Odaily Planet Daily News Das dezentrale Cloud-Gaming-Protokoll DeepLink Protocol hat am 13. dieses Monats die öffentliche Verkaufsphase 3 abgeschlossen und dabei 900.000 US-Dollar an Geldern eingesammelt. Das Projekt ist jetzt für den öffentlichen Verkauf in Phase 4 geöffnet und endet am 5. August. Im öffentlichen Verkauf, Phase 1 und Phase 2 im Juni, sammelte DeepLink Protocol 1,05 Millionen US-Dollar bzw. 1,2 Millionen US-Dollar. Davon macht der japanische Markt 70 % aus und hat in der lokalen Gemeinschaft große Aufmerksamkeit erregt. DeepLink ist ein dezentrales Cloud-Gaming-Protokoll, das auf künstlicher Intelligenz und Blockchain-Technologie basiert. Es bietet Spiel-Rendering-Technologie mit extrem geringer Latenz und unterstützt Cloud-E-Sport, Cloud-Internetcafés, Cloud-3A-Spiele, Blockchain-integrierte Spiele und Cloud-VR/AR/XR viele andere Anwendungen. Das mit künstlicher Intelligenz-Technologie erweiterte DeepLink-Protokoll verbessert die Rendering-Auflösung und Klarheit von Spielen. Der Kern des DeepLink-Protokolls besteht darin, GPU-Rechenleistung durch Blockchain-Technologie zu teilen und reibungsloses Cloud-Gaming durch Spiel-Rendering-Technologie mit extrem geringer Latenz zu ermöglichen. Diese Spiele laufen mit GPU-Rechenleistung, die von Minern bereitgestellt wird. Sowohl persönliche GPU-Computer als auch GPU-Computer für Rechenzentren bieten Gamern GPU-Rechenleistung. GPU-Anbieter werden jährlich mit insgesamt 1 Milliarde DLC-Tokens belohnt. Spieler zahlen DLC-Token pro Minute, und die von den Spielern bezahlten Token werden vernichtet, was zu einer Deflation der DLC-Token führt.
Original ansehen
Das dezentrale Cloud-Gaming-Protokoll DeepLink Protocol eröffnet öffentliche Verkaufsphase 4
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202211/a485daf7f97e8cc6693e45beb9b09d32.jpg)
--・97 views
Haftungsausschluss: Enthält Meinungen Dritter. Die hier bereitgestellten Informationen stellen keine Finanzberatung dar. Kann gesponserte Inhalte enthalten. Siehe AGB.
0