Autor: Grapefruit, ChainCatcher

Herausgeber: Marco, ChainCatcher

„Die Zahl der Anmeldungen für die Veranstaltung überstieg 500, und der Veranstaltungsort, der Platz für etwa 200 Personen bietet, war überfüllt mit Sitzplätzen, und viele Benutzer organisierten sogar freiwillige Veranstaltungen auf der Wiese vor dem Veranstaltungsort „Die FOMO-Begeisterung der Benutzer für das TON-Ökosystem scheint die Menschen 2017 zum ICO-Event auf Ethereum zurückzubringen“, beschrieb ein Krypto-OG, der am 22. Juni von der TON-Entwicklerveranstaltung in Shenzhen zurückkehrte.

Die Nutzer achten nicht nur auf die Entwicklung des TON-Ökosystems, sondern auch viele führende Krypto-Investmentinstitute haben öffentlich ihren Optimismus zum Ausdruck gebracht und bereits TON-Token eingesetzt. Nachdem Pantera Capital öffentlich angekündigt hatte, neue Mittel zu beschaffen, um in weitere TON-Tokens zu investieren, gab der Gründer von Kingsway Capital am 30. Juni bekannt, dass der größte Token, den seine Institution derzeit hält, TON sei.

Die Erklärung des Pantera Capital-Investmentpartners Ryan Barney für die Investition in TON ist, dass 99,9 % der Blockchain-Projekte versuchen, Community-Technologie von Grund auf zu entwickeln, aber dies ist ein schwieriger Weg, der 900 Millionen aktiven Nutzern pro Tag förderlich für TON ist.

Angetrieben durch beliebte Minispiele wie Notcoin und Catizen ist das „TG+TON-Ökosystem“ zum neuen Mainstream-Narrativ auf dem Verschlüsselungsmarkt geworden. Eine große Anzahl von Web2- und Web3-Entwicklern ist in das TON-Ökosystem geströmt, um nach neuen Möglichkeiten zu suchen.

Vivi, Forschungsleiterin der TON Foundation, verriet in einem Interview mit ChainCatcher, dass im TON-Mini-Programmladen mittlerweile mehr als 2.000 Projekte geplant sind.

TON ist der beste Weg, Telegram zu kommerzialisieren

TON ist im Wesentlichen die Kommerzialisierung von Telegram, und Telegram vervollständigt seine eigene kommerzielle Bereitstellung über TON.

Jerry, der traditionelle Internet-Kommerzialisierungsmodelle studiert hat, erklärte, dass Telegram tatsächlich einem enormen Überlebensdruck ausgesetzt sei. Obwohl Pavel Durov Telegram gründete, bestand seine ursprüngliche Absicht darin, Benutzern ein privates und kostenloses Instant-Messaging-Tool zur Verfügung zu stellen, und er betrachtete es als öffentliches Produkt. Da jedoch die Anzahl der Benutzer exponentiell wächst, werden auch die Betriebskosten wie Server und Zahlungen, die zu zahlen sind, immer höher und es müssen kontinuierliche Einnahmequellen gefunden werden, um den normalen Betrieb aufrechtzuerhalten.

Seit 2017 untersucht Telegram tatsächlich sein eigenes Geschäftsmodell, sei es Zahlungsdienste, Werbung oder ICO-Finanzierung, das von der US-Börsenaufsicht SEC ausgesetzt wurde, aber die Endergebnisse waren nicht ideal.

Letztes Jahr gab Pavel Durov bekannt, dass die jährlichen Kosten für die Aufrechterhaltung des Betriebs von Telegram etwa 630 Millionen US-Dollar betragen.

Nach Angaben des Wall Street Journal hatte Telegram bis April 2021 Schulden in Höhe von 100 Millionen US-Dollar angehäuft. Daher hat Telegram seit 2021 wiederholt überschüssige Anleihen im Wert von Hunderten Millionen Dollar öffentlich ausgegeben. Im März dieses Jahres erhielt das Unternehmen außerdem Mittel in Höhe von 330 Millionen US-Dollar aus dem Verkauf von Anleihen.

