Vorwort

Im tristen Kryptomarkt am Vorabend der Zinssenkung ist TON eine der wenigen öffentlichen Ketten, die die Menschen seit Monaten in FOMO hält. Sie hat 900 Millionen Nutzer auf der sozialen Plattform, zig Millionen GameFi-Nutzer, Notcoin Dutzende Male gestiegen, und es muss eine große Anzahl von Benutzern entwickelt werden, und kleine Programme sind die benutzerfreundlichste Migrationsplattform usw. sind ihre Etiketten, aber die Ansichten aller Parteien zu TON scheinen parallel zu sein.

● Manche VCs investieren einfach nicht und manche arbeiten schließlich mit Studios zusammen, um gemeinsam Projekte durchzuführen.

● Einige CEX verfolgen in Tg eine leichte Betriebsstrategie, und einige CEX entwickeln letztendlich kleine Programme, um Verkehr anzulocken.

● Web2-Entwickler von kleinen Programmen und kleinen Spielen strömen weiterhin in Scharen, während Web3-Entwickler, insbesondere führende Entwickler öffentlicher Ketten, möglicherweise abwarten und zuschauen.

Tatsächlich ist der Hauptgrund, der das FOMO der Menschen auslöst, dass das GameFi-Projekt mit branchenweit wachsendem Einfluss im TON-Ökosystem erschienen ist und Dutzende Millionen Benutzer für die Projektseite sehr attraktiv ist, daher werden wir in dieser Ausgabe die Popularität beobachten GameFi-Track im TON-Ökosystem.

Eine Bestandsaufnahme des Gameplays und des Wirtschaftsmodells des führenden GameFi

NichtMünze

Das Hauptspielprinzip von Notcoin besteht darin, durch Klicken auf den Bildschirm des Mobiltelefons Münzen zu verdienen. Es nutzt den Tap-to-Earn-Mechanismus und lockt eine große Anzahl von Benutzern zu Web3. Seit seinem Start am 1. Januar 2024 hat sich Notcoin zu einem der beliebtesten und am meisten abonnierten Kanäle auf Telegram entwickelt. Mit mehr als 30 Millionen Teilnehmern, mehr als 6 Millionen Mitgliedern in der Telegram-Gruppe und einer Spitzenzahl täglich aktiver Benutzer von mehr als 5 Millionen erfreut sich die Community großer Beliebtheit.

Spielweise

Spieler können über die Telegram-Anwendung auf das Notcoin-Spiel zugreifen. Die grundlegende Funktionsweise des Spiels besteht darin, auf die Goldmünzen auf dem Bildschirm zu klicken, um Notcoin wie folgt zu sammeln:

● Goldmünzen verdienen: Sie verdienen jedes Mal Goldmünzen, wenn Sie auf die auf dem Bildschirm angezeigten Goldmünzen klicken. Gelegentlich erscheint ein Raketensymbol, um den Upgrade-Vorgang zu beschleunigen und einen vorübergehenden Beschleunigungseffekt zu erzielen.

● Energiemechanismus: Klickvorgänge werden durch die Energieleiste begrenzt und jeder Klick verbraucht Energie. Die Energie wird nach und nach wiederhergestellt, wenn der Spieler die Aktion pausiert, was die Strategie verbessert, da der Spieler den Energieverbrauch verwalten muss, um die Klickeffizienz zu optimieren.

● Gewinne und Upgrades: Spieler können Gewinne durch Operationen im Spiel erhalten oder kaufen. Diese Gewinne können die Klickeffizienz vorübergehend erhöhen oder die Energierückgewinnung beschleunigen. Dazu gehören vollständige Energieregeneration, Beschleunigung, Mehrfachklick und mehr.

● Sozial- und Werbemechanismus: Notcoin ermutigt Spieler, das Spiel über Einladungslinks mit Freunden zu teilen, was die Menge an Notcoin erhöhen kann, die die Spieler verdienen. Darüber hinaus können Sie zusätzliche Belohnungen erhalten, indem Sie bestimmte Erfolge abschließen oder bestimmten Gruppen beitreten.

● Liga: Es gibt fünf Ligenstufen im Spiel: Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant. Bei Erreichen einer bestimmten Punkteschwelle steigen die Spieler automatisch in eine höhere Liga auf und erhalten Belohnungen. Ligapunkte unterscheiden sich vom gesamten Goldmünzenguthaben, es wird nur die Anzahl der Klicks berechnet.

● Aufgaben verdienen: Nach Abschluss jeder Aufgabe erhalten die Spieler Notcoin. Benutzer müssen verschlüsselte Kanäle, Testseiten, Spiele usw. abonnieren. Einige Aufgaben nehmen möglicherweise nur Zeit in Anspruch, andere erfordern mindestens 7 TON in Ihrem Telegram-Wallet.

