Laut Foresight News erwirtschaftete die Online-Kreationsplattform Roblox im vergangenen Jahr 3,5 Milliarden US-Dollar, hauptsächlich durch den Verkauf ihrer virtuellen Währung Robux. Benutzer von Roblox können mit Robux virtuelle Accessoires innerhalb der Plattform kaufen. Allerdings ist die Plattform in letzter Zeit wegen ihres interaktiven und anonymen Charakters ins Visier geraten, was Bedenken hinsichtlich der Sicherheit von Minderjährigen aufkommen ließ, die den Dienst nutzen. Als Reaktion auf diese Bedenken wird Roblox Änderungen an seinen Standardeinstellungen vornehmen. Ab Herbst dieses Jahres werden Benutzer unter neun Jahren automatisch daran gehindert, bestimmte Spiele auf der Plattform zu spielen.