Telegram wird oft als die Web3-Version von WeChat angesehen. Aus Sicht der aktiven Benutzer unterscheiden sich Telegram und WeChat nicht wesentlich, während es bei Telegram 900 Millionen gibt, Tendenz steigend Gewinnmethoden.

Die Zahlung ist der Hauptkommerzialisierungsweg von WeChat. Telegram wird sich auch für die Zahlung entscheiden. Da Telegram jedoch nicht reguliert ist und keine regulären Finanzaufsichtslizenzen erhalten kann, verfügt es nur über Web3-Zahlungen, und Gründer Pavel Durov ist sehr früh in die Kryptobranche eingestiegen.

Daher ist TON sowohl aus geschäftlicher Sicht als auch aus Sicht des Gründerteams die beste Wahl für die Kommerzialisierung von Telegram.

Steve Yun, Vorsitzender der TON Foundation, sagte, dass es eine geschäftliche Kooperationsvereinbarung zwischen der TON Foundation und Telegram gebe, ähnlich wie Google die Standardsuchmaschine für Apple-Geräte sei.

„TON hat der Telegram-Community vielfältige Möglichkeiten eröffnet, ihr Geschäft profitabel zu machen, zu teilen und weiterzuentwickeln. Beispielsweise unterstützt Fragment, ein auf TON basierender Markt für den Handel mit virtuellen digitalen Produkten, Benutzer beim Handel mit NFT-Produkten wie virtuellen Telefonnummern und TG-Benutzernamen Umsatz von mehr als 350 Millionen US-Dollar“, schrieb Pantera Capital in seiner Begründung für die Investition in TON.

In Bezug auf die Beziehung zwischen TON und Telegram sagte Vivi, Forschungsleiterin der TON Foundation, gegenüber ChainCatcher, dass TON und Telegram zwar in Bezug auf die Organisationsform zwei unabhängige juristische Einheiten seien, die Beziehung zwischen den beiden jedoch immer enger werde, und manchmal auch kann sogar kombiniert werden.

Seit letztem Jahr hat TG-Gründer Pavel Durov bei vielen Gelegenheiten öffentlich seine Unterstützung für TON und seine Ökologie zum Ausdruck gebracht. Die Telegram-Plattform hat eine Reihe von unterstützenden Maßnahmen für TON-Token bereitgestellt, darunter TG-Werbung, Creator Economy und Stars Virtual Points Mehrwertdienste können mit TON-Tokens bezahlt werden.

Auf seinem jüngsten persönlichen TG-Kanal hat Pavel Durov wiederholt Produkte wie das TON-Öko-Klickspiel Notcoin, Hamster Kombat und die DEX-Plattform TapSwap veröffentlicht und dabei seinen Optimismus zum Ausdruck gebracht.

Im März schrieb Pavel Durov im Kanal, dass die Telegram-Werbeplattform allen Werbetreibenden offen steht und die Eigentümer von TG-Kanälen 50 % der Einnahmen aus Display-Werbung in ihren Kanälen erhalten und die Einnahmen über TON-Tokens bezahlt werden.

Web2.5-Produktformular unter der Kombination „TG+TON“.

„TGs 900 Millionen täglich aktive Benutzer + TONs Web3-Technologie“ ermöglichten es den beiden, eine Web2.5-Produktform zu bilden, die nicht nur die Verkehrsvorteile von Web2 erbte, sondern auch die technischen Eigenschaften von Web3 beinhaltete.

Laut Vivi, Forschungsleiterin der TON Foundation, ist TON nicht mehr nur ein Web3-Produkt. Unterstützt durch den großen TG-Baum können ökologische Produkte in verschiedene Web2-Unternehmen eindringen.

Im Vergleich zur herkömmlichen Schicht 1 ähnelt TON eher einer funktional erweiterten Schicht-1-Plattform und kann als Web3-Produktmatrix betrachtet werden, die auf bestimmten Web2-Anwendungen basiert.

