Autor: William M. Peaster, Bankless; Verfasser: Tao Zhu, Golden Finance
Beim vollständig On-Chain-Gaming wird alles (Assets, Logik, Regeln und Status) direkt auf der zugrunde liegenden Blockchain platziert.
In diesem neuen Bereich des Spielens wird jede Aktion letztendlich in der Kette aufgezeichnet.
Diese Dynamik bietet daher verschiedene Vorteile wie Transparenz und die Möglichkeit einer neuartigen Glücksspielökonomie.
Allerdings haben diese Produkte auch eine äußerst effiziente Art von Spielern angezogen: Bots.
Können Menschen in On-Chain-Spielen konkurrenzfähig sein?
Kürzlich fragte Dan Elitzer, Mitbegründer des Risikokapitalunternehmens Nascent, auf Twitter: „Ist es möglich, ein vollständig On-Chain-Spiel zu entwickeln, bei dem menschliche Spieler ohne jegliche Hilfe gegeneinander antreten können?“
Elitzer stellte die Frage in einem Beitrag von plotchy, einem Sicherheitsforscher bei Nascent Security, der zu einer führenden Kraft hinter Kamigotchi geworden ist, einem neuen, vollständig auf der Kette basierenden Rollenspiel, das ich kürzlich in Metaversal vorgestellt habe.
Obwohl Kamigotchis frühe Testnet-Smart-Contracts ungeprüft und Closed-Source waren, gelang es Plotchy, die Architektur des Spiels zurückzuentwickeln und einen Indexer zum Parsen seiner Daten zu erstellen.
Mit Zugriff auf detaillierte Spielinformationen, einschließlich des Standorts und der Gesundheit von Kamis Haustieren, programmierte plotchy dann einen Bot, um andere Kamis zu jagen, und begann schnell, die Bestenlisten des Spiels zu dominieren.
Nach dieser beeindruckenden Leistung war plotchy in Gesprächen mit dem Kamigotchi-Team, das iterierte. Die Spieler haben auch ihre Spielstile angepasst, um das Überleben zu optimieren, und es wurde eine neue Mission eingeführt, die die Spieler durch umfangreiche Koordination gegen Plotchys Haustierarmee führt.
Dennoch bleibt das Gespenst der Handlung – und die Bots im On-Chain-Spiel – bestehen.
Lethe, einer der Schöpfer von Kamigotchi, wies in einem retrospektiven Thread darauf hin, dass On-Chain-Spiele aufgrund ihrer Offenheit Bots als Teil der Benutzerbasis akzeptieren müssen und die Herausforderung darin besteht, Anpassungen am Spieldesign vorzunehmen, um diese Dynamik auszugleichen.
Das ultimative Ziel besteht jedoch darin, eine Spielumgebung zu schaffen, in der menschliche und Bot-Spieler auf eine Weise zusammenleben können, die dennoch Spaß macht und den menschlichen Spieler nicht überfordert. Wie sieht also die Zukunft des On-Chain-Gamings aus, wenn es darum geht, dieses Gleichgewicht herzustellen?
Um Benutzer zu entschärfen, die viele Bots einsetzen, um das Spiel über automatisierte Kontogruppen zu manipulieren, werden wahrscheinlich zunehmend Anti-Sybil-Angriffsmaßnahmen ergriffen.
Sicherlich bleiben Sybil-Angriffe ein offenes Problem im Kryptoraum, daher gibt es hier keine perfekte Lösung. Allerdings kann eine Kombination aus Persönlichkeitsnachweistechnologie, etwa durch die Registrierung in sozialen Medien, Community-Reporting-Programme und die Analyse künstlicher Intelligenz, dazu beitragen, Bot-Schwärme beim On-Chain-Gaming einzudämmen.
Andererseits besteht eine andere Strategie zur Bekämpfung von Bots darin, sie frontal zu bekämpfen. Wie mein ehemaliger Kollege Ben Giove kürzlich sagte: „Die beste Verteidigung gegen Bots beim On-Chain-Gaming ist der Beitritt zu einer Gilde.“
Das weiß auch Ben, denn er ist der Gründer von WASD, der größten On-Chain-Gaming-Gilde im Krypto-Bereich. Wenn Sie eine große Gruppe menschlicher Spieler haben, die eng zusammenarbeiten, haben Sie eine Kampftruppe, die mit Bot-Spielern konkurrieren oder diese übertreffen kann.
Wenn Sie sie nicht schlagen können, schließen Sie sich ihnen natürlich an. Ben prognostiziert außerdem, dass „die Verwendung von Bots demokratisiert wird und sie auch für technisch nicht versierte Spieler zugänglich werden.“ Denken Sie an Dinge wie Spiel-Add-ons oder Dienste, die es jedem leicht machen, sein Gameplay zu optimieren. Zumindest trägt dieser Ansatz dazu bei, gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen!
On-Chain-Gaming ist immer noch auf dem neuesten Stand, daher ist es keine Überraschung, dass der Bereich jetzt mit Bots zu kämpfen hat. Ich stoße auf Bots, wenn ich Mainstream-Spiele wie Fall Guys oder Overwatch spiele, die auf eher geschlossenen Gleisen agieren. Bots sind nur ein Beispiel für modernes Gaming.
Aber ich glaube nicht, dass diese Dynamik On-Chain-Spiele jemals zu Nischenspielen degradieren wird. Mit zunehmender Reife der Szene werden Fortschritte und Innovationen dazu beitragen, die Dominanz von Bot-Spielern einzudämmen, damit menschliche Spieler weiterhin erfolgreich sein können. Es liegen noch viele Herausforderungen vor uns, aber ich persönlich blicke optimistisch in die Zukunft.