Token-Wirtschaftsmodell:

Maximaler Token-Vorrat: 102, 719, 221, 714 NOT, anfänglicher Umlaufvorrat: 102, 719, 221, 714 NOT (vollständiger Umlauf)

Notcoin verteilt die überwiegende Mehrheit der Token an die Community und schürft sie über Tap to Earn. Der Gesamtbetrag beträgt nur 5 % und es gibt keinen Investorenanteil.

Bildquelle: Alfred

Notcoin ist eine von mehreren Beteiligten erstellte GameFi-Modellvorlage mit starken MEME-Attributen und starkem Kapitalbetrieb. Das frühe Whitepaper war eine leere Seite, die auch ein einzigartiges MEME-Element ist, das absichtlich vom Team erstellt wurde.

Pixelverse

Pixelverse ist ein Spiele-Ökosystem und Unterhaltungsunternehmen mit Sitz im Cyberpunk. Das Projekt erhielt am 12. Juni 2022 eine Finanzierung in Höhe von 5,5 Millionen US-Dollar. Zu den Hauptinvestoren zählen namhafte Investmentinstitute wie Delphi Ventures, Merit Circle, Mechanism Capital und Foresight Ventures. Pixelverse hat derzeit mehr als 15 Millionen registrierte Benutzer und mehr als 5 Millionen täglich aktive Benutzer.

Spielanleitung (TG-Version):

●Grundlegendes Gameplay: Nachdem Sie das Telegram-Minispiel PixelTap aufgerufen haben, klicken Sie auf „Starten“, um die Spielseite aufzurufen. Die Anzahl der gehaltenen Goldmünzen wird in der oberen linken Ecke der Hauptseite angezeigt, und die Anzahl der Token, die täglich gesammelt werden können, wird rechts angezeigt. Goldmünzen können alle 8 Stunden bis zu dreimal täglich eingesammelt werden.

● Einladungssystem: Laden Sie Freunde ein, die Telegram-Premium-Mitglieder sind, um 10.000 Goldmünzen und den dreifachen Willkommensbonus zu erhalten. Erhalten Sie dauerhaft einen Bonus von 5 % vom Eingeladenen sowie einen zusätzlichen Bonus von 3 %, der innerhalb von 3 Tagen nach dem Offline-Erreichen der zweiten Stufe verdient wird. Das wöchentliche Einladungsranking basiert auf der Anzahl der innerhalb einer Woche eingeladenen Empfehlungsgeber. Je höher das Ranking, desto mehr Belohnungen erhalten Sie.

● Kampfsystem: Auf der Kampfseite können Sie sehen, dass Haustiere drei Attribute haben: Batterie (Energiewert), Blitz (Energieladegeschwindigkeit) und Stärke (Angriffskraft). Das Aufrüsten von Haustieren kann die Attribute und die Kampfeffektivität verbessern. Jedes Upgrade erhöht den Wert zufällig um 5 Punkte, und die für Upgrades erforderlichen Goldmünzen erhöhen sich schrittweise. Klicken Sie in PVP-Kämpfen schnell auf den Kreis, um die Blutmenge des Gegners abzuziehen. Wählen Sie bei einer Ratesitzung die Angriffs- oder Verteidigungsposition. Nach dem Sieg erhalten Sie Goldmünzen als Belohnung.

● Belohnungssystem: Beantworten Sie jeden Tag Fragen und platzieren Sie Haustiere entsprechend den Antworten, um Belohnungen zu erhalten. Je mehr aufeinanderfolgende Tage Sie sich anmelden, desto höher sind die Prämien. Verdienen Sie Goldprämien, indem Sie Challenge-Aufgaben (z. B. das Einladen von Freunden) und soziale Aufgaben (z. B. Retweeten und Liken von Tweets) abschließen.

Derzeit verwenden alle Mainstream-GameFi-Projekte auf TON das erweiterte Mitgliedschaftssystem von Telegram, um die Qualität der eingeladenen Benutzer zu beurteilen, da Einladungen ein wichtiger Teil der Spaltung sind und den Großteil der Belohnungsverteilung wie Token mit Hilfe der Tg-Mitgliedschaft ausmachen Mit dem System können zwar genauere Belohnungen mit Zahlungspotenzial erzielt werden, doch wenn der Anteil der zugeteilten Nicht-Premium-Mitglieder zu hoch ist, verringert sich auch die Fairness und der Anreizeffekt des Spiels. Schließlich fallen auch die Kosten für die Registrierung eines Telegram-Kontos an ist extrem niedrig.

Token-Wirtschaftsmodell: Gesamtes Token-Angebot: 5 Milliarden

● Wird für den Handel, die Herstellung und den Kampf im Spiel verwendet.

●Mit Deflationsmechanismus

● PIXFI wird zum wichtigsten auf Pixelchain gehandelten Token und fungiert als Gas-Token.