Im Rahmen des vorherigen Konzepts konzentrierten sich Web3-Praktiker hauptsächlich auf dreiteilige DeFi-Produkte (DEX, Lending, Maschinengewehrpools) und andere Produkte. Mit der Zunahme der Konferenzaktivitäten von TON begannen jedoch immer mehr Web2-Benutzer, in das zu investieren TON-Plattform: Erstellen und entwickeln Sie verschiedene Anwendungen und Projekte auf der Plattform, die viele Bereiche wie Außenhandel, Zahlung, E-Commerce, Minispiele und Tools für künstliche Intelligenz abdecken.

Mit Hilfe der Mini-Dapp-Funktion (Kleinprogramm) von TG können auch Produkte und Geschäftsformen, die über ausgereifte Betriebsmodelle in der Web2-Welt verfügen, auf der TON-Plattform implementiert werden. Derzeit sind auf der TON-Plattform mehrere Anwendungen erschienen, die auf E-Commerce, Flugticketbuchung und Hotelbuchung basieren.

Die Gründerin von Web3 Accelerator Starbase, Vivian, die an vielen TON-Offline-Aktivitäten teilgenommen hat, sagte, dass unter den Teilnehmern der jüngsten Veranstaltungen zu sehen sei, dass TON erfolgreich einen kreisbrechenden Effekt erzielt habe Web3-Praktiker, aber bei TON-Offline-Aktivitäten werden Sie viele Web2-Entwickler von großen Internetunternehmen und traditionellen Spieleunternehmen sehen.

Chris, der Gründer von TonArk, dem Orakel und Kreditprotokoll des TON-Ökosystems, verriet ChainCatcher, dass Sanqi Interactive Entertainment, ein bekanntes Unternehmen, das viele Web2-Spiele entwickelt hat, an der Entwicklung vieler kleiner Spiele auf TG beteiligt war.

Andrew, Gründer der TONxFans-Community, der von einem großen Web2-Internetunternehmen kam, fügte hinzu, dass die meisten früheren Web3-Produkte ein komplexes Design hätten, es an echten Benutzerszenarien fehle und die Benutzererfahrung nicht benutzerfreundlich sei. Es sei sehr schwierig, verschlüsselte DApps zu verwenden . Nehmen Sie als Beispiel eine Brieftasche. Wenn Sie diese verwenden möchten, müssen Sie sich ein Passwort notieren, das aus einer zufälligen Kombination aus Buchstaben und Zahlen besteht. Das Vergessen des Passworts bedeutet den Verlust Ihrer Vermögenswerte, und die meisten Verschlüsselungsanwendungen werden auf dem PC ausgeführt.

Die Integration von TON und TG bringt Web3 in das Zeitalter des mobilen Internets. Alle Vorgänge von Web3 können über nur eine TG-APP und eine persönliche Chat-Seite erledigt werden, vom einfachen Kauf, Verkauf oder der Verwaltung von Token und NFTs.

Die Beziehung zwischen Projektparteien und Benutzern wird auch proaktiver sein. In der Vergangenheit konnte die Verbindung zwischen den beiden in Web3-Anwendungen nur darauf warten, dass Benutzer zu Discord oder der Community kamen, um sie zu finden Basierend auf TON können Entwickler beim Erstellen von Produkten ihre eigenen Telegram-Gruppen und -Kanäle einrichten, proaktiv Nachrichten an Benutzer senden, einige Weckaktionen durchführen usw. Die beiden haben eine aktivere wechselseitige Beziehung.

Benchmarking von WeChat-Miniprogrammen

Die Beliebtheit von Click-and-Click-Spielen wie Notcoin und Catizen hat einen Boom im Kleinprogramm-Unternehmertum von TG+TON ausgelöst und eine große Anzahl von Web2- und Web3-Entwicklern angezogen, die nach neuen Möglichkeiten suchen.

