich bringt. Web3-Gaming sollte für jeden zugänglich sein, nicht nur für diejenigen, die sich bereits mit Blockchain-Technologie auskennen.

Der Beitrag „Von Pixeln zur Blockchain: Die Evolution des Web3-Gamings“ erschien zuerst auf Metaverse Post.