Coinspeaker Hamster Kombat erreicht 300 Millionen Spieler und enthüllt in seinem Whitepaper Details zum größten Airdrop in der Krypto-Geschichte
Hamster Kombat, ein beliebtes Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram, hat endlich sein lang erwartetes Whitepaper veröffentlicht, in dem die Zukunftspläne des Projekts detailliert beschrieben werden, einschließlich der Airdrop-Verteilung seines nativen HMSTR-Tokens.
In einem Social-Media-Beitrag vom 30. Juli kündigten die Projektentwickler an, dass sie beeindruckende 60 % des gesamten Token-Angebots an Gamer verteilen werden, die zum Erfolg des Projekts beigetragen haben.
Hamster Kombat (HMSTR) Airdrop verzögert, aber noch im Gange
Das auf Telegram basierende Spiel deutete im Juli nach seiner erfolgreichen Integration mit The Open Network (TON) erstmals auf eine mögliche Token-Verteilung hin. Die Verteilung hat sich jedoch verzögert.
Das Team gab an, dass es „aktiv daran arbeitet“, eine reibungslose Verteilung der Token an berechtigte Benutzer sicherzustellen, obwohl der genaue Zeitplan für den Airdrop noch ungewiss ist.
Die Entwickler führten die Verzögerung auf technische Herausforderungen zurück und behaupteten, dass der Airdrop der „größte in der Geschichte der Kryptowährungen“ sein würde. 60 % des Token-Angebots sind für die Belohnung der Community reserviert, die restlichen 40 % wollen die Entwickler für das Wachstum des Ökosystems und Partnerschaften mit anderen Projekten in der Kryptobranche einsetzen.
Laut dem neu veröffentlichten Whitepaper wird ein Teil des Token-Angebots für die Marktliquidität, die Belohnung von Spielerteams und andere damit verbundene Initiativen bereitgestellt.
Marktstabilität
Die Entwickler stellten außerdem klar, dass Hamster Kombat nicht von Risikokapitalfirmen oder institutionellen Anlegern unterstützt wird. Daher sind die Token nicht dem Risiko eines „Verkaufsdrucks“ ausgesetzt, einer Situation, die häufig auftritt, wenn große Investoren ihre Bestände schnell abstoßen.
„Da wir weder von Investmentfirmen noch von Risikokapitalgebern unterstützt werden, besteht kein zusätzlicher Verkaufsdruck. Der Community-gesteuerte Token und sein Wert werden durch Angebot, Nachfrage und das Interesse der Community bestimmt“, heißt es im Whitepaper.
Neben der Airdrop-Verteilung planen die Entwickler die Veröffentlichung der zweiten Staffel des Spiels. Die Benutzer wurden ermutigt, ihre Karten zu nutzen, um Quests abzuschließen, bevor die neue Staffel startet.
Hamster erreicht 300-Millionen-Marke
Das Spiel gab auf seinem Telegrammkanal außerdem bekannt, dass es einen neuen Meilenstein von 300 Millionen Benutzern erreicht hat, was es zu einem der am schnellsten wachsenden Blockchain-bezogenen Spiele in der Branche macht.
Hamster Kombat kam im März 2024 auf den Markt und überschritt innerhalb eines Monats nach seiner Einführung die Marke von 100 Millionen Nutzern. In nur drei Monaten zog das Spiel weltweit mehr als 235 Millionen Nutzer an. Die Projektgründer sagten letzten Monat, dass der Erfolg eines anderen auf Telegram basierenden Tap-to-Earn-Spiels, Notcoin, eine bedeutende Rolle bei der Entwicklung des Spiels gespielt habe.
Nach seinem Debüt auf der TON-Blockchain führte Notcoin im Mai 2024 einen massiven Airdrop durch, um seine Community für ihre Unterstützung zu belohnen. Zu diesem Zeitpunkt verteilte Notcoin über 80 Milliarden seines nativen Tokens NOT, der einen geschätzten Wert von 1 Milliarde Dollar hatte.
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