DApp 產業在 2024 年第二季度的表現非常出色。自今年年初以來,目睹了一系列積極的發展,並正在經歷一個看漲的趨勢,沒有任何放緩的跡象。然而這種看漲情緒反映在基本指標和使用者參與度上,而不是代幣價格上。因為自 2024 年第一季度末以來,比特幣已經下跌了 12%。本文重點不是代幣價格,而是分析更廣泛的前景,瞭解生態系內的使用者行為和趨勢。

要點:

  • 與上一季度相比,DApp 產業的使用量成長了 40%,每日獨立活躍錢包(dUAW)達 1,000 萬個。

  • 社交產業在 Web3 中表現出色,dUAW 激增 66%,達到 190 萬。

  • DeFi 的 TVL 比上一季度下降了 4%,降至 1,680 億美元。

  • Linea 在 DeFi 產業大放異彩,TVL 達 11 億美元,成長了 420%。

  •  NFT 迎來了自 2023 年第一季度以來最好的一個季度,交易量從 1,490 萬美元增至 40 億美元。

  • 就交易量和主導地位而言,OpenSea 排名第三,但在交易量方面以 12% 的市占率領先於 NFT 市場。

  •  雖然市場整體表現積極,但漏洞和駭客攻擊造成的損失總計為 4.3 億美元,較上一季度成長 5%。

1. DApp 使用率創歷史新高

2024 年第二季度對於 DApp 來說是一個非凡的季度,獨立活躍錢包(UAW)數量創下歷史新高。現在每天有 1,000 萬個 UAW 與 DApp 連接和互動,與上一季度相比成長了 40%。

第二季dApp報告:使用率成長40%創新高,社群領域表現出色圖源:PANews

DApp 的每條賽道都經歷了顯著的成長,進而推動了整體看漲。社交產業的成長最為顯著,自上季度以來成長了 66%,平均每天有近 200 萬 UAW。這種激增很大程度上是由目前對 Web3 參與的興奮所驅動,其中流行的 DApp 如 Fantasy.top、Uxlink 等吸引了大量的關注和使用。

第二季dApp報告:使用率成長40%創新高,社群領域表現出色圖源:PANews

區塊鏈遊戲繼續主導 DApp,儘管其市佔率比上一季度略有下降(2%),與 DeFi 類似。相比之下,NFT 和社交產業的市占率有所提高,成為 2024 年第二季度的主要趨勢。

總體而言,本季度的市場情緒是看漲的,為後續對特定區塊鏈垂直產業的深入探索奠定了積極的基調。

2. DeFi 的 TVL 微跌至 1,680 億美元

2024 年第二季度,DeFi 的 TVL 出現下降,從第一季度的 1,750 億美元下降到第二季度末的 1,680 億美元。

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以太坊繼續主導 DeFi 產業,2024 年第二季度的 TVL 達到 1,200 億美元,比第一季度成長 9%。Solana 的 TVL 下降了 10%,降至 96 億美元,主要是因為上一季度迷因幣的表現比本季度好得多,並使其 TVL 更大。但如今迷因幣的熱度有所下降。

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Tron 經歷了更劇烈的下滑,其 TVL 下降了 17%,至 80 億美元。這主要是由於監管方面的擔憂。同樣,Arbitrum 的 TVL 也下降了 9%,降至 40 億美元。Arbitrum 正面臨著來自其它 Layer2 網路和可替代的 Layer1 解決方案的激烈競爭。

相比之下,Base 表現突出,TVL 成長了 44% 達 19 億美元。該鏈的創新方法、強大的社群支持和戰略合作夥伴關係在其發展中發揮了關鍵作用。Linea 也表現出了驚人的成長,在創新 DeFi 應用程式、戰略聯盟和空投挖礦推動下,使用者採用激增,其 TVL 飆升了 420%,達 10 億美元。Linea 是為數不多的沒有代幣的 Layer2 之一。

至於最常用的 DeFi DApp,Raydium 和 Uniswap V3 的 UAW 增幅最大。這種激增主要是由於其在迷因幣交易中的使用。這是本季度的主要趨勢,大多數使用者都在積極交易迷因幣。

