Coinspeaker Hamster Kombat wird mit 239 Millionen Nutzern in nur 3 Monaten zum am schnellsten wachsenden Kryptospiel

Hamster Kombat, ein neues Play-to-Earn-Spiel auf Telegram, hat das Internet im Sturm erobert und in nur drei Monaten 239 Millionen Nutzer erreicht. Telegram-CEO Pavel Durov veröffentlichte am Donnerstag den Beitrag auf seinem offiziellen Kanal, um das Projekt zu feiern.

Laut Durov wächst das Spiel täglich. Jeden Tag registrieren sich etwa 4 bis 5 Millionen neue Benutzer auf der Plattform. Innerhalb von 73 Tagen nach dem Start erreichte Hamster die Marke von 100 Millionen monatlichen Benutzern und ist damit der am schnellsten wachsende digitale Dienst aller Zeiten.

Das Spiel

Hamster debütierte offiziell im März 2024 auf Telegram, nach der Einführung von Notcoin (NOT), einem weiteren Play-to-Earn-Spiel. Es ist als einfaches Spiel konzipiert, bei dem die Spieler durch Tippen HMSTR, seinen nativen Token, verdienen und eine virtuelle Kryptobörse verwalten. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, ihre Hamster zu verbessern und tägliche Herausforderungen und spezielle Missionen zu absolvieren, um Preise zu gewinnen. Hamster enthält auch Bildungsinhalte über Blockchain und digitale Assets, was es sowohl unterhaltsam als auch informativ macht.

Seit seiner Einführung ist das auf Telegram basierende Spiel zu einer Internetsensation geworden und viele fragen sich, ob es als am schnellsten wachsendes Blockchain-bezogenes Spiel ins Guinnessbuch der Rekorde aufgenommen wird. Der CEO von Telegram beschrieb das Spiel als das „neueste Internetphänomen, über das alle reden“. Er wies darauf hin, dass der Erfolg von Hamster nur der Anfang einer neuen Welle von Mini-Apps auf Telegram sei.

„Wie ich vor einigen Monaten sagte, kommt eine neue Welle von Mini-Apps auf Telegram, und Hamster Kombat ist jetzt führend. Sein erstaunliches Wachstum zeigt das virale Potenzial der Mini-App-Plattform von Telegram“, sagte Durov.

Der Community-basierte Ansatz des Spiels, der auf Benutzerbeteiligung statt auf Werbung setzt, hat zu seinem schnellen Wachstum und der Erhaltung einer treuen Benutzerbasis beigetragen.

Blockchain Integration

Obwohl das Projekt in drei Monaten über 239 Millionen Nutzer erreicht hat, sucht es immer noch nach Möglichkeiten, seine Präsenz zu erhöhen, um mit etablierten Spiele-Franchises zu konkurrieren. Anfang des Jahres gab Hamster bekannt, dass es The Open Network (TON) ausgewählt hat, um diesen Monat seinen HMSTR-Token zu prägen. Das Spiel plant, das aufkeimende Blockchain-Ökosystem zu nutzen, um seine Präsenz in der Kryptoökonomie zu etablieren.

Telegram-CEO Durov sieht diesen Expansionsplan als eine willkommene Entwicklung an und fügt hinzu, dass die Ausweitung des Spiels auf das TON-Netzwerk Millionen von Nutzern Blockchain-Vorteile bringen wird. Er glaubt auch, dass der Schritt es den Spielern ermöglichen wird, Token zu handeln und Einkäufe im Spiel zu tätigen.

Zu den weiteren Zukunftsplänen des Spiels gehören die Einführung einer In-Game-Wallet, neuer Charaktere und besonderer Events, um die Spieler bei der Stange zu halten. Diese Upgrades und Entwicklungen werden diesen Monat im Juli beginnen.

Obwohl das Datum noch nicht bekannt gegeben wurde, wird das auf Telegram basierende Spiel im Juli endlich sein Token Generation Event (TGE) starten. Dieses Event wird wahrscheinlich von einem Airdrop begleitet, um Benutzer für ihre Treue und ihren Beitrag zum Wachstum der Plattform zu belohnen.

Zusätzlich zu diesen bevorstehenden Updates konzentrieren sich die Entwickler des Spiels derzeit darauf, ihre Community zu belohnen. Sie planen diesen Monat mehrere Werbegeschenke.

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