Andrew analysierte, dass sowohl Web2 als auch Web3 derzeit mit Wachstumsengpässen konfrontiert sind und versuchen, neue Wachstumsdurchbrüche zu erzielen. Die 900 Millionen aktive Nutzerbasis von TG bildet die Grundlage dafür, sich zu einem inkrementellen Markt zu entwickeln.

Bei Web2-Produkten ermöglicht das globale Marktlayout von TG, neue Wachstumspunkte in verschiedenen Regionen zu finden; bei Web3-Projekten stellt der riesige Benutzerverkehrspool hinter TG Anforderungen an die Benutzerkette.

Der Mitbegründer des Sliding-Casual-Games Yescoin sagte, dass die Ankündigung der Einführung des Mini-DApp-Applets bedeutete, dass sich TG von einem einfachen Chat-Kommunikationsprodukt zu einer Superanwendung entwickelt habe.

Nach Ansicht von Chris ist die Produktintegration von TG+TON einfach das zweite WeChat-Ökosystem, das einen Maßstab dafür gesetzt hat. Das TG+TON-Ökosystem hat gerade erst begonnen, was bedeutet, dass sich darin ein enormes Potenzial verbirgt Alpha-Chancen, Produkte oder Projekte im Frühstadium können enorme Vorteile bringen.

Und das Nutzervolumen von TG unterscheidet sich nicht wesentlich von dem von WeChat, aber da TG global ausgerichtet ist, sind seine potenziellen Chancen möglicherweise größer als die von WeChat.

Vivian sieht das genauso. Sie sagte, dass sich die soziale Form der TG-Produkte hinter TON den WeChat-Miniprogrammen annähert. Um die Ökologie der WeChat-Miniprogramme zu bewerten, hat die ursprüngliche Web2-Projektseite erfolgreiche Erfahrungen mit WeChat-Miniprogrammen gemacht Es handelt sich um Spiele. Alle Produkte und Tools, die für den Datenverkehr verwendet werden, können in das TG-Ökosystem übertragen und neu gestaltet werden.

Das TG-Applet unterstützt Entwickler bei der Durchführung einer Reihe von Web2-Geschäften. Mit TON-Zahlungen können Projektparteien dennoch ihre eigenen Geschäftsmodelle und Monetarisierungspfade realisieren, auch wenn sie keine Token ausgeben, an Börsen gehen oder Gelder sammeln. Beispielsweise werden grenzüberschreitende Dienste, In-Game-Käufe und In-App-Werbung angeboten. Produkte wie das Haustierzuchtspiel Catizen und das soziale Produkt UXLINX haben in ihrer Anfangsphase eine große Anzahl von Nutzern auf TG angesammelt.

Vivi verriet, dass die Entwicklungskosten für die Bereitstellung kleiner Programme auf TON niedrig sind, und bietet außerdem eine Reihe technischer Entwicklungsdokumente und Vorlagen, sodass Entwickler die Bereitstellung abschließen können, ohne Code von Grund auf neu schreiben zu müssen. Dem Feedback zufolge können Projektparteien mit Web2-Hintergrund die Bereitstellung eines kleinen Programms innerhalb von zwei bis drei Tagen abschließen.

Darüber hinaus erwähnten sowohl Andrew als auch Vivi, dass das TG-Miniprogramm einen Post-Review-Mechanismus für die Online-Veröffentlichung einsetzt, während das Tencent WeChat-Miniprogramm einen Pre-Review-Mechanismus einsetzt. Dies bedeutet, dass Sie bei der Entwicklung kleiner Programme auf WeChat eine Reihe von Informationen wie Unternehmenslizenzen und Entwicklerinformationen zur Einreichung einreichen müssen und der Antrag erst nach bestandener Prüfung freigegeben werden kann. Die Entwicklung kleinerer Programme auf TG erfordert jedoch keine vorherige Prüfung und Entwickler müssen keine Informationen einreichen. Es gibt lediglich ein nachträgliches Rückverfolgungssystem.

