Telegram und Toncoin lassen den Trend zu Mini-Apps weiter wachsen. Wer das Wachstum von Notcoin und Hamster Kombat verpasst hat, kann sich auf neue Clicker-Spiele freuen, die potenziell einen Mehrwert bieten.

Hamster Kombat ist nach wie vor das führende Telegram-Spiel und ein sehr einflussreicher Kanal. Das Modell, Punkte für einen zukünftigen Airdrop zu vergeben, zieht auch andere ähnliche Spiele an.

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Der rote Faden aller Spiele ist „Tippen, um zu verdienen“, aber es können auch Details in den Metriken enthalten sein, darunter Gesamteinnahmen oder Einnahmen pro Stunde. Die meisten Spiele evaluieren ihre Airdrop-Strategien noch. Die meisten versuchen, das Beste aus ihrer Präsenz in den sozialen Medien zu machen, während sie die Telegram-Benutzerbasis anzapfen.

TapSwap wird immer beliebter, bleibt aber bei der Token-Einführung vorsichtig

TapSwap durchläuft eine Wachstumskurve ähnlich der von Hamster Kombat und verzeichnete im Juli 2024 locker über 60 Millionen Nutzer. Diese Art von Spielen kann extrem schnell wachsen, und es dauert nur wenige Wochen, bis über 100 Millionen Nutzer gemeldet werden. Die Spiele verbreiten ihre Empfehlungslinks hauptsächlich über Telegram und erreichen damit die gemeldeten 32 Millionen registrierten Nutzer, aber auch über andere soziale Medien und sogar im realen Raum.

TapSwap befindet sich noch in der Phase des Aktienerwerbs. Mit der Zeit werden die erwirtschafteten Aktien in TAPS-Token umgewandelt. Das Projekt hat große Erwartungen geweckt, endlich an einer zentralisierten Börse der Stufe A gelistet zu werden, verzögert den Start jedoch, um die Pläne zur Token-Generierung zu verbessern.

Die Einführung der TapSwap-Token kann sich bis zum dritten Quartal verzögern, sodass das Spiel bis zum Airdrop mit den Bestenlisten konkurrieren muss.

🚨 Wichtiges Update!🚨

1 Wir haben gleichzeitig schlechte und wirklich gute Neuigkeiten für Sie: Unser Team hat beschlossen, den Termin für das Shares-to-Token-Tausch-Event zu verschieben. Sie fragen sich vielleicht, was daran gut ist? Nur FUD? 🤔 Nicht ganz. Der springende Punkt ist, dass Sie tatsächlich…

– tapswap (@tapswapai), 1. Juli 2024

Catizen erweitert Play-for-Airdrop-Modell

Catizen ist das andere hochkarätige Spiel, das das Play-to-Airdrop-Modell vorantreibt. Das Projekt hat noch keine Token und ist auf den Wettbewerb angewiesen, um mehr Token zu erhalten. Derzeit meldet Catizen immer noch rund 23 Millionen Spieler.

Das Spiel erinnert an den Ethos früherer Play-to-Earn-Spiele und hat die Catizen Foundation ins Leben gerufen, um die Akzeptanz zu fördern und Wohltätigkeitsprojekte zu unterstützen. Dieses Mal wird es jedoch keinen direkten Wettbewerb um ein Token geben, sondern einen Game-First-Ansatz verfolgen. Catizen hat ehrgeizige Erwartungen geweckt, um Steam oder sogar Animoca Brands im Toncoin- und Telegram-Ökosystem Konkurrenz zu machen.

Das Catizen-Spiel hat außerdem den Vorteil einer längeren Entwicklung. Es ist kein hastig erstelltes Klickerspiel, um den neuesten Trend aufzugreifen, sondern es ist seit fünf Jahren in der Entwicklung. Catizen bietet einen Handlungsbogen, in dem Charaktere verbessert werden, um mehr Punkte zu verdienen. Im Moment ist Catizen angesagt, aber es gibt keine feste Frist für einen Token-Start.

XLords bringt den Zivilisationsaufbau zurück

XLords kombiniert das Tippen mit dem Aufbau einer Zivilisation und passivem Einkommen. Das Spiel folgt dem Modell „Play-to-Earn“ und hat sogar ein natives Token, XLORD. XLords ist erst in den letzten Wochen zu Telegram gewechselt, aber das Spiel ist schon seit langer Zeit in der Entwicklung.

Das Projekt verändert auch sein Wertprofil und bietet Vergünstigungen wie Gegenstände, die in NFT umgewandelt werden können. Das Ziel des Spiels besteht darin, ständig aufzurüsten und einen Teil des Tippens durch passives Einkommen zu ersetzen.

XLords ist ein Spiel, das sich vom Play-to-Earn-Konzept abwendet, obwohl sein XLORD-Token nur begrenzt gelistet ist. Das Spiel nutzt den Trend sowohl von Telegram als auch der Base-Blockchain, wo es seinen NFT und nativen Token eingeführt hat. XLords führt derzeit eine aktive Saison durch und plant eine fortgeschrittenere Betaversion des Spiels.

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Derzeit wird der Gaming-Trend auf Telegram noch vom Hamster Kombat-Kanal angeführt, der über 51 Millionen Abonnentenkonten verzeichnet. Die Statistiken auf Telegram spiegeln die tatsächliche Spielerzahl möglicherweise nicht genau wider und können auch zu Bot-Verkehr führen.

Die TapSwap-Community holt schnell auf, erreicht aber in Bezug auf Kanalabonnenten und Zitierungsindex immer noch nur 50 % der Ergebnisse von Hamster Kombat. Die Notcoin-Community hat weniger Abonnenten, aber einen enormen Einfluss auf den Zitierungsindex, was den Trend zum Tapping-Spiel verstärkt.

Spiele auf Telegram tragen auch zum Wachstum von Toncoin, der nativen Blockchain, bei, aber auch von Base, das aufgrund der geringeren Gebühren zur Tokenisierung verwendet wird. Tap-to-Earn oder Play-to-Airdrop haben möglicherweise im Vergleich zu Play-to-Earn-Spielen dieselben Nachhaltigkeitsprobleme, aber derzeit breitet sich die Popularität von Hamster Kombat auch auf neue Mini-Apps aus.

Cryptopolitan-Berichterstattung von Hristina Vasileva