Kürzlich veranstaltete MEET48 ein On-Chain-Voting-Event mit dem Titel „2024 Global Idol Popularity Ranking“. Seit dem Start im opBNB-Mainnet wurden bei dem Event rund 2 Millionen neu registrierte Wallets angesammelt, insgesamt wurden über 20 Millionen NFT-Stimmen abgegeben und mehr als 4 Millionen On-Chain-Interaktionen durchgeführt. Darüber hinaus verfügt die bestehende Dapp über 2 Millionen registrierte Wallets und 50.000 täglich aktive Benutzer (https://gipr.meet48.xyz/#/gipr).

Die Produkte von MEET48 lassen sich im Wesentlichen in drei Hauptkategorien unterteilen. Erstens gibt es KI-Tools und MaaS (Models as a Service), darunter IdolGPT und SRMBuilder, mit denen Benutzer eigene Inhalte erstellen können. Zweitens gibt es Dapps, die sich auf die Kultivierung von Idols und die Fan-Ökonomie konzentrieren, wie die MEET48 Community Dapp und das Metaverse. Schließlich gibt es eine breite Palette von Ökosystemspielen, die für Vielfalt und kreative Werbung sorgen.

„IdolGPT wird derzeit im geschlossenen Test mit 2.500 teilnehmenden Benutzern getestet“, sagte Kai, COO von MEET48. „Die Funktionen von IdolGPT werden schrittweise in verschiedenen Phasen eingeführt. Wir befinden uns derzeit in der ersten Phase, der visuellen Generierung, bei der Benutzer ihre eigenen Fotos hochladen können. IdolGPT generiert dann ein virtuelles Idol basierend auf ihrem Aussehen. Wir unterstützen sowohl männliche als auch weibliche Versionen und werden auch die Erstellung nicht-menschlicher Idole unterstützen.“

„Als nächstes werden wir den SRM Builder auf den Markt bringen“, erklärte Kai. „Mit diesem Tool können Benutzer virtuelle Bilder und virtuelle Darbietungen erstellen, darunter Gesang und Tanz. Benutzer können ihre erstellten Darbietungen in ihren sozialen Medien teilen oder auf der MEET48-Plattform veröffentlichen. Wir werden diese hochwertigen Schöpfer mithilfe unseres Ökosystemfonds unterstützen und belohnen.“

Darüber hinaus wird MEET48 im August dem TON-Ökosystem beitreten und sein erstes Angel-Minispiel, CoinFish, auf der TON-Plattform starten. „Für die neu entstehende TON-Plattform und den GameFi-Markt zielt das Eco-Link-Ökosystem von MEET48 darauf ab, Benutzer durch Gaming-Produkte anzuziehen und den Ökosystemfonds zu nutzen, um Produkte zu entwickeln und die Benutzerbeteiligung zu fördern“, erklärte Kai.

„Das Ziel von MEET48 besteht darin, mithilfe von KI- und MaaS-Technologien ein intelligentes Unterhaltungsökosystem aufzubauen und die gesellschaftliche Anwendung der Web3-Technologie im großen Maßstab zu fördern“, erklärte Kai.

Am 4. Juli kündigte MEET48 während des IVS Side Events seinen Eintritt in den japanischen Markt an und plant, im August eine Niederlassung in Tokio zu gründen. Dies wird nach Hongkong und Singapur die dritte Auslandsniederlassung von MEET48 sein. Im August wird MEET48 gemeinsam mit Line die offizielle Eröffnungsparty von WebX veranstalten. Nächstes Jahr wird MEET48 das erste Web3.0 Idol Grand Final in Hongkong abhalten.

Über MEET48:

MEET48 verfügt über ein 500-köpfiges Technik- und Forschungs- und Entwicklungsteam mit einem regionalen Betriebsnetzwerk, das Singapur, Hongkong, Taipeh, Tokio, Seoul und Dubai umfasst. Es gilt derzeit als das weltweit größte Projektteam für Web3-Anwendungen. Mit einem derart umfangreichen Geschäftsumfang in den Web3-Bereich vorzudringen, ist ein ehrgeiziges Unterfangen.

Das Ziel von MEET48 besteht darin, sein Ökosystem für KI-generierte Inhalte (AIGC) mit Fokus auf Unterhaltungsinhaltstrends der Generation Z in den Bereichen Animation, Idols, Spiele und Comics sowie eine grafische und intelligente soziale Metaverse-Plattform zu nutzen, um eine breite gesellschaftliche Akzeptanz der Web3-Technologie zu erreichen.

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Der Beitrag „Die Ambition des KI-UGC-Ökosystems von MEET48: MEET48 wird sein erstes Spiel CoinFish auf TON starten“ erschien zuerst auf CaptainAltcoin.