Das virale Wachstum von Hamster Kombat und die bevorstehende Einführung des Tokens auf der TON-Blockchain könnten laut Telegram-Gründer Pavel Durov Hunderte Millionen Menschen zu Web3 bringen.

In einem öffentlichen Post an die 2,7 Millionen Abonnenten seines Telegram-Kanals hob Durov den durchschlagenden Erfolg des viralen Klickerspiels hervor. Seit seiner Einführung im März 2024 hat das Spiel über 200 Millionen Spieler angezogen.

Durov erwähnte einige der auffälligsten Kennzahlen von Hamster Kombat, darunter, dass es nur 73 Tage dauerte, bis die App 100 Millionen monatliche Nutzer erreichte. Laut dem Gründer von Telegram kommen täglich 4-5 Millionen neue Nutzer zur Telegram-Mini-App, was sie zu einem der am schnellsten wachsenden digitalen Dienste der Welt macht.

Wann wird Hamster Kombat seinen Token herausbringen?

Durov hob auch die Auswirkungen des mit Spannung erwarteten Token-Airdrops von Hamster Kombat hervor, dessen Datum noch nicht bestätigt wurde. Die offizielle Roadmap des Projekts auf seiner Website hebt hervor, dass die Entwicklung der Onchain-Infrastruktur und die Implementierung der In-Game-Wallet im Juni abgeschlossen wurden.

„Bald wird Hamsters Team seinen Token auf TON prägen und Hunderten Millionen Menschen die Vorteile der Blockchain näherbringen. Eine neue Ära bricht an und wir erleben ihren Beginn in Echtzeit“, schrieb Durov.

Obwohl das Team keine weiteren Einzelheiten zum offiziellen Einführungszeitpunkt seines Tokens bekannt gegeben hat, können Spieler seit Juni 2024 TON-Wallets im Spiel verknüpfen.

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Die Entwickler des Spiels haben außerdem zahlreiche Posts auf Telegram, X und YouTube veröffentlicht, in denen sie betonten, dass der Gewinn pro Stunde die wichtigste Kennzahl sei, die die Spieler im Vorfeld des mit Spannung erwarteten Token-Airdrops berücksichtigen sollten.

Im Anschluss an Durovs Post über das Spiel gab Hamster Kombat bekannt, dass es ein letztes Level hinzugefügt habe, das die Hamster-Avatare der Spieler erreichen können. Für das Level „The Creator“ müssen die Benutzer 18 Milliarden Spielmünzen angesammelt haben.

Guinness-Weltrekorde von Hamster Kombat

Wie Cointelegraph bereits in einem ausführlichen Beitrag untersuchte, hat Hamster Kombat aufgrund seiner Spiel- und Sozialmechanik mehrere Weltrekordmeilensteine ​​erreicht.

Das Spiel bietet den Spielern mehrere Möglichkeiten, Münzen zu verdienen, um ihre Börse zu verbessern und ihren Gewinn pro Stunde zu steigern. Eine davon sind Links zu YouTube-Inhalten, wo Spieler 100.000 Münzen verdienen, wenn sie sich neue Inhalte auf dem Kanal ansehen.

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Allein die YouTube-Seite übertrifft die Abonnentenzahlen von Mr Beast, dem Kanal der Plattform mit den meisten Abonnenten weltweit.

Cointelegraph gab außerdem bekannt, dass sich das Team um einen Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde beworben hat, da es der erste YouTube-Kanal ist, der innerhalb einer Woche (sechs Tage, 13 Stunden und 15 Minuten) über 10 Millionen Abonnenten gewinnen konnte, neben anderen abonnentenbezogenen Meilensteinen.

Was ist Hamster Kombat überhaupt?

Hamster Kombat hat sich als beliebteste Telegram-Mini-App im Idle-Game-Genre etabliert. Die Entwickler beschreiben das Spiel als „Crypto Exchange CEO Simulator“ und nicht als „Clicker“- oder „Tapper“-Spiel.

Die Prämisse ist einfach. Die Spieler beginnen als kahlköpfiger Hamster, der einen Vertrag als CEO einer Kryptowährungsbörse unterschrieben hat. Benutzer können den Hamster-Avatar antippen, um Münzen im Spiel zu generieren, aber die Kernmechanik erfordert, dass Spieler Börsen-Upgrades kaufen, um ihren Gewinn pro Stunde zu verbessern.

Spieler können außerdem Münzen verdienen, indem sie Freunde zum Spielen auf Telegram werben oder indem sie schwierigere Aufgaben im Spiel erfüllen, etwa indem sie einen täglichen Morsecode-Code lösen, der mit einem geheimen Wort aus den täglichen YouTube-Videos verknüpft ist, oder indem sie eine Kombination aus drei bestimmten täglichen Upgrades kaufen.

Dies ist auch zu einem Mittel für Inhaltsersteller und Websites geworden, um täglich Videos und Blogbeiträge zu erstellen, in denen die Lösungen geteilt werden. Tägliche Chiffren bringen 1 Million Münzen als Belohnung, während die tägliche Kartenkombination den Benutzern 5 Millionen Münzen für Upgrades gibt.

Hamster Kombat als Einnahmequelle?

Der Erfolg des Spiels gibt auch Anlass zum Nachdenken über das Potenzial von Web3-Spielen, zu einem alternativen Mechanismus für ein bedingungsloses Grundeinkommen zu werden.

Spieler tauschen ihre Zeit gegen Unterhaltung im Spiel, aber der YouTube-Kanal von Hamster Kombat bietet tägliche Nachrichten und Bildungsinhalte zu Kryptowährungen, die Neulingen im Ökosystem als Einführung in die Kernkomponenten von Web3 dienen können.

Der Ansatz des Projekts zum Social-Media-Growth-Hacking hat zu erstaunlichen Zahlen geführt. Der YouTube-Kanal von Hamster Kombat hat seit seinem Start am 24. Mai 32 Millionen Abonnenten gewonnen. Sein X-Profil hat 11,3 Millionen Follower und sein offizieller Telegram-Kanal hat 49,4 Millionen Abonnenten.

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