Loop, der Gründer von Builder House, einem Studio, das sich auf die Dapp-Entwicklung konzentriert, verfügt über ein tiefes Verständnis dafür. Mini-Programme auf TON unterstützen das Hochladen eines Teils der Produktdaten in die Kette, was den Entwicklern erhebliche Kosteneinsparungen ermöglicht , sie können sich in TON entwickeln. Die Community wurde schnell gelöst.

Darüber hinaus wird die TON Foundation auch herausragende Projektparteien wie The Open League unterstützen, die den ausgewählten Projektparteien, die als Gewinner der vierten Staffel von The Open ausgewählt wurden, erhebliche wirtschaftliche Anreize und Ressourcenunterstützung bieten Liga- und Teammitglieder können einen Bonus von 500.000 US-Dollar erhalten.

Web3-Miniprogramme werden zu einem blauen Ozean für Unternehmertum

Vivi gab in diesem Interview bekannt, dass die Anzahl der in der Warteschlange befindlichen Projekte im Mini Dapp (Mini-Programm-Store) mittlerweile über 2.000 liegt.

Wie können Entwickler den Traffic-Vorteil nutzen, wenn sie am „TG+TON“-Ökosystem teilnehmen?

Vivi, Chris und die Mitbegründer von Yescoin erinnerten die Entwickler alle daran, dass Miniprogramme auf TON zwar oft mit WeChat-Miniprogrammen verglichen werden, es aber tatsächlich erhebliche Unterschiede in den ökologischen Modellen zwischen den beiden gibt.

Vivi sagte, dass sich WeChat auf einen einzigen Inlandsmarkt konzentriert, während Telegram hauptsächlich auf ausländische Märkte abzielt und Telegram in verschiedenen Regionen unterschiedliche Benutzerpräferenzen hat. Beispielsweise gibt es offensichtliche Unterschiede in den Produktmodellen, mit denen Nutzer in Russland und Indien vertraut sind, in ihrer Zahlungsbereitschaft und in der Tiefe ihrer Plattformbeteiligung.

Der Mitbegründer des Sliding-Casual-Games Yescoin hat ein tiefes Verständnis dafür, dass die Benutzer von Yescoin-Spielen hauptsächlich in Regionen wie Nordamerika und Europa verteilt sind und die Bedürfnisse dieser Benutzer völlig anders sind als die der inländischen Benutzer. Als Beispiel nannte er einen Yescoin-Spieler, der ein Teenager aus der nordischen Region ist. Sein Zweck beim Spielen des Spiels besteht darin, seine soziale Funktion zu schätzen. Er kann während des Spielens mit anderen Spielern chatten.

Chris, Andrew, Loop, Vivian und andere erinnerten die Entwickler daran, dass sich die öffentliche Kette von TON von der bekannten öffentlichen Kette von EVM Layer1 in der Vergangenheit unterscheidet. Erstens sind die verwendeten Entwicklungssprachen FUNC und TACT usw Es gibt bestimmte Anforderungen an die technischen Fähigkeiten von Entwicklern.

Wenn Entwickler in das TON-Ökosystem einsteigen, müssen sie verstehen, ob sie ein Web2-Produkt, ein Web3-Produkt oder ein Web2.5-Produkt erstellen. Es gibt Unterschiede zwischen ihnen, und auch die Integration mit TON wird unterschiedlich sein.

Sowohl Chris als auch ViVian betonten, dass Entwickler ein Konzept unterscheiden müssen, TG ist TG, TON ist TON und die beiden sind getrennt. Entwickler müssen verstehen, ob sie Produkte auf Basis von TG oder TON herstellen möchten. Viele Entwickler gewinnen tatsächlich Kunden für die Produkte von TG, aber nur ein bestimmter Anteil der Entwickler wird sich für eine Verbindung zu TON entscheiden. Wenn Sie auf Basis von TON entwickeln möchten, auf die von TON bereitgestellte Zahlungsfunktion zugreifen oder den wirtschaftlichen Anreizmechanismus von Web3 Token nutzen müssen, muss das Projektteam das Problem der TON-Entwicklungssprache überwinden.

