Die Schnittstelle zwischen Gaming, Finanzen und Kryptowährungen – auch als Gamefi bekannt – war im Jahr 2024 eher gemischter Natur.

Stimmen aus der gesamten Branche haben mit Cointelegraph gesprochen, um ihre Urteile zum aktuellen Zustand der GameFi-Branche abzugeben – und ihre Schlussfolgerungen sind alles andere als einstimmig.

Im Dezember 2023 bat Cointelegraph Branchenexperten um eine Vorhersage, was das Jahr 2024 für den Sektor bringen würde. Jetzt, da wir die Halbzeitmarke überschritten haben, greifen wir das Thema noch einmal auf.

GeeZee, Leiter der Gaming-Abteilung beim Layer-2-Ethereum-Rollup Mantle, blickte weitgehend positiv auf die letzten sechs Monate.

„2024 war ein dynamisches Jahr [...], das unsere Erwartungen hinsichtlich der Erweiterung des GameFi-Ökosystems bei weitem übertroffen hat“, sagte GeeZee gegenüber Cointelegraph. „Das beschleunigte Wachstum hat die ursprünglichen Prognosen hinsichtlich der Blockchain-Akzeptanz und der allgemeinen Akzeptanz von GameFi übertroffen.“

Als Beleg für diesen Erfolg verwies GeeZee auf Mantle-Ökosystempartner wie Catizen und Metacene, die beide innerhalb von 60 Tagen nach der Markteinführung 15 Millionen Nutzer erreichten.

Sie dämpften ihre positive Stimmung jedoch mit ein paar Vorbehalten: So hätten die institutionellen Anleger ihr Interesse an der Branche abgekühlt und sie sprachen das allgegenwärtige Schreckgespenst der regulatorischen Unsicherheit an.

Russell Bennett, CEO von Metacade, einer Gaming- und Web3-Umgebung, äußerte sich verhalten in seiner Einschätzung und glaubt, dass das Bild im Jahr 2024 gemischt sein wird.

„Anfangs glaubten viele, der frühe Anstieg in den ersten Monaten des Jahres sei der eigentliche Startschuss, aber es stellte sich heraus, dass dies eher eine Marktmobilisierungsphase war, in der verschiedene Altcoin-Narrative getestet wurden“, sagte Bennett gegenüber Cointelegraph. „KI und Memecoins standen im Rampenlicht und drängten GameFi in der Hackordnung nach unten.“

Dies führte zu einer „bärischen Phase“ für die Branche, wie Bennett es beschrieb.

„Während sich die Gaming-Projekte selbst verbessern, blieb die Preisentwicklung tatsächlich hinter den Erwartungen zurück“, fügte Bennet hinzu.

Das Gute und das Schlechte für Gamefi

Rebecca Liao, Mitbegründerin und CEO von Saga – einem Layer-1-Protokoll, das Web3 unterstützt – sieht GameFi in einer weniger günstigen Position als einige ihrer Zeitgenossen.

„Web3-Gaming befindet sich gerade an einem Wendepunkt. Mehrere große Titel, deren Entwicklung 2021 begann, kommen jetzt heraus und erfahren nicht die erhoffte Resonanz. Es ist klar, dass das Modell, einen Token oder NFTs [nicht fungible Token] für ein Spiel auf den Markt zu bringen, einfach nicht ausreicht, um den Erfolg eines Spiels sicherzustellen. Ein großartiges Spiel ist jedoch auch nichts davon“, sagte Liao gegenüber Cointelegraph.

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Liao blickt jedoch weiterhin optimistisch in die Zukunft.

„In Web3 muss man in der Lage sein, Blockchain-Elemente nahtlos in das Gameplay zu integrieren, um Traktion zu bekommen“, sagte Liao. „Die Spiele, die bald herauskommen, haben dies erkannt und werden diesen Bereich langfristig auf einen nachhaltigen Wachstumskurs bringen.“

Als Cointelegraph im Dezember mit ihm sprach, war Oleg Fomenko, der Mitbegründer der Move-to-Earn-Plattform Sweat Economy, dem Sektor gegenüber äußerst skeptisch. Die vergangenen sechs Monate haben seine Meinung kaum geändert.