● Integrieren Sie das Pixelverse SDK, um die Entwicklung und Erweiterung von Spielen zu unterstützen.

40 % der Gesamtmenge an PIXFI-Tokens werden den Benutzermarkt und die Benutzer erweitern, und die Zuteilung ist für Projekte mit Infrastrukturplanung (Pixelchain) angemessener. Da der PIXFI-Token jedoch zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels innerhalb von 24 Stunden um 24 % gefallen ist, sollte auch auf die Rationalität des Token-Wirtschaftsmodells geachtet werden.

Katzen

Catizen ist ein lockeres Katzenaufzuchtspiel, das auf dem TON-Ökosystem basiert. Es wurde vom Pluto Studio-Team entwickelt und ist das erste Spiel auf seiner GameFi-Plattform. Dieses Spiel kombiniert lockere Unterhaltung und innovatives Gameplay. Durch den „PLAY-TO-AIRDROP“-Modus können Spieler das Spiel genießen, während sie im Meow Star-Universum nach Spielsteinen suchen.

Spielweise:

● Im Spiel füllen die Spieler die Gitter im Spiel, indem sie Katzen mit niedrigem Level kaufen (die entsprechenden Goldmünzen ausgeben, indem sie auf „Generieren“ klicken) oder auf Airdrops warten (einen alle zehn Sekunden).

● Zwei Katzen derselben Stufe können zu einer Katze höherer Stufe zusammengefasst werden. Diese Methode kann die Stufe der Katze verbessern und die Anzahl der von ihr produzierten Katzenmünzen (Vkitty-Münzen) erhöhen.

● Spieler können mit hochstufigen Katzen am Stake-Mining teilnehmen, um ihr Einkommen und ihre Teilnahme weiter zu steigern.

In-Game-Assets:

● Katzen: Beginnend mit der niedrigsten Stufe können Spieler die Stufe der Katzen durch Synthese bis zur Stufe 450 verbessern.

● Vkitty-Münze: Die von Katzen produzierte Währung ist proportional zur Anzahl und Menge der Katzen. Sie kann auch durch Angeln gewonnen werden.

● Fischmünze: Kann im Futter verwendet werden, um Katzen und Fische zu kaufen, die maximale Menge an Airdrops für Hunde, Enten und Frösche zu erhalten, an Einsätzen teilzunehmen usw. Fischmünzen können mit USD im Shop gekauft oder durch In-Game-Aktivitäten wie Angeln verdient werden.

Token-Wirtschaftsmodell:

Catizen gab am 15. Juli bekannt, dass es 1 % der strategischen Token-Zuteilung an Spielerbenutzer bereitstellen wird, was bedeutet, dass sein Airdrop-Anteil auf 43 % erhöht wird, um die Unterstützung der Community während des Catizen Vibe – Heal the zu belohnen Weltereignis.

Catizen ähnelt Pixelverse und lockt Benutzer an, die gerne Gameplay sammeln. Nach der Einführung seines Tokens ist die Anreizstabilität des Wirtschaftssystems zu beobachten Der Zeitaufwand ist relativ gering, die Anforderung an die wirtschaftliche Wertrendite ist ebenfalls gering und es ist nicht zu erwarten, dass die Benutzerbindung zu größeren Schwankungen führt.

Hamster-Kombat

Hamster Kombat ist ein Management-Simulationsspiel von Tap2Earn mit einfacher Bedienung. Zu den täglichen Aufgaben gehören das Klicken auf Hamster, um Münzen zu verdienen, und das Sammeln von Karten für den Bergbau. In Russland wurde das Spiel durch von KOLs auf TikTok produzierte Videos populär und zog eine große Anzahl von Web2-Nutzern an. Quellen zufolge deckt es derzeit mehr als 100 Millionen Nutzer ab. Darüber hinaus erreichte der YouTube-Kanal von Hamster Kombat in nur 7 Tagen 10 Millionen Follower. Es hat fast 10 Millionen Follower auf Twitter und mehr als 40 Millionen Follower auf seinem offiziellen Telegram-Kanal. Es wird berichtet, dass Hamster Kombat im Juli einen Token veröffentlichen wird, und der Token-Name wird HMSTR sein.

Holen Sie sich Spielpunkte

● Jeder Klick (Tippen) kann einen Basispunkt verdienen und der Basisenergiewert beträgt 1500. Nachdem die Energie erschöpft ist, müssen Sie auf die automatische Wiederherstellung warten. Es gibt jeden Tag 6 Möglichkeiten, das Blut sofort wieder aufzufüllen, und jede Verwendung erfordert ein Intervall von 60 Minuten.

Verbesserte Funktionen:

● Multitap-Funktion: Sammeln Sie mit jedem Klick mehr Punkte.

