Während Gaming weiterhin ein integraler Bestandteil von Web3 ist, argumentieren einige, dass trotz erheblicher Spendensammlungen für die Markteinführungen das schlechte Gameplay eine „enttäuschende“ Seite von Blockchain-basierten Spielen gezeigt habe.

Kori Leon, Mitbegründer des auf TON basierenden Gaming-Ökosystems Pixelverse, glaubt, dass einige Spiele ihre Versprechen nicht gehalten haben. Leon sagte, dass einige Web3-Gaming-Projekte trotz vieler Unterstützer und Finanzierungen keine Spieler anziehen konnten. Leon erklärte:

„Der aktuelle Zustand des Gamings ist enttäuschend. Trotz erheblicher Mittelbeschaffung für angebliche AAA-Spiele haben die jüngsten Neuerscheinungen, die stark durch Risikokapital mit hohen Bewertungen unterstützt wurden, ein schlechtes Gameplay geliefert und konnten keine Spieler anlocken, die über diejenigen hinausgehen, die auf den Wert der In-Game-Assets spekulieren.“

In einer an Cointelegraph gesendeten Erklärung betonte Leon, wie wichtig es sei, Communities für Web3-Projekte aufzubauen. „Damit das Ökosystem florieren kann, ist es entscheidend, dass sich Projekte auf das konzentrieren, was sie erfolgreich macht: Community, Kultur und Verbreitung“, erklärte er.

Web3-Gaming einmal anders angehen

Pixelverse, das im Juni 50 Millionen Spieler für sein Telegram-Minispiel Pixeltap gewinnen konnte, verfolgt einen anderen Ansatz. Laut Leon wollen sie eine starke Nutzerbasis aufbauen, ohne „unrealistische Versprechungen“ zu machen.

Der Geschäftsführer sagte, dass ihre kommende Infrastruktur und die Veröffentlichung neuer Spiele ein AAA-Erlebnis bieten werden. Er betonte jedoch, dass das Projekt bereits den Grundstein für die Verbreitung und den Aufbau einer Community gelegt habe. Leon glaubt, dass dies Pixelverse für „endlose Möglichkeiten“ positioniert.

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Manipulation eines „kritischen Onboarding-Mechanismus“ für Web3

Randy Wasinger, Gründer und CEO von CryptoSlam, sagte in einem Cointelegraph-Interview, dass Gaming für Web3 weiterhin eine Möglichkeit sei, neue Nutzer zu gewinnen. Er sagte:

„Ich bin absolut davon überzeugt, dass Gaming ein entscheidender Onboarding-Mechanismus für Web3 ist. Ich warte immer noch auf dieses Killerspiel, das nicht nur ein paar Hundert oder Tausend neue Leute anlockt, sondern Millionen und Abermillionen von Leuten. Ich denke, das ist möglich. Ich würde sogar noch weiter gehen und sagen, dass es unvermeidlich ist.“

Wasinger merkte auch an, dass enorm viel Kapital in Web3-Spiele investiert wurde. Der Manager glaubt jedoch, dass die besten Spiele „lange Softwareentwicklungszyklen erfordern“. Der Manager hofft, dass spielespezifische Blockchains wie Immutable, Ronin und Mythos dieses Killerspiel hervorbringen werden.

„Ich bin optimistisch, dass wir aus einem oder mehreren dieser großen Protokolle bahnbrechende Softwaretitel hervorbringen werden, die die Massen ansprechen und neue Leute anlocken. Aber das braucht einfach Zeit“, fügte Wasinger hinzu.

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