#空投 #女巫 #薅羊毛

Obwohl sich dieses Jahr in einem Bärenmarkt befindet, gibt es immer noch viele Krisenherde im Währungskreis. Der wohlhabende Effekt der Airdrops von Arbitrum hat zu einem beispiellosen Wohlstand von Lumao geführt Sogar Tanten haben begonnen, sich an der Interaktion im Bereich der Luftabwürfe zu beteiligen. Der Eintritt einer großen Anzahl von Menschen hat jedoch nicht nur eine beispiellose Involution, sondern auch strenge Anti-Hexen-Maßnahmen seitens des Projekts mit sich gebracht.

Im Allgemeinen sind Projektparteien bei der Verwendung der Witch-Reporting-Methode vorsichtig, auch wenn sie wissen, dass es Studios gibt, die in großen Mengen interagieren, und ihr üblicher Ansatz darin besteht, ständig PUA-Benutzer zu verwenden, was dazu führt, dass einige Benutzer die Interaktion aufgeben, aber es gibt auch hartnäckige Projektparteien wie Hop Protocol ermutigen Benutzer, Hexen zu melden, was dazu führt, dass einige zutiefst interaktive Wallet-Adressen als Hexen gekennzeichnet werden. Die Folge dieses Ansatzes ist, dass das Hop-Protokoll auch von vielen Akteuren verunglimpft wurde und auch die Glaubwürdigkeit des Projekts in Frage gestellt wurde. Dies wirkte sich sogar einmal auf das Ausmaß der Interaktion zwischen Hop in der Kette aus und verringerte die Gesamtbewertung des Projekts.

Genau aus diesem Grund würde das Projektteam lieber weiterhin PUA nutzen, um Nutzer anzulocken, als Hexen im großen Stil zu melden. Allerdings denken nicht alle Projektbeteiligten so. Es gibt immer ein paar, die nicht kurzsichtig sind. wie zum Beispiel der, der dieses Mal für viel Aufregung sorgte.

connext ist ein kettenübergreifendes Protokoll. Es hat kürzlich die bevorstehende Ausgabe des Tokens NEXT angekündigt und einige Tage später Anti-Hexen-Maßnahmen angekündigt. Einfach ausgedrückt: Solange Sie die Hexenadresse melden, können Sie einen bestimmten Prozentsatz davon erhalten Token-Belohnungen, und aus diesem Grund sind viele Hexenjäger im Internet aufgetaucht. Sie suchen nach Hexenadressen in der Kette und geben Meldungen ab, in der Hoffnung, großzügige Belohnungen zu erhalten.

Wenn Sie aus heutiger Sicht 4 Hexenadressen melden, können Sie eine Belohnung im Wert von mehreren Hundert erhalten. Natürlich kann der Token nach der Online-Veröffentlichung mehr wert sein, und einige Hexenadressen haben oft Dutzende oder sogar mehr Hunderte, so dass die Meldung von Hexen zu einem lukrativen Job geworden ist, und einige Leute verwenden Skripte, um Informationen und Daten aus der Kette zu sammeln. Grundsätzlich kann man sagen, dass es nicht viel Energie kostet und daher viele Leute anzieht.

Aus diesem Grund wurden viele Adressen gemeldet. Obwohl dies eine gute Sache für das Projektteam sein mag, hat es den Spielern vor Ort große Verluste verursacht.

Einige einfache Hexenadressen, wie zum Beispiel die Art und Weise, wie Wallets gruppiert werden, lassen sich einfacher melden, wie zum Beispiel das folgende Bild:

Andere haben die Korrelation von Interaktionen in der Kette ausgenutzt, um die versteckten Hexenadressen unsichtbar zu machen, wie zum Beispiel:

1. Betreiben Sie dasselbe Projekt zur gleichen Zeit und die Techniken sind sehr ähnlich.

2. Besitzen Sie Token mit ähnlichen Beträgen und Typen, und auch die aktiven Daten der Wallets sind gleich.

3. Sie haben einige Projekte durchgeführt

Diese Methoden können grundsätzlich 80 % der Hexenadressen auf dem Markt finden, und ihre Wirkung wird enorm sein. Laut Statistiken von Internetnutzern sind fast 40 % der Adressen Hexenadressen, obwohl das Connext-Team diese Adressen noch nicht analysiert hat ein zweites Mal, aber es war im Grunde untrennbar miteinander verbunden.