● Energiebegrenzungsfunktion: Energiekapazität erhöhen.

● Passiver Einkommensmechanismus: Erhöhen Sie das stündliche passive Einkommen durch den Kauf oder die Aktualisierung von Karten. Passives Einkommen ist nur innerhalb von drei Stunden gültig, nachdem der Spieler das Spiel verlässt. Nach einer Zeitüberschreitung muss der Spieler das Spiel erneut betreten, um mit dem Mining fortzufahren.

● Spieler können durch die Synthese von Karten eine große Anzahl an Punktbelohnungen erhalten. Die Syntheseregeln werden täglich aktualisiert, um die Interaktion und Zusammenarbeit in der Community zu fördern.

● Für jeden Freund, den Sie einladen, können normale Telegram-Benutzer 2.000 Punkte sammeln, Telegram Premium-Benutzer können 25.000 Punkte sammeln und die eingeladenen Personen erhalten ebenfalls die gleiche Anzahl an Punkten. Wenn der Eingeladene ein bestimmtes Level erreicht, kann der Einladende zusätzliche Belohnungen freischalten.

Das Token-Wirtschaftsmodell von Hamster Kombat wurde noch nicht bekannt gegeben.

Zusammenfassung

Das Gameplay von Kettenspielen auf TON ist einfach und benutzerfreundlich, das Wirtschaftssystem ist direkt und effektiv und die Kommunikationseffizienz ist hoch. Der Erfolg von Notcoin selbst ist nicht reproduzierbar. Er ist das Ergebnis der gemeinsamen Bemühungen vieler Parteien und lässt Entwickler erkennen, dass dies erfolgreich sein kann, aber Entwickler müssen auch erkennen, ob sie über die erforderlichen Ressourcen verfügen und bewerten Selbst Stärke, wenn es an den notwendigen Ressourcen mangelt, wird die blinde Nachahmung führender Projekte nur Zeit, Energie und Entwicklungsressourcen verschwenden. Wenn eine große Anzahl von Projektparteien in die Spielbahn strömt, gibt es keine vernünftigen Erwartungen und keine gesunde Entwicklung. Sie werden in naher Zukunft aussterben.

Derzeit folgt das Game-Token-Wirtschaftssystem des TON-Ökosystems aus folgenden Gründen hauptsächlich der Betriebslogik des MEME-Tokens:

● Es ist unmöglich, den wirtschaftlichen Wert der Benutzerinteraktion genau einzuschätzen. Tap 2 Earn ist nicht so quantifizierbar und fair wie Stake 2 Earn und andere Methoden.

● Der Zeitaufwand des Nutzers ist relativ gering, der interaktive wirtschaftliche Wertbeitrag, den er leisten kann, ist begrenzt und die Nachhaltigkeit des Wirtschaftssystems bleibt abzuwarten.

● Der geschlossene Kreislauf des Wirtschaftsmodells ist nicht einfach zu realisieren, das heißt, es ist nicht einfach, die Token auf der Grundlage des anfänglichen wirtschaftlichen Beitrags des Benutzers und des Spielverdienstsystems gerecht zu verteilen

Dies sind natürlich auch die Merkmale des GameFi-Projekts, Unterhaltung steht an erster Stelle.

Das GameFi-Projekt im TON-Ökosystem reserviert im Allgemeinen Token-Anteile für KOLs. Bei gezielter Zusammenarbeit und Investition kann es proaktiver bei der Verknüpfung von Benutzergruppen mit hohem Konsumpotenzial vorgehen. Allerdings sollten auch komplexere und aktivere Spiele in das nachfolgende Spiel integriert werden Upgrades.

Die derzeit gängige Methode zur Stimulierung des In-Game-Konsums besteht darin, den Multiplikator für den Punkteerwerb zu erhöhen. Dies erhöht jedoch die Erwartungen an die Token-Leistung und stellt höhere Anforderungen an die Kapitaloperationsfähigkeiten der Projektseite. Da TON-Ökospielprojekte stärkere MEME-Eigenschaften aufweisen, ist zumindest eine milde oder sogar bullische Krypto-Marktatmosphäre erforderlich, um TGE für die weitere Markteinführung zu erleichtern. Dies ist auch der Grund, warum die meisten GameFi-Tokens in den jüngsten Notierungen verzögert wurden.

Was schließlich die Verkehrsnachfrage betrifft, muss die Anzahl der Spielebenutzer noch überprüft werden. Da GameFi eine breitere Palette von Web2-Benutzern anspricht, nehmen auch die wirtschaftlichen Merkmale der Benutzer ab, und die Preise für die Verkehrskosten sollten nach einer neuen Logik berechnet werden. Aus Anlegersicht ist es nicht einfach, den GameFi-Token als Blue Chip auf dem Markt zu betrachten, sondern wird eher als MEME-Token eingestuft.