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3. NFT:2023 年初以來表現最好的一個季度

NFT 市場在 2024 年第二季度保持了看漲趨勢。NFT 交易量達 40 億美元,成長 3.7%;NFT 交易數量成長 28%,達 1,490 萬。

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NFT 市場格局

從 NFT 市場的整體情況來看,Blur 以 31% 的市場佔有率繼續佔據主導地位,儘管這一比率比上一季度下降了 50%。Magic Eden 緊隨其後,憑借比特幣 Ordinals 獲得了成功,其主導地位從 17% 上升到 22%。就交易量和主導地位而言,OpenSea 排名第三,但以 12% 的市占率在交易量方面成為領先的 NFT 市場。

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交易量最高的 NFT 系列

本季度交易量排名前五的 NFT 系列與上一季度基本保持不變,但 Runestone 和 Fantasy.top 除外。這兩個 NFT 系列在 2024 年第二季度都取得了令人難以置信的成功和人氣。

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4. 安全洞察:漏洞和駭客

Web3 產業的漏洞和駭客攻擊仍然是一個值得關注的問題。2024 年第二季度因安全漏洞造成的損失高達 4.3 億美元,比上一季度成長 5%。

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以太坊和 BNB Chain 受影響最大,各佔總安全事件的 28% 左右。Solana 涉及約 8% 的事件,其餘 36% 發生在其它鏈上,包括 Polygon 和 Arbitrum。

訪問控制問題雖然只佔所有事件的 23%,但卻導致了高達 75% 的資金損失。「其它」類別佔事故總數的 36%,造成的損失約佔總損失的 15%。閃電貸攻擊和騙貸事件各佔 13% 左右,每起事件造成的損失約佔總損失的 1%。網路釣魚僅佔事故的 3%,造成的損失約佔總損失的 0.4%。這種分布凸顯了,雖然訪問控制問題不那麼頻繁,但其在財務上的破壞性要大得多。

五大駭客攻擊和漏洞

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  • DMM Bitcoin 駭客攻擊:日本中心化加密交易所 DMM Bitcoin 在 5 月 31 日盜竊案中損失了 3.05 億美元。

  • Gala Games 事件:駭客利用 $GALA 代幣合約的訪問控制漏洞,鑄造了 50 億枚 GALA 代幣,並以 2,180 萬美元的 以太幣價格出售 5.92 億枚,導致價格下跌 20%。

  • Lykke 交易所漏洞:瑞士中心化加密交易所 Lykke 在一次安全漏洞中損失超過 2,200 萬美元後暫停了提款業務。

  • Sonne Finance 漏洞:OP 鏈上的 Sonne Finance 協議遭到駭客閃電貸攻擊,攻擊者分多次攻擊,共造成約 2,000 萬美元的損失。

  • Holograph 駭客攻擊:NFT 協議 Holograph 遭受了價值 1,440 萬美元的駭客攻擊,原因是一名前開發人員利用智慧合約漏洞鑄造了 10 億個 $HLG 代幣。

可以肯定地說,Web3 產業必須在不同的區塊鏈平台上採用強大的安全實踐。這包括解決訪問控制漏洞,監視各種威脅,以及教育使用者安全實踐以降低未來發生事故的風險。

5. 結束語

Web3 產業的看漲趨勢繼續蓬勃發展,獨立活躍錢包數量、NFT 交易量顯著成長,DeFi 和其它產業的創新也引人注目。Layer2 解決方案的興起無疑將持續下去,越來越多的區塊鏈被推出,以增強可擴充功能性並降低交易成本。

作為 Web3 生態系的重要組成部分,迷因幣將繼續成為一個突出趨勢,保持其顯著的影響力和市場佔有率。SocialFi 也將發揮重要作用,為 Facebook 和 Instagram 等現有平台提供替代方案,隨著使用者在去中心化世界中尋求新的社交網路體驗,SocialFi 將變得越來越重要。

目前空投挖礦趨勢導致 UAW 激增,但這種成長可能無法持續。為了確保空投後使用者的長期留存,必須專注於提供絲滑的使用者體驗、穩健的路線圖和強大的開發團隊。

儘管面臨持續的安全挑戰,但在持續的熱情和進一步發展的潛力的推動下,Web3 產業的勢頭依然強勁。

【免責聲明】市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,使用者應考慮本文的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。

  • 本文經授權轉載自:《PANews》 

  • 原文作者:DappRadar