Was sollen wir also von der Beziehung zwischen Hexen und Antihexen halten? Tatsächlich ist dies der Kern dieser Angelegenheit.

Zunächst einmal ist es auf jeden Fall notwendig, einige Low-Level-Hexe-Adressen zu eliminieren. Zusätzlich zu frühen Projekt-Airdrops wie Uniswap haben andere Projekte mehr oder weniger etablierte Anti-Hexen-Maßnahmen, aber einige Projekte sind strenger, einige Projektentwickler sind nachsichtiger und die Spieler sind derzeit tatsächlich empfänglicher dafür.

Das Berichtsmodell von Hop und Connext hat jedoch einen Nachteil: Nachdem die Wallet-Adresse des Benutzers zunächst mit einem Hexenetikett versehen wurde, schließen andere Projektparteien diese Wallet-Adressen auch vom Airdrop aus Es wirkt sich auch auf andere Airdrops von Benutzerspielern aus, was der Hauptgrund für den Widerstand dieser Spieler ist. Denn dadurch werden diese gewinnorientierten Benutzer gezwungen, diese Adressen aufzugeben, und diese Adressen selbst sind mit Kosten verbunden.

Zweitens hat Witch selbst auch gewisse Vorteile, insbesondere auf dem Bärenmarkt. Das Gewinnmodell vieler Projektparteien ist tatsächlich der Unterschied in der Gewinnrate. Auf dem Bärenmarkt gibt es relativ wenige Einnahmequellen, beispielsweise bei Connext Cross-Chain, Sie müssen nicht nur die Gasgebühr für die Vertragsinteraktion bezahlen, sondern auch die Protokollnutzungsgebühr, und diese Protokollnutzungsgebühr ist die Einnahmequelle für das Projektteam, wenn die Protokollnutzungsgebühr des Projektteams nicht ausreicht Für den Projektbetrieb, die Finanzierung oder die Entwicklung wird in Betracht gezogen. Mit anderen Worten: Das Studio und die Benutzer von Witch haben dem Projektteam tatsächlich Geld geschickt und ihnen geholfen, eine Krise zu überstehen.

Aus dieser Sicht kommt das strikte Anti-Hexen-Verhalten des Projektteams dem Töten der eierlegenden Gans gleich und es ist berechtigt, dass es vom Studio und den haarsträubenden Nutzern verurteilt wird.

Gleichzeitig ist die Aktivität auf der Bärenmarktkette selbst relativ gering. Der Hexenhandel kann der Projektpartei auch eine Erleichterung bei der Finanzierung bieten und zu einem Verhandlungschip für die Finanzierung der Projektpartei werden , also die allgemeine Projektpartei Es ist nicht einfach, Hexen zu melden. Wenn es etwas strenger ist, wird das Projektteam grundsätzlich nach der Hexenadresse in der Kette suchen, anstatt andere zu bitten, sie zu melden zu streng gegenüber Hexen, und es wird im Grunde nicht zu offensichtlich sein. Kann es loslassen.

Die Auswirkungen des Hexenvorfalls

Erstens hat der Hexenbericht die Mentalität vieler Spieler getroffen, weil viele Menschen zu viel Geld in Masturbation investiert haben und nun die Gefahr besteht, dass es sich um PUA und Involution handelt Verschwendung, Investition und Gewinn sind unverhältnismäßig, dies wird einige Leute dazu zwingen, die Spur zu verlassen

Zweitens könnten sich dadurch einige mächtige Studioteams entwickeln, da die Verbesserung der Barrieren es ihnen auch ermöglicht, auf dieser Strecke zu bestehen. Sie werden fortschrittlichere interaktive Methoden verwenden, um zu verhindern, dass sie von Hexen entdeckt werden, aber die frühen Dividenden werden im Grunde nicht wieder erscheinen.

Letztendlich steht die Lumao-Strecke aus diesem Grund vor einer gewissen Umstrukturierung. Das berühmte Anreiztestnetzwerk mag zwar beliebter sein, aber der Airdrop in Form von Blindtests wird für die Menschen natürlich schwieriger zu überleben sein Da diese Projektparteien bereit sind, große Unternehmen mit hoher Finanzierung auszuwählen, müssen sie Änderungen vornehmen, um dies zu verhindern.