„Meine Prognose war, dass das GameFi-Segment keinen leichten Weg haben würde, und diese Prognose hat sich bewahrheitet – nur die vier besten ‚Spiele‘ in der DappRadar-Rangliste der am häufigsten verwendeten DApps sind in den globalen Top 20“, sagte Fomenko gegenüber Cointelegraph.

„Das zeigt uns, dass eine der massenmarktorientierten Aktivitäten – Gaming – immer noch nicht das Wachstum und die Akzeptanz von Web3 vorantreibt […] wir haben immer noch nicht die magische Balance zwischen Gameplay/Spaß und Web3/Verdienstmechanik gefunden“, fügte er hinzu.

Überraschungen für GameFi

Ende 2023 freute sich die Branche auf die Einführung immer ausgefeilterer Spiele und Spielabläufe.

Im Juli 2024 sind die Spiele, die an Bedeutung gewinnen, überraschend weniger kompliziert. Gerard Colomer Castelló, Produktleiter beim Layer-1-Laos-Netzwerk, hob das Phänomen hervor, als er mit Cointelegraph sprach.

„Unerwarteterweise haben einfache Spiele wie Hamster Kombat und das ‚Banana‘-Spiel auf Steam für erhebliche Schlagzeilen gesorgt. Hamster Kombat hat mit seinem ‚Clicker‘-Gameplay Millionen von Followern auf seinem YouTube-Kanal angezogen und lässt Blockchain und Wallets im Hintergrund, was möglicherweise andere Spiele dazu inspiriert, ähnliche Strategien zu verwenden, um ihre Communities zu vergrößern“, sagte Castelló.

Der Erfolg einfacher Tipp- und Klickspiele hat sich jedoch nicht auf die breitere Branche ausgeweitet. Auf dem aktuellen Markt war Bennet überrascht, dass komplexere Titel auf den Markt kamen.

„Ich bin besonders überrascht, wie groß die Projekte mit beträchtlicher Finanzierung so aggressiv gestartet sind und sich Notierungen an großen Börsen wie Coinbase und Binance gesichert haben, nur um dann mit erheblichen Rückgängen von 50–60 % konfrontiert zu sein“, sagte er.

Er fügte hinzu: „Ich bin überrascht, dass die Teams, obwohl sie wussten, dass der Markt noch nicht bereit ist, trotzdem mit Markteinführungen weitergemacht haben. GameFi ist derzeit inaktiv und braucht aktive Spieler und das Engagement des Einzelhandels, um zu gedeihen.“

Bennet kam zu dem Schluss, dass er mit einer ruhigeren Sommerperiode rechne, „wobei die eigentliche Aktivierung ab September oder Oktober beginnen werde“.

Was bleibt gleich?

Obwohl es im Jahr 2024 bei GameFi einige Überraschungen gab, sind einige Dinge im Großen und Ganzen gleich geblieben. Die Branche sucht immer noch nach einem Titel, der die Fantasie des Mainstream-Gaming-Marktes anregt.

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Wie Liao sagte: „Es ist klar, dass das Publikum für Spiele nicht im Web3 ist. Wir müssen die Benutzerbasis erweitern, um Spieler einzubeziehen, die noch nicht in Krypto eingestiegen sind. Das ist die Herausforderung vor GameFi-Projekten, die diesen Zyklus aufbauen.“

Da sich der breitere Markt in einer Aufwärtsphase befindet, ist in der Branche unter der Oberfläche auch ein gewisses Maß an Optimismus zu spüren. Ronen Kirsh, Mitbegründer der Web3-Gaming-Plattform Game7, verkörperte diese Stimmung, als er mit Cointelegraph sprach:

„Der allgemeine Aufwärtstrend am Markt hat sich positiv auf das Onchain-Gaming ausgewirkt. Er hat Optimismus in den Bereich gebracht und die Teams dazu veranlasst, ihre Markteinführungsstrategien und allgemeinen Geschäftsmodelle zu überdenken. Viele Projekte, die sich monatelang im Stealth-Modus entwickelt haben, feiern jetzt ein Comeback oder frischen ihre Tokenomics auf, um sich an die neue Marktrealität anzupassen.“