Entwicklerteam NINJA und Herausgeber Sony Interactive Entertainment haben die Veröffentlichung einer kostenlosen Demo für Rise of the Ronin angekündigt. Team NINJA teilte mit, dass die Demo des Spiels auf PlayStation 5 verfügbar sein wird. Die exklusive Open-World-Action-RPG-Demo wird kostenlos sein, sodass Spieler das Spiel vor dem Kauf ausprobieren können.
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Sony Interactive und Team NINJA haben die Veröffentlichung der Demoversion von Koei Tecmo’s Rise of the Ronin für PlayStation 5 angekündigt. Die Demoversion des Spiels besteht aus dem ersten Kapitel, in dem die Spieler Yokohama erkunden und verschiedene Aufgaben erfüllen können. Team NINJA hat außerdem verschiedene Spielerdaten veröffentlicht, die seit der Veröffentlichung des Spiels Anfang des Jahres gesammelt wurden.
Team NINJA enthüllt die Demo von Rise of the Ronin auf PS5
Team NINJA und Sony kündigten den Upload der Demo von Rise of the Ronin nach der Veröffentlichung des Spiels im Mai an. Team NINJA, der Entwickler, erklärte, die Demo würde es den Spielern ermöglichen, das Spiel vor dem Kauf auszuprobieren. Das Team fügte hinzu, dass die Demo jetzt im PlayStore verfügbar ist und den Spielern Zugriff auf das erste Kapitel des Spiels von Koei Tecmo gewährt. Team NINJA sagte, dass die Spieler ihren gesamten Spielstand behalten könnten, wenn sie das Spiel kauften.
Der Entwickler gab außerdem an, dass Spieler nun ein Quartett kostenloser Spieleravatare aus dem PlayStore herunterladen können. Er fügte hinzu, dass die Daten der Demo, sobald sie gespeichert sind, beim Kauf in das Spiel übernommen werden können.
„Team Ninja übernimmt die Vertrautheit der offenen Welt und den historischen Tourismus von Assassin’s Creed und passt gleichzeitig seine eigene Art von Hardcore-Action für den Mainstream an.“
Alan Wen
Die Demo besteht aus dem ersten Kapitel des Spiels, in dem Spieler Belohnungen sammeln können, indem sie Flüchtige jagen und gegnerische Lager angreifen. Das Kapitel gipfelt in einem Duell gegen Gonzo.
Die Daten zeigen, dass 51 % der Spieler den Schwierigkeitsgrad „Dämmerung“ gewählt haben.
Die Daten zeigten, dass mehr Spieler Gonzos Leben verschonten als die 35 %, die die fiktive Figur töteten. Die Entscheidung soll den Verlauf des Spiels verändern, da Spieler, die Gonzos Leben verschonen, ihn für eine Bond-Mission rekrutieren können.
Die Daten zeigten auch, dass 42 % der Spieler eine persönliche Bindung der Stufe 4 zu ihren Charakteren entwickelten, während bei 30 % eine Romanze begann. Fumihiko Yasuda, der Regisseur des Spiels, drückte seine Überraschung aus, als die Daten enthüllten, dass die Spieler seit der Veröffentlichung des Spiels fast 2 Milliarden Gegenstücke spielen konnten. Berichten zufolge entschieden sich etwa 51 % der Spieler dafür, das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Dämmerung zu spielen, während 36 % den Schwierigkeitsgrad Morgendämmerung wählten. Nur 13 % entschieden sich für den Schwierigkeitsgrad Dämmerung und 18 % wählten den Schwierigkeitsgrad Mitternacht.
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— Team NINJA (@TeamNINJAStudio), 24. Juli 2024
Die Spielerstatistiken zeigten auch, dass über 15 % der Spieler 100 Katzen gesammelt hatten, während 35 % die 50 Flüchtlinge besiegten, die zum Erhalt der Trophäe „Keeper of the Peace“ erforderlich waren. Es wurde jedoch kein Spieler erwähnt, der alle 91 Flüchtlinge besiegt hatte.
Die Entwickler von Rise of Ronin haben im Mai Updates angekündigt, darunter neue Verbündeten-Missionen im Mitternachts-Schwierigkeitsgrad. Die Updates beinhalteten auch Training gegen Gegner wie deinen Blade Twin und die Mission Path of Chaos, bei der es in jeder Runde andere Gegner gab.
Mitte Juni wurde bekannt gegeben, dass Rise of the Ronin das meistverkaufte Spiel von Koei Tecmo ist, obwohl es ausschließlich auf der PS5 erhältlich ist.