Das Hamster Kombat-Team gab bekannt, dass die Einführung des HMSTR-Tokens im Juli erfolgen wird. Die auf der Projektwebsite veröffentlichte Roadmap für Juli umfasst folgende Pläne:

- TGE (das ist ein Token-Generierungsereignis, die Freigabe eines Tokens).

- Starten Sie das Token-Dienstprogramm im Spiel.

Für das dritte Quartal wurden folgende Neuerungen angekündigt:

- Abteilungskampf.

- Charaktere und Skins.

- Zeitlich begrenzte Veranstaltungen.

- Live-Übertragungen von Veranstaltungen.

Das einzige Top-Projekt unter den Tapern nach Zuschauerzahl (bereits über 200 Millionen Spielaccounts, Nr. 1 auf dem Markt), für das wir keine Münzen gesammelt haben. Ich frage mich, wie das alles enden wird. Bei einem solchen Publikum gibt es nur drei Verbreitungsmöglichkeiten:

1. Verteilen Sie ein wenig an alle (es ist bereits klar, dass dies nicht passieren wird).

2. Verteilen Sie es nur an diejenigen, die die Kriterien erfüllen. Und die Kriterien werden im Nachhinein bekannt gegeben. Bisher wurde ein Kriterium identifiziert: Gewinn pro Stunde. Das heißt, die Anzahl der Münzen ist theoretisch nicht wichtig.

3. Verteilen Sie es nur an diejenigen, die die Kriterien erfüllen, ABER mit Vesting. Zum Beispiel linear. Das heißt, die Freisetzung erfolgt schrittweise und in regelmäßigen Abständen. 

Die letzte Option scheint angesichts der Armee von 200 Millionen Konten die realistischste und gleichzeitig preislich traurigste zu sein. Denn die Freigabe der Token wird lange dauern und dadurch einen ständigen Verkaufsdruck erzeugen.

Mal sehen, vielleicht irren wir uns und#HamsterKombathat sich für seinen#HMSTRetwas Besonderes einfallen lassen. Wenn man jedoch bedenkt, dass sie diese Woche mit der Werbung für den Buchmacher begonnen haben 🫢🥴...