Für Unternehmer, die Projekte auf TG+TON aufbauen möchten, sagte Kenetic Captial, ein erfahrener Teilnehmer des TON-Ökosystems, dass zusätzlich zu den verschiedenen TAP-Minispielen und SocialFi-Spielen, die veröffentlicht wurden, verschiedene Protokollebenen und Infrastrukturen vorhanden sind Auch Projekte auf Ebene der Ebene erhalten nach und nach mehr Aufmerksamkeit und bieten viel Raum für Wachstum. Wie das NFT-Fragmentierungsprotokoll TRC404-Projekt, das TON EVM Layer2-Projekt Atlas usw.

Chris stimmte zu. Die meisten Unternehmerteams auf TON arbeiten derzeit an Projekten auf der Anwendungsebene, aber die Entwickler müssen darüber nachdenken, ob sie über genügend Ressourcen verfügen, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen wie man einen Unterschied zu Notcoin und Catizen machen kann. Wir warten darauf, dass das Starprojekt gewinnt.

Derzeit befinden sich DeFi und seine Infrastrukturprodukte im TON-Ökosystem noch in einem frühen Entwicklungsstadium, insbesondere DeFi-Anwendungen, die mehr Mittel transportieren können. Aufgrund der unvollständigen Infrastrukturfunktionen von TON auf DeFi ist es jedoch schwierig und schwierig, sie zu entwickeln Produkte. Langsame Funktion.

Kenetic Captial sagte, dass aus heutiger Sicht SocialFi-, E-Commerce- und DeFi-Projekte die Typen sind, auf die sich die TON Foundation derzeit konzentriert.

Nach Ansicht von Vivi besteht die Hauptaufgabe der TON-Stiftung nun darin, zu ermitteln, welche Projekte langfristig angelegt sind. Die Unterstützungsstrategie der Stiftung besteht darin, zu warten, bis die Projekte online gehen, bevor sie entscheidet, welche Ressourcen unterstützt werden sollen. Aufgrund seiner Erfahrung im Kontakt mit Entwicklern an vorderster Front glaubt er jedoch, dass Entwickler Projekte nach dem Prinzip „Ich habe, was andere nicht haben, ich habe Exzellenz, wenn andere sie haben, ich bin ehrlich, wenn andere.“ sind ausgezeichnet, und ich gehe, wenn andere ehrlich sind.“

In Bezug auf die Titelauswahl schlägt Kenetic Captial den Entwicklern vor, dass es zwei Ideen gibt: Die eine besteht darin, beliebte Projekte des gleichen Typs schnell zu verfolgen, und die andere besteht darin, im Voraus Projekte vorherzusagen, die in Zukunft benötigt werden Hängt von Ihren eigenen Bedürfnissen ab.

In Bezug auf die Technologie wird der Technologieimplementierung Priorität eingeräumt, die von TON offiziell unterstützt und empfohlen wird. In Bezug auf Betrieb und Werbung müssen wir den Spaltungseffekt der ökologischen Benutzer von Telegram voll ausnutzen. Sie können auch am offiziellen Hackathon-Wettbewerb von TON teilnehmen um mehr Unterstützung und Hilfe von der TON Foundation zu erhalten

ViVian ist optimistisch, was Projekte betrifft, die direkt Cashflow generieren können, wie etwa Spaltwerkzeuge und Infrastruktur. Sie nannte ein Beispiel, etwa Spieleprojekte mit Requisiten, die direkt zu einem positiven ROI führen können.

Sie erinnerte Unternehmer jedoch auch daran, dass sie beim Eintritt in das TON-Ökosystem zur Entwicklung von Produkten zunächst prüfen müssen, ob sie in der Lage sind, unabhängig Kunden zu gewinnen und das Problem der Quelle des ersten Seed-Verkehrs und der Benutzer zu lösen.