Cross The Ages Releases ReVerse, Integrating Real World Assets Into Virtual Gaming Ecosystem

Das Sammelkartenspiel Cross The Ages (CTA) hat die Veröffentlichung von ReVerse angekündigt, einem neuen Konzept, das Real World Assets (RWAs) in sein virtuelles Ökosystem integriert. Dies stellt eine erste Integration dieser Art im Unterhaltungssektor dar, bei der Web3-Technologien, Blockchain und traditionelle Spielelemente zusammengeführt werden.

„ReVerse verändert das Gaming und darüber hinaus grundlegend. Es verändert ganz einfach unsere Sicht auf Web3-Gaming und zieht eine vielfältige Community aus Gamern, Investoren und umweltbewussten Menschen an“, sagte Sami Chlagou, Erfinder von ReVerse und Mitbegründer von Cross The Ages gegenüber MPost. „Dieses bahnbrechende und beispiellose Projekt bietet der Krypto-Community eine einzigartige Gelegenheit, sich an einer wirklich integrierten virtuellen und realen Wirtschaft zu beteiligen, indem es die virtuelle Gaming-Umgebung mit RWA verbindet“, fügte er hinzu.

ReVerse zielt darauf ab, die virtuelle und die reale Welt zu verbinden und es Einzelpersonen zu ermöglichen, an Unterhaltung, Vermögensbesitz und finanziellen Möglichkeiten teilzunehmen und gleichzeitig Initiativen für erneuerbare Energien zu unterstützen. Diese Initiative stellt ein Modell vor, bei dem virtuelle Interaktionen direkte Auswirkungen auf die reale Welt haben und Unterhaltung mit greifbaren Ergebnissen im finanziellen und ökologischen Bereich verbinden.

Darüber hinaus sind die virtuellen Ländereien des Projekts mit realen Industriebetrieben verknüpft. Diese Ländereien sind integraler Bestandteil einer umfassenderen Strategie, die darauf abzielt, Immobilien zur Erzeugung kohlenstoffneutraler Energie aus erneuerbaren Quellen zu erwerben. Die Initiative konzentriert sich auf Sektoren mit erheblichem Energiebedarf, darunter Rechenzentren und Kryptowährungs-Mining, und bietet diesen Branchen nachhaltige Energielösungen.

„Indem Spieler in Cross The Ages in virtuelle Länder investieren, verbessern sie nicht nur ihr Spielerlebnis, sondern nehmen auch aktiv an realen Industrieaktionen und Initiativen für erneuerbare Energien teil. Diese Synergie treibt nicht nur die Wirtschaft des Spiels an, sondern unterstreicht auch das Potenzial der Blockchain, nachhaltige Entwicklung und finanzielle Innovation zu fördern“, erklärte Sami Chlagou. „Stellen Sie sich virtuelle Interaktionen vor, die direkte Auswirkungen auf die reale Welt haben und Unterhaltung mit greifbaren Ergebnissen sowohl in finanzieller als auch in ökologischer Hinsicht verbinden. Die Leute werden Gaming und Web3 nie wieder auf die gleiche Weise betrachten“, fügte er hinzu.

CTA-Token: Dient als Kernwährung im Artellium-Universum

Der CTA-Token wird als Hauptwährung innerhalb von Artellium, dem Universum und dem geistigen Eigentum (IP) von Cross The Ages fungieren. Er wird es Benutzern ermöglichen, virtuelle Erfolge über ein Prägeverfahren in RWAs umzuwandeln, das Flex-Karten in ewige, nicht fungible Token-Karten (NFT) verwandelt und so Handels-, Miet- und Sammelaktivitäten ermöglicht. Spieler können durch den Verkauf von erneuerbarer Energie, die auf physischem Land erzeugt wird, einen minimalen Return on Investment (ROI) aus ihren virtuellen Vermögenswerten erwarten, mit der Möglichkeit, die Rendite mithilfe des laufenden Gameplays zu steigern.

Cross The Ages ist eine transmediale IP, die futuristische Fantasie mit einer epischen Science-Fiction-Erzählung verbindet. Unter Verwendung der Blockchain-Technologie setzt sein Universum einen neuen Standard für neue Spiele und verbindet Free-to-Play-Elemente mit Play-and-Earn-Mechaniken. Dieser neue Ansatz des Spiels hat bereits das Interesse von fünf Herausgebern und mehr als 70 Risikokapitalgebern geweckt.

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